你的感觉基本是准确的,能有这样的祖传底子是独一份的。玩法问题其实只是表象,事实上在我看来,d4直到这个赛季,时隔两年才真正确定了游戏的架构
无论是前两赛季的无脑爆易魂斗罗,还是二三赛季坐一晚车就为了一把祖父的的文明人还是大雕文,再到dlc的三体人灵巫,再到s7全员刷爽一天毕业,s8加难度,s9终于把最后的毒瘤压制敲掉。这些调整整整两年,太折磨只会卡住玩家,太容易毕业又容易无聊弃坑。只能说如果不是因为这是暗黑,不是因为这是暴雪,都不知道要凉凉几次
未来的架构会以赛季为核心,易上手,在世界4红潮boss魔潮地下城都会刷爽。难毕业,一百层永远会是对bd的考验,并且不会是每个职业都能轻松做到,由于终于不需要考虑压制,更容易做数值平衡,未来每个赛季轮转职业会是肯定的
暗黑4不是暗黑3,作为当打产品,目前不可能出现像暗黑3这种屎山代码过多,越刷越爽并不太需要考虑月活的情况。但目前的框架已经确定,盖棺定论暗黑4目前是一款优秀的刷刷游戏,但上限也就这样了注定没法青史留名
无论是前两赛季的无脑爆易魂斗罗,还是二三赛季坐一晚车就为了一把祖父的的文明人还是大雕文,再到dlc的三体人灵巫,再到s7全员刷爽一天毕业,s8加难度,s9终于把最后的毒瘤压制敲掉。这些调整整整两年,太折磨只会卡住玩家,太容易毕业又容易无聊弃坑。只能说如果不是因为这是暗黑,不是因为这是暴雪,都不知道要凉凉几次
未来的架构会以赛季为核心,易上手,在世界4红潮boss魔潮地下城都会刷爽。难毕业,一百层永远会是对bd的考验,并且不会是每个职业都能轻松做到,由于终于不需要考虑压制,更容易做数值平衡,未来每个赛季轮转职业会是肯定的
暗黑4不是暗黑3,作为当打产品,目前不可能出现像暗黑3这种屎山代码过多,越刷越爽并不太需要考虑月活的情况。但目前的框架已经确定,盖棺定论暗黑4目前是一款优秀的刷刷游戏,但上限也就这样了注定没法青史留名













