赛尔号吧 关注:516,063贴子:46,479,507

回复:【魂印原稿揭秘】团长仅首回合解控?无法行动仍不是湮灭的极限!

取消只看楼主收藏回复

哀·拉伯克 ID:4333 自身每次登场后2回合内令对手PP值不高于最大PP值1/3的技能命中效果失效,向上取整;对手每次登场后随机1个技能PP值归零且自身下2次攻击必定打出致命一击, 回合开始时,若对手存在攻击技能PP值不高于最大PP值1/3则当回合自身受到的【攻击伤害】减少50%,向上取整,若对手存在属性技能PP值不高于最大PP值1/3则当回合结束后恢复自身最大体力的1/3,向上取整, 自身攻击后,若本次攻击打出了致命一击则令对手随机1个技能PP值归0,若本次攻击未打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3


IP属地:广东24楼2025-06-30 16:41
回复
    杰特洛 ID:4358 自身为对手天敌时,自身受到的伤害除以m(m=自身对对手的克制倍数,最高不超过【2.5】),对手为自身天敌时,自身造成的伤害乘n(n=对手对自身的克制倍数,最高不超过【2.5】);
    ————————————————
    余下内容相同不再赘述


    IP属地:广东25楼2025-06-30 16:46
    回复
      2026-02-12 08:20:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      鲍尔斯(契约召唤后) ID:4332 回合开始时若自身处于异常状态则当回合自身有100%的几率闪避对手攻击技能,若对手命中则自身受到的伤害降低【60%】;回合结束时,若双方任意一方处于异常状态则100%令对手麻痹,若双方任意一方不处于异常状态则恢复自身最大体力的1/3


      IP属地:广东26楼2025-06-30 16:49
      回复
        混沌暗王霍德尔 元素觉醒ID:3941 回合开始时,若自身体力高于1/2则2回合内免疫并以害怕的形式反弹受到的异常状态;回合结束【后】,若自身体力低于1/2则令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力1/3
        自身被击败后令对手害怕,对手每有1级晦暗之因随机1个技能PP值归0并20%诅咒;自身击败对手后自身每有一层晦暗之根对方下只登场精灵随机1个技能PP值归0
        晦暗之因:【每级使拥有者体力恢复效果减少15%】,下场保留;晦暗之因直到5级成熟为止,每回合结束后会吸取拥有者所有技能1点PP值并成长1级,霍德尔在场时吸取的PP值将恢复至霍德尔
        晦暗之根:每有1层,自身攻击命中时附加【100】点真实伤害,最多5层

        蟑螂王伤害最高的一集回合结束后的控场时点可以绕过大多数1回合的魂印免控


        IP属地:广东27楼2025-06-30 16:57
        回复
          圣谕邪魇:战斗开始时自身进入圣谕形态,每次登场或切换形态后下次攻击技能先制+1且无视对手攻击免疫效果;圣谕形态下自身免疫异常状态、固定伤害;邪魇形态下自身免疫能力下降状态、百分比伤害;
          自身选择技能的回合,攻击命中时根据所处的圣谕/邪魇形态赋予对手1层对应的圣告/邪蚀;对手未选择技能的回合,自身能力提升效果、回合类效果无法被消除
          圣告:受到攻击后70%进入疲惫,每有1层生效1次,最高3层,受到高于原本威力值的攻击伤害后减少1层
          邪蚀:受到攻击后额外被吸取伤害值70%的体力,每有1层生效1次,最高3层,受到高于原本威力值的攻击伤害后减少1层
          湮灭:造成【240】点真实伤害,湮灭后对手当回合无法行动、无法恢复体力,【下回合无法主动切换精灵】(每次触发湮灭需要消耗圣告、邪蚀各1层,所有效果boss无效)

          禁止行动、禁止回血、禁止切换最强最完美湮灭


          IP属地:广东29楼2025-06-30 17:06
          回复
            灵巢之主·索杰德尔 ID:4599 战斗开始时自身获得2层命起、2层魂落,当其中一项层数变化时,另一项会同步变化使二者项层数之和恒为4, 对手使用威力不高于0的攻击技能时,自身令对手睡眠并减少1层命起,未触发则免疫对手当次攻击技能,自身每有1层命起阈值提升40,自身使用威力不高于0的攻击技能后,自身令对手睡眠并减少1层魂落,【未触发则无效对手下次属性技能】,自身每有1层魂落阈值提升40, 自身未击败对手时,若自身命起层数【不高于】魂落则回合结束后恢复最大体力的1/4,魂落层数【不高于】命起则回合结束后恢复所有技能1点PP值,同时满足时,【自身1回合内免疫受到的异常状态】;击败对手时,对手所处的异常状态、能力下降状态会转移给对方下只出战精灵

            没有批发团队次免,但主动控未触发有次封


            IP属地:广东30楼2025-06-30 17:20
            回复
              萨:战斗开始时萨芙凯特获得3道未来指令,未来指令会在技能崩溃时减少1道以取消技能崩溃【并恢复萨芙凯特全部体力值与PP值】,最多3道
              ————————————————
              余下内容相同不再赘述


              IP属地:广东31楼2025-06-30 17:26
              收起回复
                蓓丽安特 ID:未知 战斗开始时己方获得星执:记录蓓丽安特的异常抗性的唯一最高项,己方精灵进入此记录的异常状态时转化为星赐
                蓓丽安特被击败时解放星执并化身为星执者,星执者的初始拥有等同于蓓丽安特最大体力的能量,失去所有能量后与蓓丽安特一同消逝,己方精灵被击败时,星执者获得【被击败精灵最大体力50%】的能量
                星赐:附属类异常状态,该状态下的精灵造成的攻击伤害提升30%,每回合结束后恢复2点PP值
                星执者:会将己方在场精灵进入的所有异常状态转化为星赐;己方精灵每次使用技能后星执者消耗15%的能量并造成等量真实伤害,【未使用技能的】回合结束后星执者消耗15%的能量并为在场精灵恢复等量体力;每次消耗的能量至少为150点


                IP属地:广东33楼2025-06-30 17:42
                回复
                  2026-02-12 08:14:29
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  克雷弗德拥有构造能量,构造能量为标记效果,最高15层
                  回合开始时判断构造能量的层数:
                  =0时,当回合受到的攻击伤害减少40%且回合结束后恢复所有攻击技能4点PP值
                  =1、2、4、8,当回合受到的攻击伤害减少30%且回合结束后恢复所有攻击技能3点PP值
                  =3、5、6、9、10,当回合造成的攻击伤害提升30%且攻击技能先制+2
                  =7、11、13、14,当回合造成的攻击伤害提升45%且攻击技能先制+3
                  =15,当回合造成的攻击伤害提升60%且攻击技能先制+4
                  克雷弗德选择了技能但没有行动,可以进行一次追击,追击根据构造能量执行不同效果(做成两个追击)
                  =3、5、6、7、9、10、11、13、14,15攻击模式:以电系、机械系、电机械系中对对手克制倍数最高的系别造成300点伤害
                  =0,1、2、4、8,控制模式:100%令对手麻痹且附加300点的护盾

                  最抽象的一集
                  克雷的构造是由二进制枚举实现的,0代表空缺1代表激活,初始为0000(十进制0),如果激活了构造2就变成0100(十进制4),激活了构造2、构造4为0101(十进制5)
                  效果和数值倒没有变化


                  IP属地:广东35楼2025-06-30 17:52
                  回复
                    神觉·米斯蒂克 ID:4676 每次登场后,对手2回合内属性技能无效,攻击技能无法附加异常状态,若登场当回合对手未选择技能,则为对手附加2层神觉印记, 对手每次使用技能时随机2项能力等级-1,未触发则当回合受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害减少50%,然后若本次技能为攻击技能则下回合所有技能先制+1且必定命中,若本次技能为属性技能则【吸取对手最大体力的1/3】且对手下次受到的攻击伤害提升100%, 神觉印记:米斯蒂克在场时,每有1层自身视为命中等级-1;米斯蒂克不在场时每回合减少1层,直到消失自身属性技能无效且攻击技能无法附加异常状态,最高叠加3层

                    基本就是测试服初稿,不过使用属性是吸血


                    IP属地:广东37楼2025-06-30 19:08
                    回复
                      星辰万象·天启星魂:自身计算攻击伤害时攻击、特攻值视为二者之和,自身特殊攻击先制额外+1,物理攻击使用后吸取对手防御、特防值30%的体力, 自身登场时进行一次【星择】:解除自身所处的异常状态,然后若自身攻击/特攻高于特攻/攻击,则为自身附加星赐/星哲2回合;自身星赐、星哲消失的当回合结束后转动星盘1刻度,转动的下回合结束后自身再进行一次星择, 星盘转动12个刻度后将不再转动,直到刻度归0,【自身不能成为攻击技能的目标】且每回合进行一次额外行动触发覆宙星回:【自身每有1个刻度附加10点】轮回·神秘系伤害,附加后回返星盘1个刻度

                      不能成为攻击技能的目标又是什么东西


                      IP属地:广东39楼2025-06-30 19:14
                      收起回复
                        尤纳斯 ID:待定 自身免疫对手的攻击技能且每回合开始时提升1%的体力上限;自身体力上限高于己方不在场精灵体力上限之和或自身首次受到技能伤害后,本场战斗自身失去上述效果且每回合开始时减少【双方】10%的体力上限

                        敌我同崩尤纳斯


                        IP属地:广东40楼2025-06-30 19:18
                        回复
                          缔笙 ID:4386 回合结束时,若对手当前体力【低于】回合开始时则下回合自身所有技能先制+1,若对手当前体力【高于】回合开始时则恢复自身最大体力的1/3,【若对手当前体力等于回合开始时则消除对手回合类效果】
                          ————————————————
                          其余内容相同不再赘述


                          IP属地:广东41楼2025-06-30 19:22
                          回复
                            御象灵尊 ID:4002 2、自身每次登场时,若自身的蓄力层数≥6层则当回合免疫异常状态(boss无效);
                            ————————————————
                            其余内容相同不再赘述


                            IP属地:广东42楼2025-06-30 19:27
                            回复
                              2026-02-12 08:08:29
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              龙仪·机械塔克林 ID:4288 登场时启动或延续龙械图腾:己方所受攻击克制倍数不高于2。机械塔克林下场后该效果可以独立存在2回合。回合结束时,根据机械塔克林的状态,图腾将获得新的庇护效果,当获得庇护发生于登场首回合时,下回合对手先制效果失效。
                              图腾庇护-贤:处于控制类异常状态时获得,每回合开始提供300点【护罩】,开始抵御导致庇护开启的对应异常。图腾庇护-威:处于能力下降状态时获得,每回合结束提供300点【体力】,【并解除自身所处的异常状态】。
                              图腾庇护-霸:第五技能外存在技能PP为零时获得,每回合开始提供300点【护盾】,【回合结束为所有技能提供1点PP】


                              IP属地:广东43楼2025-06-30 19:33
                              回复