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回复:看完你就是个防空or火炮高手了

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我个人认为能玩好炮要比绞肉和装突cas都难得多,很多炮b被骂毒瘤都是因为打的菜,真的玩炮高手对面远火开不出来就被清了。反正我自己反炮只有在被对面炸了之后才反应的过来,火炮本身拉满四身管俩远火一千来分,还有多的多的分数能出其他单位帮忙,高手能自己渗透自己偷鸡,压制力太可怕了


IP属地:湖北来自Android客户端32楼2025-06-30 20:20
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    打炮一定要伺候好自己的重防,一般打炮玩家不抗线的话操作是富裕的,这时候多去摆弄自己的重防盯无人机躲sead


    IP属地:浙江来自Android客户端33楼2025-06-30 20:25
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      2025-11-30 14:16:51
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      贴吧有个兄弟的疑问,我给回复了一下,感觉对大伙也会有点帮助,整理扩容一下贴过来:
      面对2000米射程的直升机海怎么搞,摸不到还白嫖我的坦克,上轻防也摸不到,追不到,追深了不行,不追回头又来白嫖你前排填线兵,固定翼也没办法很好处理直升机,对面后排有重防。
      ————————————————
      【直升机海远距离压制坦克,近防载具也容易被直升机一起打掉】
      ————————————————
      这里涉及到驻防单位被白嫖,这个很好解决,被白嫖的房子里塞个防空兵就完事。
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      很多人应该也遇到坦克集群突击被直升机海给吓退或者歼灭,带了近防载具也被一锅端了或者换了,导致推进受阻,其实有大量坦克就不用考虑反甲和反人了,坦克都能反,唯一要做的就是防空(还有反炮,贴合主题),重防关雷达跟车防止战斗机撒反装甲集束炸弹,推一段立炮管一段;近防也可以带一辆锁多目标的跟在坦克后面(多出近防和直升机换是一个办法,但是战损比高)。
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      【终极答案】进攻前步战车多运防空步兵(8伤害导弹最好,武直15血,7伤效率低)到距离目标不远的区域集结,下车在坦克前面推进,中间加上侦察步兵提供视野(最好有战斗步兵局势不妙打烟掩护,或者迫击炮给烟掩护防空步兵撤退)。按武直顶级视野2400算,发现1.75防空兵要1371米,1750视野侦察兵发现1.25隐蔽武直1760米(2200对低空视野),2000视野侦察兵发现1.25武直2000米(2500对低空视野),隐身武直2.5隐蔽也有880米/1000米被侦察(他对步兵杀伤弱,火箭巢少,12血)。步兵可以在1700米外直接攻击直升机群,驱离或者击坠,和坦克间隔两三百米就行,无危胁或者前进途中步战车和侦察车(3200米对低空视野)打头,突然遭遇敌人武直,全员防空兵下车也可以应对,可以低战损吃掉直升机群。
      【核心原理】只要有侦察视野支持,步兵可以1700米发现武直群,手持防空普遍射程1900~2100米,而武直对地面步兵杀伤武器的火箭巢射程在1100~1400之间,且多数没有发现步兵就已经被集火了,算上武直的隐蔽值步兵也有600米~300米的射程优势,地空导弹还有群体溅射判定,赢!
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      坦克地推的兄弟,前面带上侦察车、步战车(运侦察兵、防空步兵),后面跟着不开雷达的重防和火炮,赢!


      IP属地:海南34楼2025-06-30 20:32
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        话说榴弹炮对比火箭炮的优势在哪
        看榴弹炮从选中目标开火部署以及射击频率都非常慢
        这样不会导致原地呆太久非常容易被反吗


        IP属地:湖南来自Android客户端35楼2025-06-30 22:17
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          很重要的一个点,兵马未动粮草先行之————补给篇
          由于断箭里面一线反甲飞弹/防空步兵、装甲单位主动防御/烟雾弹、突击步兵烟雾弹/火箭筒、重型防空等,大部分都只支持一个战斗波次就消耗殆尽,而你故意送掉或者牺牲一个单位不光会对方加战损目标分数,还会导致经济和前线体系漏洞和防线缺口————新单位重新上线要花巨额时间(15分钟一阶段,坐车花掉5分钟,战线推进补齐可能更久),还要花远超出补给补满的价格(300重新买的单位可能老单位补给满才要花30块钱补给),一旦次数多起来,敌人虽然经济获取速度变慢,但是区域内的总兵力会一直多于你,不断挤压你剩余单位的生存空间推进战线,不断多打少形成滚雪球碾压态势。
          故单位不死,状态常补新是持久战和对持的关键,也是不断耗损对手的有利方式,只要你的补给线比对方合理。


          IP属地:海南36楼2025-06-30 22:24
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            补给线路的规划:二线由万吨卡车或者重型直升机选择安全集结点放置,二线到一线单位由千吨卡车运送。一线驻防单位身后或者左右不明显区域放置补给,维持补给的循环,这个应该是大部分老手的常态了。
            实际还可以更安全一些,根据前线单位的补给需求,通常来说是弹药的消耗量和补血、维修量,来推算短期需要多少补给,然后由补给车在单位不需要补给或处在交战中时,车辆携带补给藏在附近不会受火炮波及的地方,等单位需要补给或者停火后,运送补给给一线单位补充,或者拉至近点,一线单位转移过来补充(防止交战后对方火力轰炸原驻地)。
            这样做的好处是,你的大量补给是移动的,不是固定靶,被敌人发现的情况下,也可以随时转移,而不是只等对面火炮将其报销,而且未消耗的大量补给,还可以跟随友方单位的推进或者撤退步伐,同进退。车和补给一体,给补给上了一重保险的同时,一线不方便转移吃补给,车就可以拉补给上去给他补了再转移走。
            卡组中有多个二线循环补给单位,一线多个跟线补给车就很重要了。


            IP属地:海南38楼2025-07-01 00:13
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              另外补给的持续提供,还涉及到一个很关键的要素,你的补给出的再多也不会影响收入,那么充足的补和随时都能得到补充的部队,不论是防守还是进攻,都能短时间内多次迎敌,通过少而精且一直回复的部队,不断消耗敌人有生力量,通过补给节省的经济出更强力部队,通过一二线的快速补员,不断的试探进攻-补给-进攻循环,翻滚雪球压垮对手。
              这里面还涉及到一个要素是,补给被炸掉对方加不加分,因为击杀历史中没有体现补给摧毁的得分情况,那么就涉及到另外一个很可怕的事实,你的单位可以一直不断的从机动的补给车上刷新状态,而敌人摧毁它也并不能得到战损积分,也不能够吃你的补给(补给车背着,只能打爆车),一个机动会躲藏还不会资敌的随叫随到救护维修弹药车,它应运而生。
              请不要再补给一丢,车就开回家了,退款的40块钱做不了什么也不影响几毛的资金收入,但是存在场上的40块钱补给车它就是神。


              IP属地:海南39楼2025-07-01 00:24
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                IP属地:广东来自iPhone客户端40楼2025-07-01 00:28
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                  2025-11-30 14:10:51
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                  结合补给,就要提到步兵的代步工具步战车了,如果你的部队是机动作战,进攻为主,请不要将步兵丢下车就退款步战车,如果步兵强力,步战车低配,那么它平时就可以躲着,等无长手反甲单位时开上来卡400~600米用机枪帮忙打打步兵,加速清理战场降低步兵消耗,这样战况顺利情况下,可以二次载人持续推进,或者载人前往就近补给点补给,当然如果你的补给车也跟在后面说明上一楼机动补给你看进去了,这时候步战车带你高价值步兵单位转场的机动性才是关键,步兵快速回复状态后坐车继续在敌人后续增援未到之时冲击下一个点。
                  步战车如果是高配附带反甲,要么就可以协助步兵压制敌方步兵和轻型载具,更是不可或缺的战斗力。
                  如果是驻防单位,那么也请不要全部退款,可以根据情况留至少1~2台运兵步战在防区附近,在交战烈度大且持续时,能帮助你的一线残编步兵快速机动至后方安全区恢复,同时还可以快速将二线直升机机降增援部队快速转移至一线防区,这其中的时效性远远强于退款的百十块钱和那一丢丢维护费,兵贵神速


                  IP属地:海南41楼2025-07-01 00:36
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                    火炮效率还是太低了,打的歪,集束弹伤害又不行,两轮的话基本打不死装甲载具,反炮都反不掉


                    IP属地:上海来自Android客户端42楼2025-07-01 07:06
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                      闲话一叙:你防线的持续时间,取决于你反火炮的及时程度(反炮阻挡敌方火炮持续开火摧毁防线),和防空的合理布置(航弹和核弹对防线的摧毁力度比火炮更有过之而无不及,楼主防区前面(负一线)的林子里放关雷达重防捅了无数的核弹和反辐射,当然要有步兵在林子周围掩护【重防不受林子影响,只守房子影响射界】)
                      不要傻傻的往防区塞一堆反载具飞弹和防空就开始挂机,合理的防线布置才是天堑,需要有火炮反炮、重防关雷达前置,侦察,防步兵贴近的绞肉步兵。


                      IP属地:海南43楼2025-07-08 19:44
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                        闲话二叙:10块钱买的1000补给刚好够1个单位补给,2000补给请尽情放在一线边上,打爆了不亏,前线吃的也快,不要再让步兵为了10块钱的补给来回跑5~6分钟了


                        IP属地:海南44楼2025-07-08 19:46
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                          闲话三叙:拿下了控制点之后,请继续往前推进你的侦察视野,小股的防空和反载,以尽快打退敌人小波探点的敌人,越晚暴露你防区的部署,那么它也就越持久,火力侦察和反侦察请持续。


                          IP属地:海南45楼2025-07-08 19:48
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                            @火炎焱燚王 还有一个帖子是这个,申精


                            IP属地:海南来自Android客户端47楼2025-07-09 22:48
                            收起回复
                              2025-11-30 14:04:51
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                              IP属地:海南来自Android客户端48楼2025-07-09 23:08
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