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黑环武器冷知识

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有点长,我楼下慢慢讲,先从39.6笑话讲起


IP属地:新加坡来自Android客户端1楼2025-07-13 20:32回复
    1、有一些传说武器的庇佑是重击有额外的攻击特效,比如神躯化剑重击会发个波(7.75削韧),玛丽卡的石槌会有地面爆炸(5削韧),这些武器都是在常规模组基础上加了这个额外的削韧,双手满蓄都能超过40削韧。
    然而有两个没超过的,第一个是遗迹大剑,也是我认为的最废金武之一,这个武器模组、倍率相比本体没有任何区别本体也照样有满蓄的地刺,而削韧倍率是要把剑身和刺加起来才能赶上正常特大剑的满蓄,幽默完了因此它的双手满蓄削韧仍然是我们熟悉的那个数字
    第二个是无赖手中的葛瑞克王斧,没错必须得是无赖别人还不行这个斧子满蓄会震地,具有80%削韧倍率,大斧基础5.5,也就是这个是4.4削韧,再加上大斧双手满蓄5.5*660%=36.3削韧看上去是超过40的,然而无赖有他的专属模组无赖的模组双手满蓄有2段攻击,虽然伤害倍率特别高(139%*2),但削韧反而只有240%+400%,比常规模组还低了20%,就少的这一点坏事了,5.5*640%+4.4的结果又成了我们熟悉的那个数字


    IP属地:新加坡来自Android客户端2楼2025-07-13 20:52
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      2025-10-12 15:26:41
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      2、颜面盾、看门犬锡杖、蒙葛特咒剑的战技均为B类专用战技(或者有B类成分)而且是属性伤害,但武器本身是纯物理没有属性面板,在本体中这导致战技吃不到任何补正,强度一般。而黑环由于修改了补正规则,武器属性不再对应人物属性,因此现在这三个战技都可以吃到武器的所有补正,因此战技强度都有巨大提升。
      (但有两个例外,独眼盾、萨米尔弯刀虽然也符合上述规则,但它们有特殊补正,导致仍然吃不到补正,还有就是这个仅限B类专用战技,本体里的战灰战技也不行,B类战灰战技还是会替换掉武器本身的补正的)
      这个提升有多巨大呢,刚才提到了独眼盾和颜面盾正好对比一下,独眼盾战技基础385不吃补正,颜面盾战技基础150吃纯力补正,基础差了2.5倍多,但用力量最高的15级无赖放战技,颜面盾每次伤害竟然跟独眼盾一模一样都是346。
      这也导致在本体表现相对一般的蒙葛特咒剑来到黑环以后大放异彩,咒剑战技以及新加的处决爆火都有B类成分,都可以吃到武器本身的所有补正,伤害非常可观。然后看门犬锡杖也是纯力补正,因此也是无赖伤害最高,无赖的最强法杖出现了


      IP属地:新加坡来自Android客户端5楼2025-07-13 21:05
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        3、由于本作没有双持1.5倍力量,碎星大剑的经典双持bug也就没有了,但又多了一个显示bug
        本作武器面板显示的是假面板,等于实际面板*R1第一下倍率(再乘以人物身上的buff,如果有的话),作为成对武器,碎星大剑双持以后应该显示攻击力*双武器R1第一下倍率(实际正好就是100%,也就是应该不变),但实际显示的是攻击力*114%的结果,114%是常规特大双手共持的R1第一下倍率,碎星大剑根本就用不到,怎么都说不过去,铁bug。因此有个经典谣言就是“碎星大剑双持以后两只手都有1.5倍力量加成”,这个就是假面板以及显示bug惹的锅,实际上由于已经没有1.5倍力量了,单双手面板是完全一样的。
        之所以这个谣言能流传,还有个重要的原因就是碎星大剑双手的伤害是真的很高,即使抛开R1吸一下不谈也是高的,它所有模组的伤害倍率都明显高于其他双武器,黑环削弱了双武器的强度,比如本体双武器跳劈一般是115%*2的伤害倍率,在黑环削到只有90%*2左右,其他的双武器动作也都砍了20%左右的倍率,然而他们忘了改碎星大剑的专属模组这就导致碎星大剑跳劈还是115%*2的倍率,所以很多人就以为碎星大剑伤害高是1.5倍力量导致的,实际上完全不是,只是单纯的倍率高而已。


        IP属地:新加坡来自Android客户端10楼2025-07-13 21:39
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