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回复:2025年-麦田怪圈之夏-手机游戏流水综合讨论楼

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个人有点好奇这游戏卖点会是啥,要真还是抽卡+圣遗物那一套我已经是吃不消了(三个在我看来够多了),但如果不是也想不到这游戏的框架是什么


IP属地:浙江8596楼2025-08-29 13:29
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    一眼就看出来人物建模不如前面几个啊,因缘又不是只有角色,卖点是宠物,自走棋,看看实机演示,不都是在展示宠物,只看到了建模看不到大世界的交互性?这交互不比铁道好多了?还有物理破坏效果,缺点就是建模演出不如铁道,完全不同的侧重方向,脑子呢?和内鬼一样被勾吃了啊?


    IP属地:山西来自Android客户端8597楼2025-08-29 13:37
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      2026-06-25 20:06:14
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      这一作属于大厂拓宽产品线和丰富崩坏IP矩阵的甜品级,目标用户非常明确,有人看了实机觉得不对胃口很正常,以后米游越来越多,真·全家桶是不现实的。
      看点还是米式内容型和这些成熟玩法结合是什么效果


      IP属地:广东8598楼2025-08-29 13:39
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        还有就是这游戏有PVP,还想高建模,移动端不要了?怎么我想随时随地来一把还得加载五分钟?闹呢,优化必须好,不然完蛋,自走棋+崩可梦,游玩配置尽量降到最低


        IP属地:山西来自Android客户端8599楼2025-08-29 13:39
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          内鬼确实该杀,几乎百分之百的发病率,区别就在于潜伏期长或短罢了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端8600楼2025-08-29 13:40
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            这劣质水管给我翻累了,这次是不是跟禁的时候成绩差不多啊,支持赶紧禁了,没活硬整没意思,最多想看下每次那个滑稽的免费榜


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8601楼2025-08-29 13:41
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              这一作竞品全在测试,瞄准这赛道的不少,玩法上来说和铲子算竞品,内容来说和藤子的洛克手游,蓝原也算竞品,能赶在这俩之前出会有优势。


              IP属地:四川来自Android客户端8602楼2025-08-29 13:43
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                不过我对自走棋不感兴趣,对抓宠以及大世界交互很感兴趣,看着这交互还挺有意思的


                IP属地:山西来自Android客户端8603楼2025-08-29 13:43
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                  2026-06-25 20:00:14
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                  现在最好奇的也就是付费方式了,不清楚在哪里设置付费点


                  IP属地:山西来自Android客户端8604楼2025-08-29 13:44
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                    我现在就想玩因缘精灵😭


                    IP属地:山西来自Android客户端8605楼2025-08-29 13:44
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                      不知道,我只知道铁道当年被说,回合制小众,质量不行,周年被方舟压死,不如yys
                      但是现在呢


                      IP属地:河南8606楼2025-08-29 13:45
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                        对了,看了眼一测的推荐配置,希望还能再降点,优化配置越低越好,发力吧米


                        IP属地:山西来自Android客户端8607楼2025-08-29 13:45
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                          有一说一,如果有pvp且有一定占比的话,最重要的不是宣发吗与其对比老游戏的游戏内容,感觉宣发倾向更重要,pvp不能现在这个宣发的


                          IP属地:广东来自Android客户端8608楼2025-08-29 13:46
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                            人物动作看着挺僵硬的,不过宠物看着灵动多了,估计是目前把重点放在宠物上,到了后面估计会优化人物动作衔接,看着太难崩,至少目前来看,宠物确实更吸引我


                            IP属地:山西来自Android客户端8610楼2025-08-29 13:56
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                              2026-06-25 19:54:14
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                              米做的是ip,不是单纯的游戏,更不是竞技游戏,说和云顶金铲铲是竞品的不是来搞笑吗,我要真想玩自走棋我为什么不去玩这俩?这不就和铁道的成功是因为回合制一样幽默吗
                              那么精灵类游戏要如何打造ip呢?局外来看,大世界生态(训练师和精灵的日常生活),以及角色/精灵/世界观的塑造。局内来看,自走棋对战中因缘师和精灵和合作/连携,从ui来看,还能同时带好几个角色。综合来看,这套模式市面上没有任何一款游戏探索过,这才是崩灵最核心的卖点


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端8611楼2025-08-29 13:58
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