悠真
我觉得悠真跟雅算是两个完全相反理念的产物,甚至都是同时出的
现在想来制作组当初可能也想隐喻自己的决心吧,告诉还在等的动作玩家他们还能更好。悠真在我看来也是继承了act的优点,交互和循环都做的很有章法,玩的时候就能想到设计师手搓15刀的背影了,在几个动作显著的代理人里应该算是很有辨识度的了,跟鲨鱼不分上下。个人感觉悠真的难度会比雅狼苍低一些,毕竟不用动不动排轴啥的,但是对萌新来说确实是个挑战。而且要夸一下悠真的日配声优,真的非常契合。

我觉得悠真跟雅算是两个完全相反理念的产物,甚至都是同时出的



小杨同学zz









