“王者一个几乎按死了所有的moba手游”可能还有一个原因,moba手游太同质化了。
不说别的,为啥一堆厂商全都去搞三条路双野区5V5、只在这之上搞创新呢。应该大胆一些,多试一些玩法,比如虚荣好歹搞了个3V3(地图就是一条对线路+一大片野区,角色是坦克/辅助+射手+刺客,有限时5分钟、资源获取翻倍的模式所以游戏节奏可快可慢)虽然最后还是死了。
应该在同游戏分类下做大差异化,同时也能给玩家提供更多的选择。
虽然,仅凭王者背靠微信这一点,最后估计还是会摁死其他游戏吧
不说别的,为啥一堆厂商全都去搞三条路双野区5V5、只在这之上搞创新呢。应该大胆一些,多试一些玩法,比如虚荣好歹搞了个3V3(地图就是一条对线路+一大片野区,角色是坦克/辅助+射手+刺客,有限时5分钟、资源获取翻倍的模式所以游戏节奏可快可慢)虽然最后还是死了。
应该在同游戏分类下做大差异化,同时也能给玩家提供更多的选择。
虽然,仅凭王者背靠微信这一点,最后估计还是会摁死其他游戏吧















