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回复:2025年-麦田怪圈之夏-手机游戏流水综合讨论楼

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现在腰部二游厂子没有活路应该已经算共识了吧,我就报个菜名:晴空之下、银与绯、黑色信标、无尽梦回、归龙潮、异象回声、物华弥新、雷索纳斯、新月同行...这些基本都是属于那种,看起来好像还活着,但其实已经差不多跟死了没区别,活过一周年的屈指可数,就算能撑过周年庆的基本也肉眼可见的在降低成本减缓更新死要钱...
这些腰部厂子尴尬的点就在于,往上想竞争头部赛道需要大量的人力物力资源投入,技术、体量、宣发渠道、开发成本缺一不可,腰部厂子拿不出这些资源;往下,粗制滥造的换皮仗着成本够低的优势可以苟很久甚至当个摔炮开服捞完就跑,腰部厂子又想要长线运营,质量成本下不去,技术不够也顶不住开发消耗
成本不够低、质量不够顶、热度不够足、排名不够高,只能从头部作品的指甲缝里抠点碎碎嚼吧嚼吧往里咽,生下来就在等死的路上,嗯,二游蓝海,嗯


IP属地:广西3000楼2025-07-14 19:31
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    无人在意的角落,无暖公布1.9抬家园玩法。之前社区吹风都是1.8,稍微晚了一点。不知道吹风的绝美国风什么时候抬,这俩应该算最后一哆嗦了,能不能成就看家园和国风了,其实最好一起抬,做不到一起也得相邻的版本才行


    IP属地:福建来自Android客户端3001楼2025-07-14 19:33
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      2026-01-18 22:40:53
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      看了一下楼上几楼,只能说在现在这个时代,游戏靠质量翻身已经不太可能了想要做到突然翻红,唯一的方法就只有一个,那就是不计成本的往死里上宣发,网易那几个突然一下爆火的游戏就是典型案例,小鸣也是,当然上了宣发以后能维持多久就全看游戏质量了,有话题度有游戏性的像蛋仔、第五就能够维持一定时间的热度,没活的像小鸣就是宣发完以后光速坠机无限暖暖也不可能靠所谓的家园和国风复活,除非叠纸还能掏出一大笔钱跟上宣发,不过这也只是饮鸩止渴罢了,靠宣发翻红的游戏不太可能成为常青树


      IP属地:湖南来自Android客户端3002楼2025-07-14 19:55
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        楼里人咋都没看懂我2995楼啥意思啊
        白厄池7月初,fate池7月11日,白厄池期间有fate池高点啊
        “其实在联动池还没出的时候我就知道,白厄池流水确定一定肯定会明显比联动池流水高”,这么看不是废话吗,白厄池包括联动池高点,还能比联动池低吗
        楼友们呐,太实在了


        IP属地:北京3003楼2025-07-14 20:04
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          小程序上二游的最高目前是这个三七发行换皮卡牌,平均畅销在30位的话月流水也可能是过千万的。
          下图是叔叔之前代理的《光隙解语》关服后,制作商自己转生做了小程序。传统二游的美术质量在小游戏受众里面已经是算高档的了,主要还是营销买量成本,目前这游看着好像没怎么推广




          IP属地:浙江来自Android客户端3005楼2025-07-14 20:10
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            有没有一种可能,有个赛道叫买量游戏啊,稍微上进点的,把美术做做好,游戏内容优化下的买量公司今年利润都不错,华通的几个游戏,心动麦芬小狗,吉比特仗剑传说,甚至连ai圣契,哪个不比中层二游强,甚至小明的首年净利润真的比得过麦芬小狗吗,小狗预计去年净利润要在3亿左右,更不要说世纪华通了,今年上半年预计24-30亿净利润。现在二游已经被卷到高研发高买量,为了吃点龙头吃完之后的残羹剩饭,脑浆都打出来了,属于最垃圾的赛道了,还不如买量游戏赛道,真心建议很多二游公司早点转买量游戏去吧,买量游戏在怎么样也不会亏的血本无归,特别是在版号很好批的现在


            IP属地:江苏来自Android客户端3006楼2025-07-14 21:06
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              王者掉抖


              IP属地:山东来自Android客户端3008楼2025-07-14 22:35
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                无人在意的角落,晴空之下第二波总榜114,感觉基本上回本无望,同时字节在叔叔那里花了大量宣发的银与绯即将飞榜,距离开服享年20天只能说二次元手游市场对于中小题上的游戏来说已经是超越了红海阶段进入死海阶段了



                IP属地:湖南来自Android客户端3009楼2025-07-14 22:44
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                  2026-01-18 22:34:53
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                  二游死海已至,谁还能再度开创未来与奇迹呢


                  IP属地:湖南来自Android客户端3010楼2025-07-14 23:00
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                    本身二游已经饱和的不行了,现在还只是中等厂子的作品一个接一个暴雷,如果未来的二游没有做出足够的创新,圈子不能扩张,那要不了多久就轮到几个大点的厂子了。
                    但说老实话就现在这个经济形势和二游开发严重的滞后性(像zmd、无限大啥的其实都开发好几年了,很多设计如果不能在开发中调整很容易变得过时,但改设计风险也极大),我觉得爆几个大厂是很有可能的。好一点的结果是有人能像原神那样做出创新make 二游 great again,坏一点就是大厂靠着IP和老游戏苟活,中等厂大量倒下,剩下的就都是粗制滥造直接用ai的那种小游戏


                    IP属地:浙江3011楼2025-07-14 23:07
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                      二游3D化本身就是一种卷,3D游戏的质量上下限差异更是有目共睹
                      多一个维度之后,开发难度、bug数量成倍增长,所以小厂能保证游戏不出问题都已经拼尽全力了
                      还想玩大产能和定期更新?先问问自己的项目管理是什么水平再说游戏的事情吧
                      这些事情都搞定之后,最终还要过一道“定价难关”,便宜了对不起已经堆砌的沉没成本,卖贵了看看社区,魔怔人基本给你把路堵死了
                      还不如去做点精品小单机,还能赚点单机阿三的声望,还能省掉运营成本“卖后不管”,别一天妄想“只要出圈了就好了”,出圈一样也是看石粒的,不是买彩票看运气的


                      IP属地:四川3012楼2025-07-14 23:31
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                        我希望ue5游戏赶紧扎堆上,加速ue5滤镜破灭的进度,我实在是受不了唯引擎论的那帮糖人了


                        IP属地:河北3013楼2025-07-14 23:32
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                          科创001|谁把小游戏玩成了“大蛋糕”?
                          https://mp.weixin.qq.com/s/YG8DN9Br5fHJC9GkKd65TQ
                          深圳商报采访报道;向僵尸开炮开发商


                          IP属地:浙江来自Android客户端3014楼2025-07-14 23:35
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                            我要持反对意见,不是腰部二游市场怎么怎么死海,是整个二游市场死海,而且是被大伙一起搞成死海的


                            IP属地:上海来自Android客户端3015楼2025-07-15 01:30
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                              2026-01-18 22:28:53
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                              首先是永远绕不开的米哈游,他要是当初有正常的评价和地位,那么从一开始就不可能变成现在这样,让如此庞大的玩家群体进入堡垒化环节是所有人的错,同时导致非常多的人误判了原神,铁道这种高品质3d多平台全球同步发行游戏的制作、发行、运营难度,不管是制作的技术,人力需求,发行的统一调度,运营的全球化思路全都是应当考究的对象,结果呢
                              花了那么多时间去骂他?去论证他为什么不行?浪费了整整两年时间,你海外发行渠道找了吗,本地化翻译找了吗,制作团队的稳定开发周期搞定没有,游戏大纲写没写,一问三不知,反正“原神”只要100w+3个大学生就能做,要这样都能赚钱,可能轮到你么,开发买量小游戏都知道不能只靠运气,开发个破壁二游,面对一个一年300亿有没有的市场居然会觉得自己靠运气能成功,真是不可思议


                              IP属地:上海来自Android客户端3016楼2025-07-15 01:42
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