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回复:强烈建议帮战恢复120人,现在的版本节奏有很大问题

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这不成手游的帮战节奏了吗 太没意思了


IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2025-07-08 00:53
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    你说的120人这个我感觉不是重点 前期节奏慢是必然的 因为死亡cd短 能空拆的机会不多 但凡空拆人家一团17w以上的每秒塔伤不都是百分之几在掉血 对于帮战改良我是觉得如果能限制每个帮高战数量就好了 让更多的帮能参与进来打有质量的比赛 而不是光战力势均力敌的就那么几场 而且这里面还有战术碾压你比如这次醉酒跟竹 作为决赛来讲是不够精彩的


    IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2025-07-08 01:22
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      2026-01-27 23:03:05
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      现在龙吟变强了吗?


      IP属地:湖南来自iPhone客户端18楼2025-07-08 01:26
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        根本问题就是塔太肉了,封迈里的人给塔加的减伤,然后塔还给人减伤,就是谁战力高谁赢,一点悬念都没有。前提是指挥水平在线,这次只有血色最后输云梦了,6强和8强换了个位置。其他都是按战力排序的,建议下次不要比了,前8直接按战力发奖励


        IP属地:天津来自iPhone客户端19楼2025-07-08 04:33
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          大比赛时可以改120,平时90


          IP属地:江苏来自Android客户端20楼2025-07-08 07:25
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            120的地图只有90人,才出问题的,改地图是最好的方式,


            IP属地:浙江21楼2025-07-08 08:24
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              老区那样你们又说不保值 黄金服给你369等分的清清楚楚又说没意思 说到底既要又要


              IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2025-07-08 09:14
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                当然不行了,一是玩家少,进90个可以多出几个帮显得人多。
                二是进90个对方容易得到5分钟保底。


                IP属地:山东来自Android客户端23楼2025-07-08 11:01
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                  2026-01-27 22:57:05
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                  没人才是关键,到下赛季还想出120人的帮,除了诸神前16的帮基本都摆烂了,谁还正经打联赛。另外钱多就赢比号大不是正常吗,喜欢看战术战略为什么不去玩赛季服。赛季服装备已经是最公平的版本了,还不是钱多就冠吗。黄金服就讲究战力,在讲战力的基础上就别想着说什么比赛观感好战术好了


                  IP属地:福建来自Android客户端24楼2025-07-08 11:20
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                    像赛季服的时候,玩家够没事,玩家不够根本凑不出来几个120的帮,这次很多郊区诸神甲3甲4扫码都上不满90,不是说90个好玩,但现在确实没那个基础搞120,高地太硬了,高战都拆那么费劲


                    IP属地:福建25楼2025-07-08 19:12
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                      IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2025-07-08 19:23
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                        30人就差不多了,应该搞个分级.甲组120 乙组90 最后一组30


                        IP属地:四川来自Android客户端27楼2025-07-09 03:57
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                          主要问题还是数值战斗策划消极怠工,不去思考机制和技能固定数值调整,你说你打本弱了,我就增强你5%对首领伤害,你说你业生存能力差了,直接减少5%受到的伤害,全是按百分比一刀切式的改动,不去思考为什么强,为什么弱,该不该调整技能固定数值,该不该调整技能CD,该不该调整职业循环,造成了一个团围殴一个沧澜或铁衣几秒都打不死的畸形局面。不同场景不同地图,一个职业的减伤增伤有不同的比例,也是绝了,策划自己记得明白吗?


                          IP属地:浙江28楼2025-07-09 10:24
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