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叔叔感觉纯cjb,真正强的还得是侦探。

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感觉浪费觉醒宝石。晚上打了3局,升了侦探米米叔叔各1,我不好说我是脸黑还是脸白,觉醒叔叔被动基本0存在感。(虽然很大一部分原因是削弱过)
我移动点没丢出1,不知道移动骰能不能吃到buff,防御骰也没出1,不知道是不是只有攻击骰才能吃加成。不过下面还是从战斗骰的角度,具体论证一下叔叔技能的实际收益。
战斗骰子是dice6,d6平均期望是3.5。而叔叔的技能是让3.5变成6,平均收益是每次触发+2.5攻击。但是,要想触发觉醒技能,削弱前必须上一次丢出1or2,概率只有1/3;而削弱后更是只有1/6。也就是说,这个技能实际收益是,削弱前=1/3x3.5=7/6,削弱后=1/6x3.5=7/12。收益约每次战斗1攻击,和0.6攻击。你可以说我分母没有抛去修改的这一次战斗,但直觉上旧叔叔收益即使再怎么往高了算,也顶多1.5,削弱后更是不可能超过1。
我问你们这个提升模型和谁像!
这玩意不就是修女变种吗!修女就是3攻,算上主动至少3轮必定有一轮,收益必定>1/3x3,视微操和运气地图而定,最大可以达到永久+3。也就是说叔叔这个觉醒,即使削弱前也是被修女完爆的(不考虑二者原使机体对比,但即使考虑,我也推测觉醒修女>觉醒原版叔叔>削弱版叔叔!)!为什么吧友要强行尬吹一个cjb导致叔叔上线前还被临门削一脚!!!???
所以叔叔这个觉醒什么意思?就是绑定萝莉队友局的骰子点数只有1和6这个地图buff的!只有在这个50%几率丢1的底层逻辑下才能有强发挥。但我那把叔叔局正好没玩萝莉。实际发挥如何我还是要打个问号好吧。
这个觉醒就是强行绑定金鱼做出来的半成品,最惨的是还被吧友尬吹导致临门削弱。本来就是没什么人玩的角色,这下更惨了。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-07-04 22:27回复
    叔叔就是cjb,投一才能有充能,闪避防御还不算,甚至用遥控骰子走的都不算,纯浪费我一个刚塞


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-04 22:36
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      2025-12-09 07:34:35
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      侦探强在哪?三回合触发两次噪音一次外卖给人整不会了


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2025-07-04 22:47
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        反观侦探是真的超神了。
        开局开双雷暴概率已经不足1/100了,基本上完全避免了之前所有痛点(有这个倒霉概率roll出来双雷暴开局,你选啥阵容都有同等概率被怪血入。况且双雷暴不可接受程度远远小于开局血崩)
        反而是优质事件出现率大幅度上升了。
        原本侦探开局是10+事件抽特定2(天降疾行),现在是避免不想要的事件,10+事件抽2次但不全抽中特定3(雷暴外卖天崩),这个概率已经很低。
        逻辑几乎颠覆原有逻辑。真侦探王朝了。
        叔叔纯cjb()
        米米鸡肋,但确实是加强,另外预测一下米米觉醒也是颠覆原有玩法,新玩法估计大量买牌和踩卡牌格。25金币买2星筹码,和25牌买一次筹码,这个取舍是很接近的,甚至可以鼓励前期投资,前期采用绝食流玩法优先转账。唯一问题就是25太大了,导致收益比较微妙。本质上还是添头技能。
        总之侦探和米米就是大幅度改变了玩法思路。但侦探那个是决定性差距的主技能级别,米米是添头技能。叔叔是存在感1/6的大便。
        另外几个没升的我预测下,修女我脑测其实还不错,1/3免伤覆盖,视地图而定发挥会有波动,整体不改变玩法,倒不如说感觉主要是强调一下修女定位,觉醒重新强调修女玩法偏刺客型副c。
        太刀吐槽的多就不多说劣势了,不过太刀这个改动有两个比较亮眼的,一个是起手牌,假设1/8(不过体感8战斗牌概率不均等)发嘎呜切,太刀起手能拍嘎呜切频率并不低。另一方面,给后期太刀这个技能能将溢出伤害转为储存伤害。
        鼠鼠的没啥存在感,就是3轮一次的小刀罢了,脑测这个主要问题是鼠鼠盾大部分情况不会给主c,所以只是花里胡哨技能的一种。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-07-04 22:50
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          米米给的筹码是按照星级给的,升星快了很厉害


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-07-04 22:52
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            你这超时空追猎也无敌了。当时大家理解的叔叔技能不是按照风水模版去理解的,玩风水的时候3个回合几张福厄卡?更别说叔叔是战斗角色,技能还有+2速。这能说不如修女建议怀疑游戏理解现在的叔叔是烂完了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-07-04 23:02
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              太刀今天全是用皮肤的,我是感觉突破还是强不少的


              IP属地:江苏7楼2025-07-04 23:09
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                侦探是完全起飞的,可以竞争最强钱辅。米米本来技能组优秀,出场率很健康,蚊子腿加强很合理,米米绝食没必要,正常升本,任务2/2本配合被动搏A药上限比较好。修女同样是4攻大部分情况还是不如女王一根,不过无敌还是很有含金量的,生存压力大的图有机会掏出来玩玩。总结就是这次加强完全是根据角色人气决定加强强度,很难想象叔叔鼠鼠纯添头,修女仅仅只是解决痛点,而人气出众的太刀侦探能收到大幅度的加强,甚至太刀一个强度尚可出场率爆表的角色的加强幅度很可能比牢角色都大,让人绷不住,策划估计家里面有点事情了。


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-07-04 23:49
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                  2025-12-09 07:28:35
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                  侦探技能相当于带个幸运判定两次判定取最好了 质变强度


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2025-07-05 00:36
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                    侦探强你想多了,二选一没选的会变成下次事件,早晚都得吃负面事件的损失。叔叔也没那么弱,扔6无视防御就不算弱了。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-07-05 03:44
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                      先不提侦探觉醒强不强 这图踩事件一堆坏蛋纯屎


                      IP属地:浙江13楼2025-07-05 08:10
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                        叔叔主要强在触发后投六穿防,4+6再加张卡的能点不少高防精英怪了,但是吧叔叔又不是什么高移速机体,只能说比以前来讲强了不少,但是也就更稳坐t1守门了。和t1的那几个相比,自带的运气成分还是太多了。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-07-05 08:52
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                          群友娱乐局玩侦探,三次技能见到最好的事件是拥挤通道


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-07-05 17:51
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