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武侠摸金初体验

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进度:打了一下午摸金,做任务升到12级打了几把机密
直观感觉就是容器少,其实种类也不少,但就是都长一个样,除去,门,大小保险,骰子(这些一局也就开两次左右,我是双排,三排可能资源分的更少)地上的坑,这的破木柜子,那的破书架子,这些其实才是摸的最多的东西,爆率也差不多,前几局还好,后面都摸腻了,能给俩人模恶心,一看全白拿上活动石头就走,普图除了前几把有点东西,后面全是蓝白,出个紫谢天谢地,出金更是想都别想。
但进了机密爆率提升的不止一星半点,真的进过一次就再也不想回那破地方捡垃圾了,机密的撤离点应该是对角刷的,跟三角洲大坝差不多,出生东南角常规撤离刷西北角,基本赶不上。一般只能走丢包,杀人撤。上面只能说还行,确实是半成品可以理解,后面可以再优化,这个阶段捏着鼻子还是能玩下去的。
最重量级的就是经济系统,4万多的非材料紫走系统回收除了税到手两万多,对半收税啊,一把撤出来结算50w到手也就二十多万。诗人啊
战备这块,白刀卖6w,我还以为是玩的人少,产出少用的多导致物价有点虚高,仔细一瞅,发现是那铁匠卖的6w的白刀,白刀6w算两万战备,白甲6w算2w战备卡着战备进的机密一套下来要花三十万,就给我算了20w战备那十万纯税,一买一卖你这系统抽多少啊?
撤出来100w卖了东西到手五六十万,只够卡战备进两次机密,有点幽默了
但是今天给我提前出红斩马,刷新刷到沈妙变身器,还是得玩


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-07-09 20:17回复
    还有没露天刷新物资点的问题,游玩的惊喜感,新奇感缺失也有这个的原因,官方也说了会加,什么时候加就不知道了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-07-09 20:22
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