麻辣运动持续了挺久,现在偶尔上贴吧热榜,表面上麻辣仙人越来越靠近主流了,但很多人对麻辣的定义和述求依然不太理解,为此我想跟各位分享一下我对麻辣运动的观察和总结。
大家可能对ml运动有很多正面或负面的看法,但我个人觉得不能完全否定ml运动所拥有的理想主义成分,例如对改造游戏圈环境的渴望、让ml玩家需求能被厂商接受以及让厂商能更重视消费者等,但由于其口号和实际行动存在矛盾,他们高举的“玩家至上”旗帜,往往在实践中异化为党同伐异的工具,进而促成社区撕裂;他们追求的“守护宅男文娱”,也因极端化而陷入排他性与自我孤立的境地。这种巨大反差,使得路人对其动机和逻辑感到困惑,让人难以理解
基于长期观察,我将解析麻辣仙人的来由和目标,目的是解答两个问题:
1.麻辣仙人想要什么?
2.麻辣仙人是怎么做的?
首先我按照麻辣仙人对麻辣运动的期望将他们分成四类:
1. 古早派:他们想要的是经过ml排雷标准检验的高纯度ml游戏
2. 手综派:想要ml游戏和得到厂商重视
3. 皇尘派:皇尘派认为维护ml游戏的象征——尘白禁区,是自己能得到重视的关键
4. 后麻辣:他们其实并不在意麻辣运动未来会怎么样
一个一个讲
大家可能对ml运动有很多正面或负面的看法,但我个人觉得不能完全否定ml运动所拥有的理想主义成分,例如对改造游戏圈环境的渴望、让ml玩家需求能被厂商接受以及让厂商能更重视消费者等,但由于其口号和实际行动存在矛盾,他们高举的“玩家至上”旗帜,往往在实践中异化为党同伐异的工具,进而促成社区撕裂;他们追求的“守护宅男文娱”,也因极端化而陷入排他性与自我孤立的境地。这种巨大反差,使得路人对其动机和逻辑感到困惑,让人难以理解
基于长期观察,我将解析麻辣仙人的来由和目标,目的是解答两个问题:
1.麻辣仙人想要什么?
2.麻辣仙人是怎么做的?
首先我按照麻辣仙人对麻辣运动的期望将他们分成四类:
1. 古早派:他们想要的是经过ml排雷标准检验的高纯度ml游戏
2. 手综派:想要ml游戏和得到厂商重视
3. 皇尘派:皇尘派认为维护ml游戏的象征——尘白禁区,是自己能得到重视的关键
4. 后麻辣:他们其实并不在意麻辣运动未来会怎么样
一个一个讲



















