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配队推荐(论囚犯为什么是最超模的职业)

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本帖会从扛伤,输出,辅助三个角度分别推荐合适的职业
帖子里数据为无任何加成情况下的数值


IP属地:江苏1楼2025-07-05 13:58回复
    扛伤:
    这一部分主要考虑生命值,守护/嘲讽,格挡,挂虚弱等能力
    纯扛伤:
    囚犯:基础26血,职业技能+10血2体质,肉盾给3层守护2层格挡2层格挡+,饥渴给全体格挡,恼怒给全体虚弱
    全游戏最肉职业,同时保人能力也强的离谱
    奶牛:基础24血,职业技能+12血,茫然凝视给2层格挡+,猪套叠满可以守护全体3次
    奶牛的优势在于自身还是个强力的治疗职业,猪套不是很建议用,因为加算减伤的上限只有75%,一个束腰就50%了
    除了扛伤还有其他作用:
    战士:基础24血,职业技能+5血开局2格挡,坚守阵地解自身dot给2层嘲讽2层格挡+,守护给2层守护2层格挡
    战士成型很快,把左面一排的技能点满就能发挥九成的功力,并且扛伤的同时不影响辅助能力
    圣骑:基础22血,职业技能+5血2体质,神圣守护给2层守护,圣光全体豁免致盲
    圣骑还有一点治疗能力,不过圣骑主要还是做为前排输出,扛伤只是顺带的
    宠物:基础18血,职业技能+10血,坐下后每回合自动格挡,护卫犬给2层守护,摇尾巴给23号位2层虚弱
    宠物感觉干啥都行但干啥又都不太行...小万金油职业


    IP属地:江苏2楼2025-07-05 14:14
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      2026-02-16 09:50:56
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      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-07-05 14:18
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        输出:
        主c:
        炼金:职业技能+2学识开局暴击,火枪射击法术4-16打完致盲,额外火药法术7-20反馈50%打完燃烧,抵近射击物理10-14目标脆弱豁免后退1
        无助枪炼金拥有1.5倍的乘算加伤,单体伤害无人能比。不过炼金对输出环境的需求也很高。
        囚犯:情欲爆发群体法术10-20,自身击晕余韵,目标豁免击晕
        拥有情欲项圈的囚犯是全游戏最强aoe,缺点是只能速战速决,不适合持久战
        圣骑:狂热宣言法术10-12打12号位目标豁免眩晕,神圣猛击物理12-14
        虽然伤害不及囚犯,但是可以持续输出,而且不是特别依赖装备,成型更快
        副c:
        兔女郎:兔兔终结技物理10-14要求目标脆弱,猛然击穿无视格挡物理8-12要求目标格挡
        兔女郎本身偏辅助,情况合适也能踢一脚,如果作为主c的话感觉不如圣骑
        女仆:霰弹清除法术16-20,要求目标有负面并清除负面
        发动条件比兔女郎简单,收益也够高,但是站位要求更严格
        法师:职业技能+1学识开局强化,魔法飞弹法术4无视防御状态,爆燃术法术6-12
        我完全不理解为啥作者会在介绍里写法师“能造成大量伤害”,还给了全职业最低生命(12,炼金都有14),魔法飞弹补刀很好用,但是指望法师当主力还是想多了


        IP属地:江苏4楼2025-07-05 14:40
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          辅助
          辅助的角度就有很多了,治疗,控制,增伤等,没有哪个职业可以面面俱到,这里按照治疗能力进行简单的分类
          主治疗职业:
          牧师:2速,职业技能+2智慧,单体治疗5-8,群体治疗2-3,神圣之火群体豁免燃烧
          牧师除了治疗没有辅助能力,最多神圣之火耗下格挡闪避,基本被奶牛完爆了
          奶牛:1速,非传说衣有全体治疗2-4,全体4层3回合dot,单体解dot治疗4-8三个技能,而传说衣只有全体治疗2-4并且给5层3回合的治疗dot这一个技能
          我都玩奶牛了,不穿传说衣不是白玩了(
          单体治疗职业:
          法师:6速,无条件支持杖常驻全队30%加伤,藤曼重构治疗0-20豁免中毒,先见全体50%给暴击,预知全体预知,烟幕全体闪避
          拥有强大的团队buff,有暴击的情况下藤曼重构的奶量非常高
          女仆:7速,舔舐干净治疗5-13豁免中毒,清理解负面解dot治疗1-3,按摩减情欲,羽掸解正面,尘土风暴群体豁免眩晕
          女仆有很多实用的技能,可以应对各种情况,可惜没有增伤能力不然就完美了
          兔女郎:2速,职业技能自带加速,兴奋剂全体解负面给强化,服务员治疗3-4给2层闪避,兔兔服务员治疗10-13解负面但给醉酒
          醉酒太恶心了建议不到关键时候别用,兴奋剂非常强,可以配合毛绒套装和武术之袖拿暴击


          IP属地:江苏5楼2025-07-05 15:04
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            剩下的是基本不治疗的职业:
            盗贼:8速,绒球加油发回合,兴奋技全体解负面给强化
            神,有马娘靴或者口塞爱好者每回合稳定开出加油,进可攻退可守
            囚犯:0速,情欲爆发群体豁免击晕,强欲群体给强化
            我说加油给带阴D穿刺情欲项圈的囚犯把对面全控了等于发了三个加油,我说把对面全打死了就是最好的辅助
            至于舞蹈,只是对加油拙劣的模仿罢了
            游侠:7速,标记信号解闪避暴击挂2层脆弱,阻碍射击目标豁免击晕,战地医疗治疗2-3解负面,火力压制群体
            前期最好用的输出辅助,后期功能就有些单一了
            战士:4速,女神剑每回合全队强化,标记目标解正面豁免2层脆弱,绊倒目标豁免击晕
            战士后期一半强度都在女神剑上,建议搭配强欲纹或者女仆压情欲
            宠物:6速,犬肢+5速常驻全队10%增伤,狂犬冲击给2层脆弱,鼓励单体给暴击,救援犬群体治疗1-2
            虽然能扛伤能反击能增伤能挂脆弱能奶,但是样样都有比它更好的职业,唯一拔尖的是没啥用的速度
            圣骑士:3速,群体祷言治疗1-2有神恩可以加成,照亮解正面目标豁免2层脆弱,神圣干涉回档
            同样是六边形,圣骑士输出合格,剩下的都是优点,而宠物就很尴尬了


            IP属地:江苏6楼2025-07-05 15:22
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              总结:
              囚犯在这三个方面几乎都做到了顶尖,写这个帖子的时候时候我一直在吐槽都不如囚犯还有啥好写的...
              以及细心的朋友可能发现了,有两个职业在三个榜单上都没有出现,分别是贵族和马娘。
              马娘是因为这个职业设计出来就不是用来战斗的,一堆切换形态和提高物品栏容量占模太严重了(如果有换形态的装备就不一样了,比如马娘靴就是神器,要蹒跚的要嘲讽的要闪避的各取所需,但是谁都能穿,和马娘没什么关系)
              贵族则是因为输出模式太特殊了,拥有无限反击,位置多变,多数技能限定位置,很难用常规的前后排的方式进行划分


              IP属地:江苏7楼2025-07-05 15:46
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                且不说这游戏的数据都是用脚填的。。我认为这游戏最大的败笔还在暴击机制上
                暴击固定最高伤害加上强化暴击都是1.5的乘区,有了武术之袖或者炼金这种暴击获取非常廉价,导致前中期的时候就能通过暴击AOE大片秒杀后期的怪。。这样后面就全是垃圾时间了
                所以我一不玩爆发流奴隶二不玩炼金,全程两个贼主C砍到通关,才感觉是体验到了完整的游戏
                另外我认为战士到后期是比奴隶肉的,因为这游戏其实有两管血条。一是血量,二是装备耐久度。战士到后期职业等级起来后不失去格挡的特点还是很强的,格挡能减少装备耐久损失50%,再加虚荣咒文跟一些减损耗的饰品能让战士在打过精英+难度地牢都不用修装备,玩肉盾奴隶到后期就感觉总是得补装备很烦
                另外还有一点我认为可以说的就是牧师有一个辅助就是给前排加反击,全游戏中能给队友加反击的职业仅此一个。这玩意其实比想象中的好玩,能开发出挺多有意思的体系,比如2号位牧师+椛之类的。原版可能效果没那么理想,但至少我再seedbed pack包里这么玩非常爽


                IP属地:江西8楼2025-07-05 16:26
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                  2026-02-16 09:44:56
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                  研究了一下反击的机制,反击使用的技能基本都是以对应职业的第一个物理技能为模板,大概有以下几类:
                  不变:法师,炼金,宠物,圣骑(吃神恩加成),囚犯(可以带尖刺枷锁变成尖刺冲撞)
                  移除位置限制:战士,盗贼,游侠(游侠给的是一个物理4-5的新技能而不是穿刺射击)
                  削弱:
                  牧师:变成敲击,只能12号位用,伤害从4-6降到了3-5
                  奶牛:也叫冲撞,只能12号位用,伤害从4-5降到了2-3
                  其他技能:
                  贵族:缠击,可以变但是不建议变(
                  兔女郎:踢击,可以带钢制兔女郎靴变成尖刺踢击
                  马娘:后踹,可以带马肢变成后踹+
                  女仆:羽掸,可以除尘枪变成霰弹除尘(唯一一个aoe反击)
                  个人觉得比较强力的反击职业是圣骑,囚犯,贵族。战士盗贼游侠宠物能反击但一般,马娘和女仆理论上有开发空间,需要其他方式来挂反击


                  IP属地:江苏10楼2025-07-05 22:26
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                    我的囚犯被搞大肚子了怎么办


                    IP属地:北京11楼2025-07-08 16:30
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                      楼主,我想到过两种配队方式,这两种都是围绕贵族的特殊机制:技能几乎全是攻击,且类型多样,而且能够添加反击和中等/加强闪避,最重要的是,所有位置都有对应可以使用的技能,且拥有位移状态,而且我想到的两个队伍是全游戏完全不怕乱位情况的,我想到的配对如下:
                      1银色战车流:四个贵族
                      贵族的初始速度是七算比较高的,但是还需要加强,可以带皮甲(加1速),盗贼鞋(加2速),或者高跟鞋训练加的10速,来保证先手权,武器建议选择贵族鞭,这个武器效果是让身前的队友加20%攻击,但是如果四个贵族全都拿贵族编的话,那么最前面的贵族就可以吃到60%的加成,想办法让最前面的贵族速度到达最高,然后让他使用闪击/后撤/归位/双连,这四个技能的任意一个,但是后三者都要求攻击3/4位的敌人,所以最好还是用闪击(当然如果都没有的话用“挑战!”也是可以的),并且闪击拥有晕眩效果可以直接达到让敌人跳过回合的效果(贵族的传说武器爱欲刺剑有bug,晕眩判定是反应豁免,爱欲此件加100%的反应穿透但是实战敌人还是会有豁免判定,我的猜测是对面敌人的实际豁免为“本身豁免抗性-我方豁免穿透”的绝对值,所以我打本身反应豁免只有10%的哥布林用爱欲刺剑还是上不了晕),而随后的2号位就能通过位移来到1号位,同时如果再次使用闪击最多可使两名敌人晕眩。到了3/4号位,吃到的加成就很少了,3号位可以用虚招/起势!/跃击,4号用挑战!/缠击/跃击,不过4号位无法吃到加成用什么几乎已经无所谓了。
                      因为技能栏的有限,所以我推荐闪击,归位,跳击,虚招,缠击。
                      如果技能点儿不够的话,可以只点右边三个和中间第一个,然后用跃击,缠击,虚招,起势!挑战!(突刺纯史不要点),但一定要点右边第三个来保证开局拥有反击和闪避,饰品方面,带个狐狸面具来保证隐秘,从而迫使对面开出群攻,而当对面开出群攻时,所命中的每个人都有反击,就可以做到银色战车连戳的效果,狐狸面具只会消除中闪避,我测试过小闪避和大闪避不起效,所以中间第三个点了也是可以的,其余的就没什么要求了,想办法凑够加成伤可以(你甚至可以带虚荣淫纹,来达到移动或者获得加强格挡的效果,这个效果对该队伍来说只有正面)
                      2农场主流派
                      这个跟前面差不多,核心,就是把1号位贵族给替换成了反击拘束诅咒蛛丝的囚犯,因为贵族鞭对囚犯拥有额外加成,所以每个贵族编能让最前面的囚犯吃到50%伤害,加起来总共150%,非常之高。
                      而反击拘束衣又能让囚犯保持永久反击,将武器替换成尖刺枷锁还能上流血Dot,囚犯本身就肉,贵族又有闪避,这套阵容拥有一定的强度,而且对装备要求低,很值得一玩


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-08-04 23:10
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