绝区零内鬼吧 关注:133,410贴子:3,787,607

回复:zzz开服时的设计真的是巅峰

只看楼主收藏回复

牢简也很好,真的很喜欢


IP属地:上海来自iPhone客户端49楼2025-07-13 09:27
回复
    有雨果就是单选题米家第一位用镰刀的男角色,伟大无需多言


    IP属地:河北来自Android客户端50楼2025-07-13 09:29
    回复
      2026-01-08 17:23:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      快餐化不可避免,真继续动作游戏风格,撑不起来,现在都有点播片的味道了


      IP属地:四川来自Android客户端51楼2025-07-13 09:37
      回复
        现在设计的都是乱拳打死老师傅类型,根本看不清动作


        IP属地:湖南来自Android客户端52楼2025-07-13 09:38
        回复
          米的通病了属于是,原和铁也是开服角色富有设计感,越往后美术风格越偏离


          IP属地:山东来自Android客户端53楼2025-07-13 09:50
          回复
            小安比和11号是最有绝区零味的角色。机能风风格,贴合设定的招式,符合动作逻辑的派生连段,玩起来很有节奏感和打击感,可惜数值的缘故很少出场了


            IP属地:天津来自Android客户端54楼2025-07-13 10:59
            回复
              仪玄我觉得仪玄真的是我理想中的结合了动作元素,数值强度,游玩体验于一体的新时代代理人,摒弃了原来强大=轮椅的固有思路,设计师还能有这种初心真的难能可贵[表情]强E跟格挡,还能搓球回能的设计真的别具一格,而且每个动作都有配合联动,你能感觉到玩雅的时候就好像只发挥了虚狩大人一半的实力,但是玩仪玄的时候就好像玩到了真师傅一样。[表情]这都得益于浑然一体的设计。


              IP属地:湖北来自Android客户端55楼2025-07-13 11:49
              回复
                就这样雅还有200多人投,我看米设计轮椅确实是没问题啊,只要帅和数值就够了


                IP属地:江苏来自Android客户端56楼2025-07-13 12:58
                回复
                  2026-01-08 17:17:01
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  真爱动作游戏的玩家能有十分之一就该谢天谢地了,动作类单机游戏的通关率也就20%+,这还是知道动作游戏难,有心里准备的玩家,大部分玩家看到学习门槛高只会直接退游


                  IP属地:河北来自Android客户端57楼2025-07-13 13:04
                  回复
                    朱鸢鲨鱼简


                    IP属地:江西来自Android客户端58楼2025-07-13 15:17
                    回复
                      我挺菜的对雅没意见 但是爱玩猫又11号


                      IP属地:上海来自iPhone客户端59楼2025-07-13 17:14
                      回复
                        其实莱特普攻有非常多的变招,但用不到而已


                        IP属地:江苏来自Android客户端60楼2025-07-13 18:08
                        回复
                          爱莲 仪玄


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端61楼2025-07-13 18:11
                          回复
                            没辙,你看现在大伙已经达成共识了,有点动作要素,但是并非动作游戏,真期待动作性这个月倒是有个明末。绝的问题其实是非常矛盾的,也就是他本身没法把强度给到动作性上,一个就是能驾驭的人少,给的多了高手玩的爽,手残也玩不来,没人氪金,给的少了拉不开差距,那更没人抽,低数值轮椅大伙不喜欢,高数值复杂角色只有少数人能发挥强度,兜来转去又回到数值这个舒适区,毕竟数值面前众生平等,加上排轴和闪光这种偏简单的模式至少能让大部分人有个盼头,而不是去真正的动作游戏里死个几百回打不过某个BOSS。


                            IP属地:福建62楼2025-07-13 20:02
                            回复
                              2026-01-08 17:11:01
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              手游里数值才是最重要的,玩家没那个时间和精力去搓复杂的招式和背书怪物,打个几十上百次怪物那是单机做的事,手游玩家只想尽快打完拿奖励


                              IP属地:吉林来自Android客户端63楼2025-07-13 23:14
                              回复