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关于骰子和翻牌机制的全面对比

只看楼主收藏回复

不要把2000骰子当成常态


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2025-06-30 01:44回复
    ID只能改一次、从不回头看欧派、J姜恋. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    近期,大乱斗进行了不少大刀阔斧的更新,除了有争议的随机地图以外,没想到一个我认为对大多数玩家都是有利的随机英雄机制更新都能被骂,究其原因大概是很多玩家其实并不知道之前常态环境下的骰子机制如何,并且国服限定的限时2000骰子的活动更是加深了这种误解。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-06-30 01:58
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      2025-07-31 12:57:05
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      实际上,2000骰子的活动本身就是国服策划自己为了吸引日活推出的活动,本身就是限时和国服限定,因此拳头那边的设计师在设计的时候肯定不可能把这个当成常态,而如果说是只考虑常态的骰子数量的话,我可以保证,现在的翻牌机制对于大多数玩家都是更有利的。
      而且,退一步来说,既然之前骰子机制的时候国服策划都可以为了拉日活去自己搞了2000骰子,那在新机制下当然可以自己搞每局固定3张牌的活动了,所以其实本质上还是看策划想不想继续搞,把活动结束的怒火迁到一个本身设计是优化的机制就更没必要了。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2025-06-30 02:03
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        那我们就来对比一下新老机制:
        首先,无论哪一种版本,期望的可随机数量都是和玩家的可选英雄(包括周免等)挂钩,在老版骰子机制中,玩家每局游戏会获得65+1.5*可选英雄数量的重随点数,每250重随点数等于一个骰子,最多储存2个。
        新版则是,玩家(无论英雄数量)保底会翻出两张英雄牌,然后有8%-30%的概率会翻出第三张(取决于可选英雄数量)


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2025-06-30 02:13
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          因此,只从骰子的绝对数量来看,新版可以说是完全碾压老版的,我们可以考虑不同的情况。
          首先,对于英雄少的玩家而言,旧版本必须要有至少124个英雄才能保证每把有一个骰子,现在稳定能有一个骰子其实对于无论是新号和新手玩家来说就是极大的利好,也是本次改动受益最大的群体和拳头最大的考量(不要说什么LOL没什么新手,国服没什么新手不代表拳头很多其他地区没有,拳头是会综合考虑这个的)。
          然后是英雄数量多甚至全英雄的玩家,他们确实是相对来说获益最少的玩家,并且在一些极端情况下可能会不如之前,但是那通常是非常极端的情况,至少在期望骰子数量上全英雄玩家的骰子仍然是新版本更多的。目前LOL一共170个英雄,也就意味着全英雄玩家每局的重随点数是320,或者1.28个骰子,不考虑藏骰子,每把都摇完的情况下,每4局才能有一次双骰子,不如现在期望的30%(有些人说之前没有2000骰子的时候也是隔一把就有双骰子的肯定是记错了)。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-06-30 02:32
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            但是,新版的翻牌机制确实也有一些不如之前的情况,最主要的就是可控性。旧版机制骰子的获取是完全固定和可控的,并且也让玩家对摇几个有更多主动权(有些吧友对于藏骰子深恶痛绝,但是实际上在旧版那个机制中,在没有2000骰子的情况下,只要不是大量浪费重随点数,尤其是英雄数量没那么多的玩家有时候想留个骰子很正常的),而新版就是系统这一把发几张牌就是几张了,更不可控。
            但是实际上,这个对大多数玩家影响也不大。
            首先仍然是英雄数量不多的玩家,如果之前连一把一个骰子都做不到的话,要去在某一把存两个骰子实在是太奢侈了,基本上不用考虑,对于这种玩家来说,新版每把稳定一个骰子(甚至还有可能有两个)就可以说纯加强。
            只有考虑到英雄更多的玩家情况的时候问题会更有意思,因为现在确实虽然双骰子的期望提高了,但也确实失去了能够根据阵容和英雄情况去战略性使用和储存骰子的选择(比如全英雄玩家只摇一个,或者那种平均每把正好一个左右的某一把不摇)。如果说一个人摇骰子只是为了自己拿到想玩的英雄,那这个随机性影响就还好,影响最大的应该就是那种会根据阵容决定摇不摇的玩家。


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2025-06-30 02:46
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              因此,实际上这次骰子机制改动负面影响最大的反而是那些追求阵容的车队,反而是如果只是自己单排,随便玩玩,甚至英雄都不多的玩家,这次改动几乎都是有利的,尤其是对于不少吧里反感这种车队的人其实应该是好事才对的。


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2025-06-30 02:50
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                不如改成三张地图按顺序轮换


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-06-30 03:15
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                  2025-07-31 12:51:05
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                  更别说那种五个人加起来凑不出一个硬控的随机阵容


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-06-30 03:16
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                    有一个🤡说他把把三张牌,到处喷别人没客户端,让他开贴自证一下就拉黑了,真的会把把三张牌吗


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-06-30 05:42
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                      之前2000个骰子都能碰见只有三个替换英雄的,还是改了好…


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2025-06-30 06:29
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                        地图概率能不能平均一下 或者自己选其中一个概率高一些,玩了几天全是灵魂莲华


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-06-30 07:14
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                          你就是10000个骰子也照样有穷鬼舍不得用留着生小的,还是直接翻牌好


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2025-06-30 07:19
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                            把把两张牌。10把大概有一张三张牌吧。至少有6个英雄可选。不会有时候***1000个骰子只有4个英雄。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-06-30 07:20
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                              2025-07-31 12:45:05
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                              接受不了新东西又爱把自己当回事的人很多。“策划把玩家逼走” “这次更新嫌玩的人太多了?” “已卸载”
                              有人喜欢也有人讨厌一些东西很正常。发出声音也很正常 但上纲上线爱把自己当回事的人赶紧退游吧 我怕排到你坑我
                              爱玩玩不玩G-U-N


                              IP属地:甘肃来自iPhone客户端15楼2025-06-30 07:24
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