钢铁雄心4吧 关注:473,913贴子:8,636,658

四个字评价:纯纯扯淡

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说的好像钢四以前百花齐放一样,仿佛那万物经发生机勃勃,要不是我从钢四首发玩到现在我就信了。还武器设计dlc导致游戏公式化,哎呀我了个逗比都啊,这真是我玩钢四以来看到过的最好笑的笑话之一。给新人说一下,首发版本的钢四没有坦克飞机舰船设置,所有大国的国策长度和通用国策差不多,油料是和钢铁一样类型的资源,灌进坦克飞机舰船就再也不用加油,人均核动力。补给线基本不存在,只要有格子连着你能吃一个横跨西伯利亚的饺子。吹喇叭也是,每天零点几的政治点,任何大国无痛转型,德国开局吹美国,美国必内战。全球上下ai全用一样的武器一样的师配置,什么是公式化,这才叫公式化😅


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-30 18:53回复
    有没有一种可能啊,公式化是因为你只玩最优解啊,最优解当然公式化了。问题是ai又不会只玩最优解,天天最优解欺负ai当然公式化了。黑板上老师跟你讲一道题的三种解法,你来一句其他两种不够高效我不学,我是真的是蚌埠住


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-06-30 18:57
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      2026-02-22 06:31:23
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      我觉得你说的对,机制越多各种机制相互交融的概率肯定越大,玩法肯定会更多,就像排列组合一样。这样出现新玩法更新机制的概率也更大,就像kr俄国的制造商一样


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2025-06-30 21:11
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        很难不支持


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-06-30 21:33
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          好多年前不就这样吗,玩个单机还没开玩就查攻略,问些不懂的还差不多,都喜欢看哪种最强,我从来不学那些,菜就菜吧,最多讨论一下


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-06-30 21:36
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            一针见血,只追求强度只玩最优解就没资格说公式化,两者本身就是相互冲突的。飞机坦克舰船设计和mio都是带来丰富的多样性,一上来就查攻略找最强的当然就只有公式化了。问题是这游戏一是主打pve;二是ai难度也就那样,根本不存在不玩最优解就没法赢的情况。


            IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2025-06-30 22:18
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              p社魔幻历史数值乱填当然有锅,但完全是两码事。比如说多炮塔和铆接装甲的属性就很离谱,导致现在公式化坦克设计看着就想吐,不说现实放其他游戏里这些设计都是纯纯的工业垃圾。但讲道理,哪怕只稍微参考现实,比如做一辆以焊接装甲+1940年底盘为基础的T-34;或者干脆发挥想象力,自己搓一台出来,不才是坦克设计器本该鼓励的初衷吧?结果这些反倒被人一口一个“工业垃圾”全盘否定——这不就是因为过度追求数值强度,反而扼杀了多样性和创意的空间吗?


              IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2025-06-30 22:30
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                8里最近很多人说什么产能爆炸,最优解。要我看还是因为底层逻辑就是数值叠叠乐,步、炮、坦在底层交战逻辑上没有任何区别导致的。而且你这按辆算坦克产能吧,是历史的三分之一;然而按地图的大小算,二三十个营就能守一座城既然底层逻辑就是数值,那我还是更支持mio和设计这样的能修改数值的玩意儿。至于平衡,也应该从tank的ic和炮的ic以及宽度功能上动手


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-06-30 22:49
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                  2026-02-22 06:25:23
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                  明明是自己只玩最优解,非要说公式化,打原版ai用步炮加飞机打不了?用摩坦赢不了?用自火赢不了?


                  IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2025-06-30 23:11
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                    其实挺简单的,把dlc全关了再去开几把,在没有多样化坦克飞机舰艇设计、机械化装备、情报机构等“新机制”以及扩展国策等加成下,看看玩法是不是会变得更单调、公式化


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-06-30 23:12
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                      你游有不少网上学了最优解还看不起最优解以外的玩法,说xx一坨xx一坨的,我寻思ai傻到那个程度,不会搞编制产线所以最优解才是4速软攻坦克吧,还诋毁坦歼,诋毁高速师的打法,你诋毁学说就算了,别人玩个高速还给你嘲讽上诋毁上了,脑子能跟针尖比比大小,大脑皮层能跟屁股比比光滑


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-06-30 23:30
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                        每次更新dlc前后的经典环节,你永远不知道远古时期的钢丝有多好玩


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2025-06-30 23:32
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                          简单来说不追求强度 玩法就会变得多样。


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-06-30 23:34
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                            @希斯卡酱的烤红薯 说的我都想玩玩老版本了


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-06-30 23:36
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                              2026-02-22 06:19:23
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                              百花齐放好啊,百花齐放好


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-06-30 23:47
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