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回复:这个游戏究竟是人类更难还是屠夫更难

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人类确实一通百通,但前提是一通,这个一通就要千场起步。而且最大的问题是单排人类要对抗的不只是屠夫还有队伍里的伪人,那单排人类1v4怎么就不算非对称竞技游戏呢?


IP属地:山东来自Android客户端49楼2025-07-06 07:53
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    人难


    IP属地:河北来自Android客户端50楼2025-07-07 10:47
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      2026-02-23 22:25:42
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      非四黑肯定人类难,人榜第一雨晴打四阶匹配照样输,屠夫只要自己能抗压就能打,人类还得看队友脸色,你能一溜三台是你厉害,三个队友一个都救不下来你赛后一看分数还是你最低,我开始打排位就是因为被朋友拉去五排凑人数,我那会都不知道自己怎么上的四阶,然后五排对面全是s和a牌,我玩佣兵都被秒还被一个反绕记录员狠狠教训了,从那以后开始学操作学意识,开始看人类主播溜鬼转点思路


      IP属地:江西51楼2025-07-07 15:15
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        屠夫是等车难受,人类是带三个爹玩得难受


        IP属地:四川来自Android客户端52楼2025-07-07 15:22
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          求生四个人就注定了更高的容错率,我自己的遛鬼思路基本上所有求生都是一套的,和道具联动没那么强,白板也能玩一玩,现在也都还是在玩调香盲女先知之类的老角色,新角色不是很想练,但我不觉得我这是什么公式遛鬼,而且现在求生强度感觉就是难度不算特别高但是收益还算可观的,至于队友的问题,我打那么多其实也没啥感觉了,不太好说啥,基本上都是单排,被队友坑输的也不少,自己有时候也会犯病,但是我现在玩这游戏重心也不在对局输赢上,自己对局表现不错我就挺开心的了。监管的话,感觉就像你说的百花齐放,强度高的也有,但我觉得普遍上来看屠夫的练习成本是要比求生高一点的,而且我不喜欢打屠夫因为自己一个人打很容易紧张。(个人意见,可能因为我个人主打求生,意见可能有点失之偏颇,见谅)


          IP属地:福建来自Android客户端53楼2025-07-08 12:36
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            还是那句话,走地约94胜


            IP属地:广东来自Android客户端55楼2025-07-08 16:15
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              不打人类就是因为人类好难,每个屠夫技能都得非常了解才能溜的好。玩屠夫会练两三个角色,再熟悉求生技能就行了,求生技能很简单,看一眼玩一局大概就能知道怎么应对了。


              IP属地:贵州来自Android客户端56楼2025-07-08 16:22
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                监管是一个只要投入去练就实打实有回报的一个东西,求生投入也能有回报,但胜负的因素有七八十都由队友和监管决定


                IP属地:重庆来自Android客户端57楼2025-07-08 16:29
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                  2026-02-23 22:19:42
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                  如果人类和监管都是100分,人类从0到40分,从80到100很难,屠夫从0到40不算很难,但从40到100都挺难


                  IP属地:四川来自iPhone客户端58楼2025-07-08 16:46
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                    我觉得求生难度是V字型,就是一元二次函数,上手难,熟练后简单,精通难,监管是幂函数,上手简单,熟练后难,精通更难


                    IP属地:日本来自Android客户端59楼2025-07-08 18:15
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