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就这游戏热度下降玩家流失问题出在哪儿呢

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我个人认为他的问题,绝对不是出现在游戏福利上面。那我想想上次巅峰是什么时候。张起灵起飞的时候,诶,你就不要认为是因为张起灵削弱而导致游戏凉了,我反倒认为恰恰相反。张起灵出来之后这游戏开始往拒绝博一方面走了。到后面的希拉出的什么狗屁大招。以及振刀的收益,不会连招的也就打个处决。被骗振的代价轻则吃一个蓄力,不然就是一套。还有就是连招难度。每把武器左键和右键僵值不一样我是没搞懂这是为什么。很多老玩家到现在都不知道某些武器的左键僵直高还是右键僵直高。不太会连招的就算抓到对面后摇,因为左右键僵直不一样,浮空你打不出来就算打出来你想接个蓄力也接不了。浮空蓄力这么简单的招式都需要多次练习。上手的成本是不是太大。问题就出在为了防止高手无限浮空连,削弱的高度。纯粹就是偷懒。根本没想过加其他机制预防还是只是简单的调整浮空高度,高手最多就是繁琐的点还是一样连。新手比上手都上不了。给被连招那个加一个受击反击啊,被打到一定程度之后就有被反打的可能。受击全在F上面,你设计的技能博弈已经被受击给封死一半了。不被抓住后摇,f受击根本不会放的。所以当看见魏轻一个冲锋顶过来的时候,一般人就会想着去躲。即使躲不过再交受击。(这么棒的博弈反馈居然没有)而不是用自己的f去顶。总结一下最主要的就是游戏的博弈核心偏移了。在回忆下老英雄。大佛开大你可以秀身法给他洗脚。岳山开大拉扯上树。现在呢飞天飞天飞天。你唯一的博弈就是等对面大招开完。永杰现在状况我只能说如图


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-07-05 09:54回复
    这游戏的死相从先行者结束,雷火接手就开始显露了,角色、武器不平衡,但至少武器还是大家都能拿了用,而且不断有新东西出现,早期的永劫无间有一种粗糙的美感,直到不久后手游开始吸血,和玩家对抗,接下来就有各种超出原有博弈的机制开始出现,随后热度不断走低,然后迎来了收费转免费吃了一波大热度,但这只是治标不治本。
    现在很多游戏有一种短视的方案依赖,以网易为例,浮夸且诈骗的宣传从逆水寒永劫无间燕云十六声一直到现在还没出的归唐,一直是牛皮吹得震天响,被抓了马脚就死皮赖脸不认,最后装死,到底是没有解决任何问题。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-07-05 12:15
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      2025-08-29 21:10:49
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      以前开大能有来有回的博弈,变身系卡视角能打,打沙男红叶能捏蓝顶,妖刀火男水娘榴莲能短闪躲技能,不开大打赢对面开大很有成就感,新出的全tm拒绝博弈,不开大就被打的满地打滚


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-07-05 12:25
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        这游戏三排自始至终都是拒绝博弈,并不是张起灵出来才拒绝博弈。
        这游戏引导太匮乏,别说新手了,哪怕玩了4年的人都不敢说把这游戏摸的死死的。永劫放不下所谓的上限,但是又一直削上限,新鲜血液根本融不进来。
        老玩家又因为运营,平衡等一系列原因退坑。
        再就是不合理的匹配机制导致野排体验跟过山车一样,永劫想让全民修罗,想法是好的,但是坠日到修罗这个段位你除非理解领先一个档次,不然体验贼差,各种积分战士当队友是一打一个不吱声。玩的烦也会搁置,一搁置就可能再也不上了。


        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2025-07-05 12:38
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          只打三排玩了快两年连钩锁百裂都不会


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-07-05 12:41
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            我觉得最明显的一次就是出了拳刃拖了大半个赛季才削弱,那次我就感觉他要死了


            来自Android客户端6楼2025-07-05 12:44
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              你想要同质化严重你可以去玩永劫手游 所有武器都是a到了可以打钩锁蓄力


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-07-05 12:54
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                永劫单排的平衡一直都是联盟里面那个梅尔刚出来那种,只能被新出的东西折磨,打不过就加入,加入了发现也不怎么好玩,互相恶心,三排玩起来其实一直都没怎么变过


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-07-05 13:42
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                  2025-08-29 21:04:49
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                  我就是被现在技能无间劝退的,每次被活动啥的吸引回去玩,结果就感受到自己以前辛辛苦苦练的刀法在对面走路都走不明白的大招面前狗屁不是,越玩越沉默,基本就是第一天下回来第二天打俩小时破防下机,第三天不信邪,第四天删游戏


                  IP属地:广东9楼2025-07-05 17:28
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                    本身就是强竞技正反馈少的游戏,这种就注定相比其他游戏不会有太多人能坚持一直玩的,如果不能吸引新人从而达到动态平衡那自然就人越来越少呗


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2025-07-05 17:48
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                      火狗改版之前,所有英雄大招还是能博弈一下的,现在火狗大招诗人?


                      IP属地:广东11楼2025-07-05 18:05
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                        门槛高,成长曲线模糊,挫败感巨强,娱乐模式一坨,排位模式过时,出圈的也净是太子爷和背刺这种破事,比赛观感独一档的差


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-07-05 19:26
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                          搞不清基本盘死的。
                          免费之前,进入的是steam单机玩家/竞技游戏玩家,这批人喜欢强博弈。但你说无敌大佛有博弈我也只能说人会美化记忆的。
                          免费之后,群龙混杂,但也吸引了部分女玩家和大叔玩家,特别是黑猴玩家。但你说季莹莹不美,那也只能说人会黑化记忆。
                          香香女入驻后,削摇汝,纸尿裤,然后这个游戏大头是卖时装,这个时候你说销量节节升高,我说你开心就好。
                          后面又给男角色袒胸露乳,以外能吃腐女饭,但你觉得能买得起袒胸露乳金皮/红皮的女生会博弈,你开心就好。
                          ——————
                          第一批玩家刀房哥不少,觉得菜就多练,自己练这么多,还打不过有大招的新人,肯定唧唧歪歪的。
                          第二批玩家觉得你踏马有病,劳资进来跟你比猜拳?我把1490K换成7800X3D就是为了红光不振,开微加速就能多打你一刀?我有钱也不是闲的蛋疼,买个外挂,爽爽就走了。
                          女玩家入场后就更严重了,他们连开挂都不想,有哥哥带我就玩,还声音特别大,没哥哥就算了。我踏马的吃饱了撑的,买个胡桃神头发,然后进去被你们乱刀砍死。


                          IP属地:广西13楼2025-07-05 19:39
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                            主要是解决不了高低帧,又不敢锁帧,你锁240。我保证玩的人更多。再多皮肤都只是好看,玩的久了完全不在意。


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-07-05 19:54
                            收起回复
                              2025-08-29 20:58:49
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                              游戏没有公平性,没必要入坑


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2025-07-05 21:53
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