优点:1画面很有特色,玩的时候停下来看风景很好
2动作方面有大厂的雏形了,很多新人工作室做动作都是很容易翻车了,也许是动捕发力了,但起码把说打击感的捂住嘴了
3没有真正意义上的换皮怪,虽然模型上有相似的但是技能上区别很大
4量大管饱,200多的价格50小时以上体验是特别实惠的,ps5上找不到这么有性价比的新游戏,不知道ps5吧喜欢喷这个游戏体验?,可能一开始没有实体版出不了盘
游戏gameplay很好,在你开头难的时候给了大头广志,中期被地牢折磨推不动的时候给了八戒缓解压力,第四章就有很多流派可以体验,最终还有二郎神考试,一周目二周目体验十分顺滑
缺点,地图是灾难,空气墙只是最简单的问题,毕竟出地图就解决了,他真正灾难的是引导非常不明显,除了紫云山全图没有让人记忆深刻的场景,导致找正路十分困难,火堆可以指引重要方向,但是他支路主路都是一大堆火堆

地图设计不知道为什么这么薄弱,可能杨奇的美术指导癌犯了,光注意美术了,大大打击了游戏探索欲望
剧情表现模糊,经典写的影神图比游戏体现的多得多,第五章更是灾难性的,光通过玩体验剧情是莫名其妙的,夜叉王不看影神图是理解不了的,老牛动画作画可以,剧情表达很糟,如果出重制版第五章必须重做
第六章,我觉得吧,第六章不如直接boosrush吧,跑图体验大差,一泄千里,我觉得他们可能一开始想不到这个游戏有那么高的销量,有一种虽然我们没做完但是你们一定可以理解我们的醍醐感。。。但是打到终章,我确实选择原谅了他

因为我已经29了,能在30之前玩到国内这个水平的游戏已经满足了,不要太苛责别人,他是第一个,这水平就够了
