经常看人点草集中模式,这个伤口不也是差不多的东西吗,卡普空考虑到大量轻度用户逮着哪打哪,为了降低门槛改成打哪都有收益,只要有伤口就有好肉质,处决伤口这类固定演出也能控制战斗节奏,伤口打光了战斗强度直接上一节
然后怪的后摇之类的也可以不考虑了直接动起来不带停的 我让你处决伤口制造硬直你尔多隆吗
目前看下来俩趋势:弱化肉质打点 增加固定演出 不敢想G位会不会整个更大的

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无阻








