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配队推荐(论囚犯为什么是最超模的职业)

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本帖会从扛伤,输出,辅助三个角度分别推荐合适的职业
帖子里数据为无任何加成情况下的数值


IP属地:江苏1楼2025-07-05 13:58回复
    扛伤:
    这一部分主要考虑生命值,守护/嘲讽,格挡,挂虚弱等能力
    纯扛伤:
    囚犯:基础26血,职业技能+10血2体质,肉盾给3层守护2层格挡2层格挡+,饥渴给全体格挡,恼怒给全体虚弱
    全游戏最肉职业,同时保人能力也强的离谱
    奶牛:基础24血,职业技能+12血,茫然凝视给2层格挡+,猪套叠满可以守护全体3次
    奶牛的优势在于自身还是个强力的治疗职业,猪套不是很建议用,因为加算减伤的上限只有75%,一个束腰就50%了
    除了扛伤还有其他作用:
    战士:基础24血,职业技能+5血开局2格挡,坚守阵地解自身dot给2层嘲讽2层格挡+,守护给2层守护2层格挡
    战士成型很快,把左面一排的技能点满就能发挥九成的功力,并且扛伤的同时不影响辅助能力
    圣骑:基础22血,职业技能+5血2体质,神圣守护给2层守护,圣光全体豁免致盲
    圣骑还有一点治疗能力,不过圣骑主要还是做为前排输出,扛伤只是顺带的
    宠物:基础18血,职业技能+10血,坐下后每回合自动格挡,护卫犬给2层守护,摇尾巴给23号位2层虚弱
    宠物感觉干啥都行但干啥又都不太行...小万金油职业


    IP属地:江苏2楼2025-07-05 14:14
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      2026-06-07 23:49:33
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      不感兴趣
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      输出:
      主c:
      炼金:职业技能+2学识开局暴击,火枪射击法术4-16打完致盲,额外火药法术7-20反馈50%打完燃烧,抵近射击物理10-14目标脆弱豁免后退1
      无助枪炼金拥有1.5倍的乘算加伤,单体伤害无人能比。不过炼金对输出环境的需求也很高。
      囚犯:情欲爆发群体法术10-20,自身击晕余韵,目标豁免击晕
      拥有情欲项圈的囚犯是全游戏最强aoe,缺点是只能速战速决,不适合持久战
      圣骑:狂热宣言法术10-12打12号位目标豁免眩晕,神圣猛击物理12-14
      虽然伤害不及囚犯,但是可以持续输出,而且不是特别依赖装备,成型更快
      副c:
      兔女郎:兔兔终结技物理10-14要求目标脆弱,猛然击穿无视格挡物理8-12要求目标格挡
      兔女郎本身偏辅助,情况合适也能踢一脚,如果作为主c的话感觉不如圣骑
      女仆:霰弹清除法术16-20,要求目标有负面并清除负面
      发动条件比兔女郎简单,收益也够高,但是站位要求更严格
      法师:职业技能+1学识开局强化,魔法飞弹法术4无视防御状态,爆燃术法术6-12
      我完全不理解为啥作者会在介绍里写法师“能造成大量伤害”,还给了全职业最低生命(12,炼金都有14),魔法飞弹补刀很好用,但是指望法师当主力还是想多了


      IP属地:江苏4楼2025-07-05 14:40
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        辅助
        辅助的角度就有很多了,治疗,控制,增伤等,没有哪个职业可以面面俱到,这里按照治疗能力进行简单的分类
        主治疗职业:
        牧师:2速,职业技能+2智慧,单体治疗5-8,群体治疗2-3,神圣之火群体豁免燃烧
        牧师除了治疗没有辅助能力,最多神圣之火耗下格挡闪避,基本被奶牛完爆了
        奶牛:1速,非传说衣有全体治疗2-4,全体4层3回合dot,单体解dot治疗4-8三个技能,而传说衣只有全体治疗2-4并且给5层3回合的治疗dot这一个技能
        我都玩奶牛了,不穿传说衣不是白玩了(
        单体治疗职业:
        法师:6速,无条件支持杖常驻全队30%加伤,藤曼重构治疗0-20豁免中毒,先见全体50%给暴击,预知全体预知,烟幕全体闪避
        拥有强大的团队buff,有暴击的情况下藤曼重构的奶量非常高
        女仆:7速,舔舐干净治疗5-13豁免中毒,清理解负面解dot治疗1-3,按摩减情欲,羽掸解正面,尘土风暴群体豁免眩晕
        女仆有很多实用的技能,可以应对各种情况,可惜没有增伤能力不然就完美了
        兔女郎:2速,职业技能自带加速,兴奋剂全体解负面给强化,服务员治疗3-4给2层闪避,兔兔服务员治疗10-13解负面但给醉酒
        醉酒太恶心了建议不到关键时候别用,兴奋剂非常强,可以配合毛绒套装和武术之袖拿暴击


        IP属地:江苏5楼2025-07-05 15:04
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          剩下的是基本不治疗的职业:
          盗贼:8速,绒球加油发回合,兴奋技全体解负面给强化
          神,有马娘靴或者口塞爱好者每回合稳定开出加油,进可攻退可守
          囚犯:0速,情欲爆发群体豁免击晕,强欲群体给强化
          我说加油给带阴D穿刺情欲项圈的囚犯把对面全控了等于发了三个加油,我说把对面全打死了就是最好的辅助
          至于舞蹈,只是对加油拙劣的模仿罢了
          游侠:7速,标记信号解闪避暴击挂2层脆弱,阻碍射击目标豁免击晕,战地医疗治疗2-3解负面,火力压制群体
          前期最好用的输出辅助,后期功能就有些单一了
          战士:4速,女神剑每回合全队强化,标记目标解正面豁免2层脆弱,绊倒目标豁免击晕
          战士后期一半强度都在女神剑上,建议搭配强欲纹或者女仆压情欲
          宠物:6速,犬肢+5速常驻全队10%增伤,狂犬冲击给2层脆弱,鼓励单体给暴击,救援犬群体治疗1-2
          虽然能扛伤能反击能增伤能挂脆弱能奶,但是样样都有比它更好的职业,唯一拔尖的是没啥用的速度
          圣骑士:3速,群体祷言治疗1-2有神恩可以加成,照亮解正面目标豁免2层脆弱,神圣干涉回档
          同样是六边形,圣骑士输出合格,剩下的都是优点,而宠物就很尴尬了


          IP属地:江苏6楼2025-07-05 15:22
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            总结:
            囚犯在这三个方面几乎都做到了顶尖,写这个帖子的时候时候我一直在吐槽都不如囚犯还有啥好写的...
            以及细心的朋友可能发现了,有两个职业在三个榜单上都没有出现,分别是贵族和马娘。
            马娘是因为这个职业设计出来就不是用来战斗的,一堆切换形态和提高物品栏容量占模太严重了(如果有换形态的装备就不一样了,比如马娘靴就是神器,要蹒跚的要嘲讽的要闪避的各取所需,但是谁都能穿,和马娘没什么关系)
            贵族则是因为输出模式太特殊了,拥有无限反击,位置多变,多数技能限定位置,很难用常规的前后排的方式进行划分


            IP属地:江苏7楼2025-07-05 15:46
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              研究了一下反击的机制,反击使用的技能基本都是以对应职业的第一个物理技能为模板,大概有以下几类:
              不变:法师,炼金,宠物,圣骑(吃神恩加成),囚犯(可以带尖刺枷锁变成尖刺冲撞)
              移除位置限制:战士,盗贼,游侠(游侠给的是一个物理4-5的新技能而不是穿刺射击)
              削弱:
              牧师:变成敲击,只能12号位用,伤害从4-6降到了3-5
              奶牛:也叫冲撞,只能12号位用,伤害从4-5降到了2-3
              其他技能:
              贵族:缠击,可以变但是不建议变(
              兔女郎:踢击,可以带钢制兔女郎靴变成尖刺踢击
              马娘:后踹,可以带马肢变成后踹+
              女仆:羽掸,可以除尘枪变成霰弹除尘(唯一一个aoe反击)
              个人觉得比较强力的反击职业是圣骑,囚犯,贵族。战士盗贼游侠宠物能反击但一般,马娘和女仆理论上有开发空间,需要其他方式来挂反击


              IP属地:江苏10楼2025-07-05 22:26
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