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一步错步步错

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这个游戏目前为止所有的强度节奏几乎都源于同一个原因:切人掉延奏。
内测时期切人是不掉延奏的,我相信有很多角色甚至包括不少公测之后的新角色,其设计的底层也都是基于这个原理做出的。
但是到了公测时,不知道谁的脑子抽了一下,把延奏改成切人会掉了。
于是乎,整个游戏的底层逻辑就崩了,就出现了幽默卡卡罗,幽默吟霖,幽默长离,幽默洛可可,包括即将可能出现的幽默弗洛洛等等节奏。
为什么暗队洛可可这么幽默而散华这么强?不是因为散华有多吊,而是因为切人掉延奏,导致拐位失去合轴空间,如果洛可可可以在椿输出期间合轴补协奏,那完全可以拟补协奏慢的劣势,理所应当的成为散华上位。
同理火队也是,为什么船长带长离不如带散华?还是因为切人掉延奏,导致长离必须长时间驻场,不能合轴。不能合轴的长离就像被打断翅膀的鸟,本该翱翔天空却只能当一只走地鸡。
对比洛可可和露帕我们可以发现,她们的延奏同样是2025属性+普攻,切人会掉。而洛可可的案例已经让策划想明白了,有散华这座大山在,五星普攻拐如果不搞点小动作,只会继续被散华踩头(原因还是延奏切人掉)。
于是就出现了露帕这种拐力逆天(除了2025延奏以外,还额外给了许多拐力,纯粹的数值碾压散华),三火绑定。各种限制加上了,露帕确实不会像洛可可这么幽默了,但是**的**也没了
只能说延奏切人掉这个毒点毁了鸣潮所有的一代队伍,我的建议是全跳,等赞妮、卡夏这样的延奏不会切人不掉的二代队伍。


IP属地:广西1楼2025-06-30 13:32回复
    有人会说,那为什么不干脆把所有副C做成散华那样的形态呢?
    一个是同质化的问题,如果所有副C都只上场一秒钟,那就真的是彩色物理演都不演了,不同的队伍之间除了打出来的数字颜色不同以外,几乎没有差别。
    再一个是,和几乎是白嫖到手的四星不同,五星角色是要花费更多资源的。你花了大把资源抽到的新角色,结果就上场一秒钟,谁会乐意?


    IP属地:广西2楼2025-06-30 13:38
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      2025-11-04 22:53:58
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      有人质疑合轴的上限高,恰恰相反,合轴的下限才高。如果延奏切人不掉,这游戏连轴都不用排,瞎几把按哪里亮了点哪里都能打出不错的输出,因为切人不会掉buff,所以你瞎几把按基本上不会有任何buff上的损失。反而是由于切人会掉延奏,必须严格按照顺序12345丢技能丢大招丢声骸,不然就有可能丢buff,吃不到buff。比如维散椿,如果切人不掉buff那就是瞎几把按都能让椿吃满散华buff的同时保证自己能开出花来,任何阵容只需要遵守奶辅打满协奏+技能大招丢完然后切C这个底层逻辑,就能发挥出很高的下限。反而是现在延奏切人会掉,导致新手必须去学轴(要么自己读小作文要么找攻略),不然你瞎几把按那个下限可太低了。


      IP属地:广西来自Android客户端30楼2025-06-30 21:37
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