brokenarrow吧 关注:7,164贴子:75,994

看完你就是个防空or火炮高手了

只看楼主收藏回复



IP属地:海南1楼2025-06-30 15:50回复
    鉴于目前很多萌新和半老司机玩家对火炮和防空的错误用法,战地里面这种玩家也多(如果你也玩战地的话),抛砖引玉写点东西,不定期更新杂项在这里。


    IP属地:海南2楼2025-06-30 15:54
    收起回复
      2025-08-02 18:52:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      游戏的胜负条件是每个阶段的据点占领分和战损获取分,所以要赢就必须结算前占领更多的据点,或者战损比得分高于对方,而实战中两个胜利目标几乎是同时进行的,期望占领更多据点的同时去多获得战损分。


      IP属地:海南3楼2025-06-30 15:54
      回复
        往往被冠以毒瘤的萌新火炮和防不住领空的蹲家防空究竟弊病在哪里呢?怕死!队友重坦步战推进了一万米,往往怕死的火炮和防空还在基地出兵点附件滞后了五千米,要么反不到敌人爽炸前线推进队友的火炮,要么看着核弹落队友集群身上,要你何用???


        IP属地:海南4楼2025-06-30 15:58
        回复
          那么如何玩好火炮和防空,如何找准自己的定位呢?别怕死!队友坦克、步兵、步战哪个是比重防便宜的?集群推进更是几十倍于防空和火炮的价值,队友为了胜利能豁出去这帮兄弟,你的火炮和重防就不能擦伤一点皮毛?然后队友被对面配合更好的空地集结歼灭后,你望着自己卖队友得来的视野杀几个近点单位的高KD喜滋滋骂一句地推中低KD队友菜逼,扣分再继续下一把毒瘤?


          IP属地:海南5楼2025-06-30 16:03
          回复
            地面直射单位的火力才是最快速、最精准能直接歼灭目标的方式,且是最能推进控点达成胜利的攻击方式,防空和火炮都只是为了更好的辅助队友推进,或者帮助队友更好的巩固已经打下来的据点,用玩家覆盖最宽泛的MOBA位置举例,地推玩家或者防守玩家,就像是推进或者拉扯的ADC,ADC在和对面绞杀的时候,你躲的老远,技能都放不到队友身上(躲八线看队友脑门响核弹),那么输掉游戏但是高KD没有保护好队友的你是最大元凶。


            IP属地:海南6楼2025-06-30 16:12
            回复
              闲话少叙,直奔主题,什么样的火炮是好火炮?想清楚你要支援谁
              1.正在轰炸队友驻守防区反坦克导弹组/防空组的敌火炮,因为对方需要持续多轮轰炸才可以取得击杀,而你不能看着对方炸掉你们的火力点。
              什么?你射程不够?所以请不要蹲在五线,找个一线队友身后三四百米林子蹲着,你就是1.2线神速反炮小组。
              啊这,万一我炮被直射火力打了怎么办啊?大部分火炮不会被一炮报销,你有容错,多死死没坏处,至少你从中找到了在一线反炮的走位经验,你不光能支援一线,你还可以反对面家里的炮,你已经是一个合格的炮兵了。
              什么时候你可以跟着坦克边上一起冲锋,还能风骚不死的反掉别人家里的火炮,你已经是一个优秀的炮手了。
              核心原理:只要不被直射,那么在哪里对炮都是对,为什么不能离前线近一点,触手伸到对面家里呢?炸之前反到对面火炮就不亏,多反几个防空、导弹车那可是大赚。别怕死,死了不就掉200分嘛。


              IP属地:海南7楼2025-06-30 16:22
              收起回复
                火炮主题
                2.推进中的坦克集群,被千米外的高楼反坦克班组阻挡,装甲洪流每耽搁一秒,都有可能成为废铁污水,让坦克队友硬顶着反坦克导弹消耗主动防御冲锋,那么队友极有可能被对方以逸待劳的坦克组配合点内火箭筒步兵报销,有烟雾你可以打烟雾遮盖对方楼宇,让队友安全接近到火力全开的距离,1300米主炮800米高射机枪600米同轴机枪,能3个武器一起开火的情况下,多辆坦克不是几个反坦克班组能挡住的;或者直接多重火力砸上去,同时开火时留意观察敌后火炮的开火迹象,看到五线炮开火到你跑路还是有一定容错的,如果对手也是和我们一样的一线打炮高手,那确实同一个师傅破不了招了,被炸了也没事,队友前方的道路扫清了,坦克会去踢对面火炮的屁股的。


                IP属地:海南8楼2025-06-30 16:28
                收起回复
                  2025-08-02 18:46:40
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  火炮主题
                  3.皮薄馅大的敌方重防在招呼我们的飞机,经过专题1,你已经是一个一线风骚炮手了,只差一点点就可以摸到对面重防了(会玩的重防一般都在一线火炮射程内),找个交战线没人的林子往里一钻,往敌占区飙飙你的火炮,毕竟它也有轮子嘛,开到负一线射一发赶紧回到队友的怀抱,大部分重防吃一发也就报销了,胆子小你就开一辆去偷一炮,胆子大你就多开几辆去多打两轮,有的榴弹炮为什么会有烟雾,一定是让我们风骚炮手用来冲锋负一线的


                  IP属地:海南9楼2025-06-30 16:34
                  收起回复
                    火炮专题
                    4.队友直升机起了,队友直升机都坠机了!!!不存在的,队友直升机集群冲锋的位置,必然是敌人装甲集群的方向,一旦挡不下来问题可是很大,请一线风骚炮手们看过去去,给队友一点关爱,顶着直升机敌占线两千米,有点水平的装甲洪流必然夹带私货~呸~夹带一线近防空车,又是个皮薄馅大的,对方防空也必然不敢对着直升机冲,那么请让他十秒后报废,你的支援反应越快,队友的直升机越可能保存,接下来请让队友表演装甲消失术。


                    IP属地:海南10楼2025-06-30 16:39
                    收起回复
                      火炮离目标越近越准!火炮离目标越近炮弹抵达越快!
                      如果火炮有3隐蔽值,我将是负五线风骚炮手


                      IP属地:海南11楼2025-06-30 16:40
                      回复
                        火炮最大的威胁,一般就是敌方火炮,做到短开火转移,敌人火炮就不再是威胁,找好抵御直射火力的掩体,或者被直射之后能快速进入掩体,图之大我和坦克比肩跨。


                        IP属地:海南12楼2025-06-30 16:42
                        收起回复
                          我离对方近,我能少量火炮精致命中,且留给对方火炮转移的时间更短。我离对方近但是我有掩体和走位,曲射直射投弹都打不中我,哎呀被炸死了,让我数数我炸之前炸了几个,不亏不亏!让我从卡组里再调派新的车出来。哎呀KD掉了,那你分没了


                          IP属地:海南13楼2025-06-30 16:45
                          回复
                            新手不建议上来就玩火炮,不要害怕单位阵亡,直射才是王道,曲射只是打固定靶和支援,往往一个正常的抗线推线卡组也需要带两至三门火炮,用来避免队友炮击支援反炮慢的情况。大部分情况下不出现上述几种情况,火炮都是在安全隐蔽位置挂机,前线单位更需要注意力。


                            IP属地:海南14楼2025-06-30 16:47
                            回复
                              2025-08-02 18:40:40
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              附火炮操作贴士:1.按T或者点击炮击菜单,可以看到弹种,发射数量,投射模式;敌方有火炮且有反炮意识的情况下,建议发射数量调至最少,一般是3发左右,可以打2发手动调走,也可以由SHIFT指令开火后自动调走,操作流程:选择目标开火,按住SHIFT右键安全位置,即可自动开火转移位置,很重要的操作。
                              2.烟雾弹上面提了,再复述一下,一般用来遮盖友军冲锋城区时,敌人城区边缘的视线,让友军在冲锋路上得到保护;两军对轰阶段,如果敌人是前后两股单位的梯队,可以烟雾弹封住敌人二线单位的视野,让队友形成局部多打少;友军单位残血回撤时,可以把能直视友军位置的路口或者友军单位身后打烟,掩护友军撤离;友军步兵近战绞肉型,徒步接近城区,也可以打烟遮盖城区视野,掩护近战步兵进楼、侦察。
                              3.投射模式,如果不确定敌人接下来的动向,可以拉横线的区域覆盖式轰炸,他随机走你随机炸,他损失的是单位或者损失状态(打断进攻节奏,削弱敌人就是增强队友,名副其实的辅助,快,上BUFF!);如果敌人明确进攻推进意图,或者撤退意图,可以在进攻/撤退线路上拉徐进弹幕,步兵提前60~100米,车辆提前250米~300米,多预判就准了。(卧槽对面炮弹跟着我飞啊~~~)
                              4.火炮阵地分散,可以选择群体单位的情况下,按TAB切换群组内的单个单位,用来分别指派任务或者移动位置,多用来集群单选打烟,从一堆扎堆单位里面挑单位,或者是快速多方向分散。


                              IP属地:海南15楼2025-06-30 17:01
                              收起回复