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回复:三战武将更新预测(写在六周年之前)

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PK4,年度剧本的首次尝试
作为业内人士给大家补充点常识,一般来说三战这样的大型项目组,内部分工会比较细致。负责武将更新的策划和负责新剧本地图设计的人员,肯定是分开的,甚至剧本团队应该有2-3个小组,这样这样才能保证3个月准时产出一个剧本,所以可能剧本和要出的英雄会有一定联动,但每个本的重要性肯定有先后。
PK4是首个年度剧本,要在21年的春节期间上限,制作周期肯定是在半年以上的。对首个年度剧本而言,项目组对当赛季新出武将的营收不太看重,要的是玩家口碑,要的是宣传能够破圈。所以要挑选三国最著名的战役来做,要考究历史还原,要强化地图设计的可玩性。而且PK武将全赛季可抽,多的是那种刚结束S3,什么PK英雄都没有的大R跑步进入PK4的新剧本,营收不用放在新武将上。
而在赤壁之战中,诸葛亮和周瑜不仅知名度高,而且还是战胜的一方,非常适合作为新出的武将。唯一的问题可能是:玩家对于SP武将的接受度怎么样,虽然老周瑜这个时候已经被淘汰了,但老诸葛亮这时候可是还在麒麟弓里面发光发热的。
综上的原因,新英雄的设计给的理念是强度上以稳为主,要谨慎一点,防止玩家受不了平衡性,反而导致剧本本身评价都变差了。技能设计上要有新意,但是队友不齐未来可期最终出来的SP诸葛亮定位是主动系队伍的强力辅助,新一代蜀弓已经准备好起飞了,SP诸葛亮+庞统+X,什么时候替代麒麟弓就看这个X什么时候出。再看SP周瑜,拖回合的增伤,估计是对标曹操的吴国弓兵版,但战场环境里面后4回合的减伤战法基本没有,所以显得这个战法很笨比。
总结,PK4主要重点是做好剧本,武将更新没怎么动弹。


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PK5-7:谨慎的缝缝补补阶段
我们续上之前的分析,上面提到突击系T0的吴枪队,现在里面还有个便宜的程普等着替换。PK4不换的原因很好理解,年度剧本嘛,求稳为主。那后面几个赛季不出的原因呢,可能是基于平衡战场表现的要求,在程普没有加强的情况下,吴枪已经是三个T0法师队里面表现最好的存在了,再继续加强其他两个就别玩了。而当时处境比较困难的其实是司马盾,麒麟弓是可以暴打吴枪的,但是司马盾当时和麒麟弓打得是有来有回的,甚至因为藤甲和当锋的原因,也打不过吴枪,成为三幻神里最弱势的存在。
于是抱着加强司马盾的打算,在PK5我们迎来了满宠,司马懿+曹操+满宠组成的太尉盾,这个氪金程度和麒麟弓对标上了,S1的三皇+S2的限定大C+PK赛季稀有卡。但满宠最重要的意义是淘汰了郝昭,他们两个同为魏国+奶妈辅助+盾兵,而满宠+魅惑的控制体系,牛逼程度肯定是远远超过郝昭的,毕竟太尉盾至今都还活跃在战场上。虽然之前已经有过好几轮的英雄迭代了,但满宠的迭代还是非常夸张的。
我们回顾下之前的迭代方式,比如蜀弓里面的姜维代替法正,一个PK赛季的6御稀有卡替代S1的4御普通橙,这个最温和;再比如张辽代替吕布,都是7御主C的迭代,这个严重点了,但还是悄悄换了国家,没那么明显;再比如魏延代替赵云,6御主CPK赛季的比S1的更高贵,这个其实就比较赤裸了;最后到了满宠代替郝昭,和赵云一样是同个队伍同生态位的直接代替,但郝昭可是S3的限定稀有橙卡。其实武将的迭代是难免的,玩家抽新卡三战才能继续赚钱嘛。但你迭代可以做得像张辽干掉吕布那样温和一点嘛,魏延和满宠其实有点赤裸了,而且满宠打破了限定武将保值的幻影,所以当时我是非常震惊的。
当时PK5的格局是太尉盾是唯一T0,带军民而不是藤甲的话,能同时暴打麒麟弓+吴枪,甚至面对克制的吴骑也没有那么虚。
于是为了应对当时无敌的太尉盾,一个非常神奇的队伍出现了,而且大概率是玩家的智慧而不是策划的规划,这个队伍就是凌统+太史慈+周泰组成的新版吴骑,凌统带裸衣+当锋作为破防工具人,然后周泰的铁骑驱弛嘎嘎减统率,最后太史慈爆炸输出。当时这个新版吴骑面对三大法王,虽然大概率打不赢,但是兵损比都非常地可观。可以说当年每个区的榜一,基本上第二队、或者最晚第三队一定会出新吴骑。
其实碰瓷玩法历史比较悠久了,策划一直在很谨慎地观望,一直到这个时候估计终于受不了了,旷日持久的杀死碰瓷计划正式启动!


2025-08-04 11:11:53
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根据后面的情况推断,大概率在年中的时候,也就是满宠出的时间,应该就已经定好了年度队伍的计划,一个已经缺位了很久的生态位,拖后期的谋略骑兵。推出满宠和杀死碰瓷都是同一个目标,把司马盾抬到版本T0,为后面的谋略骑兵铺路。
如果带着这个思路去看PK6的武将更新,首先是SP朱儁,把群弓的强度拉到了正常水平,因为有SP袁绍的缴械对突击系的强克制,生态位直接超过了蜀弓。虽然大部分玩家没什么感觉,但袁术是首个被确诊救不活的PK赛季稀有卡,有满宠/郝昭的铺垫,这次迭代也显得非常顺理成章。第二个是王元姬,直接把棺材板里躺了快两年的老神仙张辽请了出来,因为张辽队是单主C,所以战法格子比较宽松,可以带上盛气,再用锁头的机制一刀一个周泰,基本全是无损爆头,定向整顿了属于是。
然后是削弱碰瓷的强度,直接新增了军心动摇的机制,数值也提升了好几轮,但效果一直没有特别好。


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因为重头戏已经准备好放在年度剧本的谋略骑兵那边了,PK7就是个过渡赛季。
PK7推出了连体婴儿:关兴+张苞,虽然前面形成的惯例是在每个赛季出一张新卡,慢慢凑出新队伍。但作为主C的关兴不是稀有橙,只有作为辅助的张苞是,所以其实当做只出了一张稀有卡也没毛病。当时可能很多大R会对这两个武将的推出感到非常疑惑啊,花钱抽满上场发现弱得一笔啊,不知道出了干嘛的。主要还是被新卡一定吊炸天的思维定势局限住了,关兴其实是策划拿来给平民和小R玩的,他是首个PK赛季的非稀有主C。
在我们之前的讨论当中,一直围绕着顶级大R的完美共存在聊。到了这里,就不得不开始聊一下小R和平民的生态问题了。首先SLG游戏里,每个付费层级的玩家都要有他自己的体验,最简单比如:典藏全满红的超级大R>主C满辅助差一点的大R>中红>白板。但因为赛季数越来越多了,所以一些S1的稀有橙,中R也慢慢满红,最典型就是张飞。那么该如何平衡满红老队伍和白板新队伍的强度问题呢?
白板新队伍强于满红老队伍?那数值膨胀太夸张啦!
满红老队伍强于白板新队伍?那玩家花3/4千抽个白板,岂不是上不了场?


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其实一般策划只会定非常简单的3个目标:满红新主C强于满红老主C,白板新主C强于白板新主C,满红老主C强于白板新主C。因为新出武将肯定要比以前的厉害,但也不能厉害太多,是要讲究基本的方法的。
大家不要把策划想象成神,很多时候数值控制是很艰难的事情。每个武将的综合强度是很难计算的,有太多因素要考虑,比如都是辅助,治疗和减伤的收益怎么比较呢?
所以一般来说,会有一套从S1就确定的祖传算法,对于每个武将的各方面数值都有一些限制,比如同样定位的英雄,武力/智力属性基本上不会有太大差距,伤害期望应该哪个范围区间等等。
至于抽完白板之后是不是上不了场的问题,策划的答案其实很简单,让玩家根据自己的付费能力去选。只要给玩家传达出新卡的强度上限比旧卡更高,再尽量干扰玩家,让大家很难去计算新老队伍的强度分界线在哪里,到底2红能上还是3红能上呢?大家都不知道,剩下的玩家自己有多少预算就会充多少钱了,不用去强行逼氪。
怎么干扰玩家呢?其实也很简单,由于三战是一款SLG游戏,队伍的战斗力强弱测试起来其实非常的麻烦,因为影响胜负的因素太多了,队伍的士气、兵力、军事科技、每场的随机发挥……所以玩家要客观地比较强度,是很艰难的事情。我们以蜀枪为例,赵云+关羽+张飞的五虎枪是个S1的老队伍,关妹+关羽+魏延是PK3的新队伍。全满红大家都知道怎么选,但中间的红度谁强谁弱,比如2红的魏延和4红的赵云谁厉害?贴吧里面可能有无数攻略,一百个人来了有一百个答案,偏偏大家互相都说服不了。
回过头来看关兴+张苞+SP诸葛亮这个队伍就很有意思了,一个全由PK赛季武将组成的队伍,主C还是普通橙。回顾一下S1,策划是特意做了甘宁和夏侯渊这样的普通橙优质主C给平民玩的,但PK赛季出的非稀有卡都是拿来拆战法的王双之流。这个给个北伐让小R玩就是纯纯让利了,毕竟就算是首充党,也不能一辈子都在玩什么桃园、甘太程嘛。


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接下来就是重中之重了,可以说SP关羽和SP马超的问题,就是从SP郭嘉开始埋下种子的,我们详细讲。
PK8的年度剧本"官渡之战",带来了第一位真正意义上的年度武将SP郭嘉,基本预定了超高强度的定位!技能设计非常有意思,队友发动主动/突击技能后,就能造成一次谋略伤害。一个大号的周瑜啊,周瑜自己发动主动技能才有的伤害,SP郭嘉直接把他扩展到了全队,当然后面周瑜进行改版是另外的故事了。
周瑜已经是稀有橙了,比他还猛,那不是天下无敌了嘛。大家别觉得觉得扯淡啊,虽然周瑜一直以来的表现不咋滴,周瑜PLUS应该也一般。但同样的事情在S2发生过一次,S2的大号吕布叫做张辽,当年有多猛不用我多说,策划为此还砍掉了破阵这个兵书,所以策划对SP郭嘉的强度是非常有信心的。
但实际上的战场表现比较一般,官渡之战反而成了太尉的辉煌剧本。一个原因是钦定的队友SP荀彧还没来,当时的组队是曹操+贾诩+SP郭嘉,但是曹操是个增伤武将,所以还要搭配暂避援助/军民援助的防御体系使用。第二个原因是战场环境问题,面对当时很流行的吴枪、麒麟、凌太周,没有任何还手之力。
但是策划并不觉得有什么问题,甚至SP郭嘉表现一般,是在策划的预料之内的。
这里其实是设计惯性导致的。三战是一款非常克制武将迭代速度的游戏,虽然我们前面吐槽了他很多,但对比其他的厂商,你就知道三战有多稳健了。三战从S1开始都在做的事情叫做,稀有橙之类的牛逼武将单卡强度拉满,但是他所在的天花板队伍和平民队伍的强度差距并没有那么大。举个例子,大家诟病已久的桃园盾兵种问题,所有兵种凑不出3S。但策划又不是傻,不是失误没凑出来3S,而是绝对不能凑。凑不出3S不是一个BUG,它是一个Feature。
还记得S1的目标是留住尽可能多的人嘛。看看桃园的单卡强度啊,刘备是三皇级别的超稀有卡,张飞和关羽也是稀有橙。大家回想一下S1,普通玩家看到一队满红桃园能有多绝望?如果桃园盾还是个3S,在S1能有多猛大家敢想嘛?而且桃园盾是S的队伍,未来肯定要继续迭代,到时候那些本来和桃园就有巨大差距的平民队伍不就直接不用玩了?
所以策划这套做法是非常合理的,是强行控制住了队伍强度,但是又不伤害单卡的强度。后续的更新里也是这套做法,比如S2未来可期的香香,到了PK1才兑现强度,也没有出太大问题。
所以到了出年度武将SP郭嘉的时候,仍然还在延续这个思路。官渡赛季SP郭嘉的表现没有那么好,策划丝毫不慌,毕竟SP荀彧还捏在手里呢,一般强是正常的,太强就不对劲啦。
但以上是策划视角啊,觉得自己设计得精妙无比。但从玩家视角是肯定骂娘的,这可是年度剧本啊,如果大R问了有私人客服,肯定听到运营拍着胸脯说的话“放心吧哥,官渡之战的武将强无敌,你就抽去吧!!!”
但是结果一看,好家伙,出的新卡纯在诈骗,连着两个赛季啊,一个北伐枪,一个SP郭嘉的魏骑,不仅是打不过原来太尉盾+吴枪+麒麟弓的小菜鸡,甚至上不了五队共存,那氪金到底为了什么呢?
别人一两万买的S3就全满红的吴枪,猛猛地暴打我充了连续两赛季的北伐枪和魏骑,大R心里肯定不平衡的。


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接下来,从PK8的官渡之战开始,一直到PK20的定军山之战,我们综合起来分析,具体每赛季的武将,大家看看之前的表格有个大体印象就行,不细致展开了。
直接说我猜测的策划内部过程,PK8策划定下了一整套兵种迭代计划,但后续出现了预料外的问题,导致没有严格执行。而更改计划带来的结果非常不理想,再加上竞品三谋的冲击,应该是三战的至暗时刻。但策划非常稳健地采用了拖字诀来缓慢修复问题,用非常擅长的小修小补拖了一年多,终于想明白如何解决,终于可以进入正常的武将更新节奏,这也是本篇预测的重点。
先说兵种迭代计划,PK8还有一个重磅武将是许攸,非常高贵的S1赛季三皇级超稀有卡,而且是第一个由PK赛季新出直接投放进S1的武将。我认为许攸配队的原定计划是群雄的突击系弓兵队,搭配年度武将SP吕布,但后面由于种种原因,改成了SP马超的突击枪兵队。
为什么说SP吕布的群弓才是原计划呢?


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首先是前文分析过,虽然大家现在对诸葛亮的称呼都是大号城卫啊,但从策划视角看,S1的诸葛亮实在做得太成功了,既有S1的强度又有未来的缺点,是一个非常完美的设计。
于是顺理成章定下"主动系/指挥系/突击系的三系循环当大哥"的更新思路,并且掏出了用武通神、当锋摧决这种战法,但是最终在S3宣告失败。
策划成功意识到,做队伍强度迭代的时候,先做兵种克制,"骑克盾"清晰明了,伤害体系主要还是集中在武将设计上,是作为让兵种克制能够成立的辅助设计。
那我们开始关注兵种,在PK8的时候,4个兵种已经预定好的T0位置的,是带程普的吴枪、太尉盾、麒麟弓,以及马上要出场的五谋骑。
四大法师队伍,继续迭代要换掉哪一个呢?


2025-08-04 11:05:53
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答案是吴枪,因为吴枪的强度来路不正,不是策划精心安排的结果,只是一直没想清楚要不要处理。陆逊的技能是一个主动战法,跟当锋兵无没有任何联动。程普作为S1的普通橙,有无数小卡包拿他当垃圾填充物塞,小R以上人均满红,在PK8这个年代是根本不应该出现在T0队伍里的。本质上这个突击系T0法师枪兵的定位,主要是靠着超模事件战法抬起来的,当锋、草船、军民三大怪物。所以应该也差不多在太尉盾——五谋骑这一年更新的前后,军民草船得到了超大削弱,吴枪回到了他该有的位置。
确定要上一个T0枪兵之后,接下来的问题是什么时候上?


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其实从PK2开始,也就是第5赛季,策划每赛季出新英雄的速度降得很慢。
主要是减轻中小R的付费压力,靠大R来超额付费,而且三战的PK新玩家数量也是不得不考虑的要素。或者用专业一点的话叫做价格歧视,指的是如果商家想要利益最大化,面对不同的消费人群,同样一个商品应该要有不一样的价格。
而PK8出主C武将SP郭嘉,PK10出辅助武将SP荀彧,还是这个思路的延续。大R的消费策划不打算管,因为战法点的存在,他们基本每赛季消费是固定的。而提前半年先上主C给平民玩家抽,可以让中R有个2/3红、小R有个白板,这时候再上对应的辅助,进入到所谓2=1的阶段,中小R的付费冲动也非常高。
所以计划不变的话,下一个枪兵T0主C上的时间,就是PK12的年度剧本,而他的天选辅助将在PK14登场。半年后的PK16上弓兵主C,辅助在PK18登场。
我们可以解析一下PK9-PK11的更新,PK9的SP吕蒙,一个大号的程普。既然预定了PK12淘汰吴枪,最后的余热总要发挥一下。理论上带SP吕蒙的吴枪应该要能够克制PK10的五谋骑,而且PK9提前一个赛季上,让你多抽一会,PK10面对五谋骑也能有点还手之力。PK10SP荀彧登场,发现魏骑强度未达预期,PK11才加强了SP郭嘉,没记错应该是发动率受智力加成了,做好给PK12的枪兵主C铺路的准备。SP郭嘉的单卡强度不够高,到了SP荀彧出的时候才得到证明,这件事情也可以反映出来,三战策划的数值模型确实不是万能的,真实的战场环境也能提供一定的参考。


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接下来聊为什么在我认为SP关羽是预定的枪兵T0?
首先是登场顺序,PK12的SP关羽按照原定计划登场了,仍然是主C先行,辅助下下赛季跟进的策略。和SP郭嘉在PK8处境很类似,虽然天选队友还没来,但乌泱泱一大片蜀国S枪随便都能凑出一个强度差不多的队伍。而且合理猜测PK14原定的队伍是SP关羽+刘备+SP张飞的枪兵,符合三皇+两个PK赛季稀有卡的超高造价,出队伍节奏和麒麟弓/太尉盾是一致的。还能弥补超高人气的桃园组合,在PK赛季强度的遗憾。顺势拿走吴枪的枪兵宝物,让吴枪自行退环境。
其次是技能设计上太赤裸裸了,直接就是一个大号陆逊。这里可能会有玩家有疑问,三战在很长一段时间里,都一直坚持法师才能当后期T0,法师陆逊不应该被战士关羽替代掉吧。
这里我们需要重点分析一下了,策划一开始的出发点也提过,法师内战的智力属性高基本等于胜利,也就是大R永远暴打小R,也就等于卖红度的钱。所以最重要的是满红>白板,而不是法师>战士。
比如我的司马懿600智力,你的才550,那我伤害肯定比你高得多,而且攻防都算一遍50点的差值。但是兵刃输出的弊端是,满红和白板的武力有差距,但是统率是一样的,所以差距没有智力武将那么大。
但其实这个规则,在SP荀彧推出时已经开始松动了,但直到看见SP关羽的技能我才意识到,三战的武将技能设计已经进入新阶段了。
我们直接看SP关羽的技能,重点是有3个受武力影响的因素。首先水攻是兵刃伤害,受武力影响,这个属于是常规说明,所有伤害技能都是这样。还有两个重要的地方受武力影响,一个是给对面挂易伤的数值,一个是结算水攻的概率。这就相当于英雄的自带技能直接做出了红度需求,比如老武将的技能强度,白板和满红可能都是100,新武将的技能强度就是满红110,但是白板95。大家当时在实际战场体感上,应该能发现大家都是SP荀彧和SP关羽,但是满红和白板还是有巨大的强度差距。
这里的疑问可能是系数受影响从S1就有了呀,而且是第一代核心辅助的重要特征,比如核心橙卡曹操的增伤幅度受智力影响,普通橙卡黄月英的增伤是固定数值。甚至在非自带战法里也有,比如暂避的减伤幅度。
但从SP荀彧和SP关羽开始,自带技能做成了概率×效果,概率、效果都受属性影响,红度(或者说是属性)对武将的影响被拉高到了一个新台阶。
还记得这是个武将预测贴嘛,目前写历史有点写得太长了。但是恭喜坚持阅读到现在的朋友们,我们终于得出了第一条武将预测核心结论:新一代准备迭代的武将,自带技能必须是概中概的设计,且属性会在多个区间影响技能效果。这一条主要用来帮助我们排除干扰,哪些是策划拿来凑数的武将,哪些是真正厉害的武将。
但是我们就要问,为什么原定的枪兵T0从SP关羽换成了SP马超呢?


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从玩家视角看,SP关羽不再作为策划的规划里的T0枪兵,发生在PK14,原计划蜀国的关羽专属辅助被换成了群雄的SP黄埔嵩。但由于剧本/武将的准备需要时间,所以策划决定要改变计划的时间点,大概率就是PK13。那么PK13发生了什么呢?
前面提到过,三战策划一直采用的策略叫做主C单卡武将强度高,但是当赛季队伍强度没那么高,直到三个准备好的武将组成队伍的完整形态时,强度才会起来。以前也有类似的精妙操作,完美避开老稀有橙的影响,比如S2的蜀智、S3的吴骑、PK9的魏骑。带着这个视角去看PK12的关羽队伍,当时的主流应该是2队,蜀国的枪兵队:SP关羽+诸葛亮+赵云;蜀国的骑兵队:SP关羽+刘备+赵云;这时候的强度还是可控的。
到了PK13的云起龙骧,策划掏出了拜师玩法,本意上想要丰富战场环境,但却造就了一个怪物队伍:冠军枪SP关羽+SP荀彧徒弟+赵云。这个队伍直接统治了当年的战场环境,那个赛季的队伍划分只有关羽+荀彧枪/满红杂毛队/白板杂毛队。
我们带大家回顾一下当时的T0队伍应该是谁,第一代T0麒麟弓、第二代T0太尉盾、第三代T0五谋骑、第四代的关羽枪,第5代T0是群雄突击弓。别问我吴枪是哪一代,计划外的小插曲罢了。
第三代五谋骑由于兵种克制,打不过关羽是正常的,但是能打赢前两代T0。第2代T0太尉盾也很符合预期,只能打过麒麟弓。处境最差的是第一代T0麒麟弓,他完全打不过另外3代T0。原来的主要猎物吴枪被SP关羽代替之后,直接现出原形了。大家幡然醒悟"原来麒麟弓这么菜,之前都是靠打吴枪假装T0"。
从技能机制的角度分析,麒麟弓是不应该打不过关羽的,毕竟诸葛亮克制主动系战法的这个定位摆在这,SP关羽是大号陆逊嘛。但因为三战之前一直是在缓慢迭代单卡的数值强度的,麒麟弓这个队伍太老了,本来也已经到了退休边缘了。SP关羽的队伍场均3万多伤害、两万奶是很正常的。麒麟弓平均打个两万多伤害,奶个一万左右。所以就算机制上有克制关系,也挽不回胜负关系的天平了,纯粹的数值碾压。
由于麒麟弓的拉胯,SP关羽的枪兵队伍变成了独一档的强度。但其实问题也没那么大,当年的太尉盾是有过类似阶段的,由于T0法骑的缺失,战场上没有什么天敌。但不得不说周泰真的太能救主了,每次挽救战场环境的都是他,当年是周太凌站出来克制太尉,这次轮到虎臣弓出来克制关羽了。而且当年为了克制突击队做的群弓也派上用场了,虽然绝对强度不是T0,但是打关羽枪的战损比非常好看。关键还是关羽枪目前的T0强度,是在缺少专属辅助的前提下达成的。虽然是因为特殊剧本的拜师玩法,提前给SP关羽接上了这个T0辅助的位置,但是除了拜师队伍之外,19C的潜龙阵:程普+SP关羽+SP荀彧,这个队伍也悄悄流行起来了,而且是非赛季限定的队伍。这个事情提醒了策划,就是三战到了第4个年头,储备的高强度稀有橙、各种战法搭配已经非常多了,各个兵种都涵盖了。只要把高强度单卡们凑到一起,就算缺少天选队友,队伍强度也是更高的。
那站在这个角度回头去看之前的做法,就有点脱裤子放屁了。为什么主C先上,然后再上辅助呢?是因为刚上主C没那么厉害,上辅助的时候组成T0队的时候,能消费的玩家更多一点。
这里继续分析肯定还需要一些内部数据,但是我没有哈,所以只能用自己的消费心理猜测。我推测大概率是SP关羽卖爆了,而且是在云起龙骧卖爆了,官渡之战和襄樊之战两个年度剧本的营收,直接被一个没什么大宣传的普通剧本给反超了。
楼主自己是一个兢兢业业的上班族,也不是看到什么武将都氪的,比如对襄樊之战的SP关羽,肯定是持观望态势的,因为很明显蜀国还缺一个SP荀彧级别的辅助。但到了襄樊之战赛季末,看着我被潜龙关羽枪低损吃掉的满红麒麟陷入了深深的沉默,太尉盾、吴枪、吴骑也都是路边一条。楼主其实当时是非常标准的中R五队共存配置,很久没有动力大更新了,SP郭嘉抽了一年才三红,足以证明消费没有很高。但是看到云起龙骧第一桌关羽枪的表现,已经梦到只能用虎臣上去换血,然后剩下的队伍躲在旁边瑟瑟发抖的惨状了。于是越想越气,冲动之下氪了一万五左右拉满SP关羽(狗运比较好),直接在战场上横行霸道。虽然打完之后对充值的钱百般心疼,但当时的体验确实很爽。
从侧面证明这种商业策略才是顺应人性的,是广大人民群众喜闻乐见的(主要指像我这样的人,有一定消费能力但不多)。这赛季充钱就是要这赛季爽!什么未来可期,老子要赢在当下!!!
因此策划顺应时代的召唤,做出了非常大胆又合理的决定:改变推英雄的节奏!让年度剧本PK16的群雄T0主C,出道即巅峰!!


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本来打算今晚更新的,刚好遇到新剧本武将预告,那就等明天吧!
(顺利划水)


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本来这篇预测写得很早,只是写得太长,导致楼主拖拖拉拉到了现在,但是2025-7-15等到了SP貂蝉和SP董卓发布,那么格局就很明显了。
这边直接给结论,年度武将大概率是SP吕布,一个站主将位的7C反击流武将,组队是SP吕布+SP貂蝉+SP朱儁的群弓,这队打皇马的胜负关系差不多73到64之间,大优开但不会完全克制。也有小概率是SP袁绍+SP貂蝉+SP张角,让SP张角当年度武将,一个法师主C。
等到明年年度剧本的时候欢迎挖坟哈,到时候如果预测正确,请把"西瓜鱼牛逼"打在这楼的回复里好吗?
(预测不对,我就偷偷摸摸删贴!)
因为这楼其实是插播的,这里先简单分析下新出的两个武将和事件战法,后续楼层再接着SP关羽的故事往下聊。
SP董卓很明显是一个用来拆战法的武将,和SP典韦的定位一模一样,大概率是一个稀有橙。然后董卓的传承战法"刚柔并济",这个技能直接把"我是SP貂蝉队专用技能"写在脸上了,减伤+降低对手伤害+免疫禁疗+弓兵专属,需要注意的是它的加成受最高属性影响,也就是说第二个辅助是谁都行,武力/统率/智力将都行(所以策划目前没想好,是留SP袁绍还是SP朱儁)
SP貂蝉,传承技能不用管,大概率没什么用。自带技能有一种莫名的熟悉感,一个智力版马岱,都是分成3段的效果,貂蝉是额外治疗+治疗时降伤+补伤害,马岱是额外伤害+伤害时降伤+补伤害。满屏幕的受智力影响加上拉胯的自带属性,完美符合"满红无敌,白板弱鸡"的技能设计理念。绝对的弓兵奶队核心辅助,技能强度都不用等到她上线测试,因为如果不强策划就会加强。还在犹豫什么呢?抽就完事儿了。
事件战法,又是一个给貂蝉出的,朴实无华的高频率治疗+加统率。
综上所述,这次的更新,带来了SP貂蝉+两个专属技能,已经预定了年度弓兵队伍,剩下就看主C是谁了。当然在年度队伍没有凑齐之前,这些技能拿去给五谋什么的补补强度也是不错的。


2025-08-04 10:59:53
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SP貂蝉的军事技来啦!
看完感觉是SP吕布的概率又增加了,上一次装完貂蝉军事技的吕布人称小SP马超,这次就是小SP吕布了嘛
反击流主C的定位压不住了!!!


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