——关于那由他也想请教。那由他与灯花是表姐妹关系,这点在设计时有特别考量吗?
苍树:设定稿上标注着"冷酷·认真·精于算计·(与灯花)表姐妹·领袖"等备忘。但实际设计时并未强烈意识到这点。
——原来如此。她也是以芭蕉扇为武器基础设计的吗?
苍树:是的,那由他同样以武器为起点。不过因鹤乃已用折扇设计了中华风,故刻意避免意象重复,着重突出芭蕉扇特色实现差异化。
——鹤乃带着中华料理(拉面)风格,那由他则更具天女气质呢。
苍树:没错,偏向神话系意象。啊,不过后来得知鹤乃被设定成中华料理店女儿时很惊讶(笑)。这可能是f4samurai看到设计后追加的设定。
——第二部以团体抗争为主线剧情。血盟(Promised Blood)的登场方式相当激进,这是否影响设计?
苍树:是的,团队对抗要素已明确告知,我们始终将此置于设计考量。虽不清楚具体战斗形式,但意识到存在激进派团体。
——感谢分享。接下来请谈谈《魔法少女小圆 scene0》。该作更贴近《魔法少女小圆》正传,通过眩这个角色构建故事。眩以胶片与剪刀为设计核心,其中有何坚持?
苍树:她是设定最完整的角色,设计时已明确武器能力等全部信息,这些都反映在造型中。但需避免设计直接剧透,这个分寸虽经斟酌,现在想来或许仍有露骨之处(笑)
——"scene0"剧情中,眩与焰、眩与麻美的关系对原作粉冲击连连,您如何看待?
苍树:描绘已知结局的前传故事本受严格制约,但本作展现出惊人的叙事延展性。眩与焰的关系尤为新颖,作为读者常被震撼得心潮澎湃。
——再请教其他角色:主线频繁登场的"天音姐妹",调整屋"八云御魂"等由多位画师创作的魔法少女中,是否有令您印象深刻的?
苍树:非常喜欢天音姐妹,"呐~"的互动超治愈。音乐剧还原的双子服装也很可爱。另外早期常用纪里香组队,打造"全部伤害由纪里香承受"的战术,对她印象极深(笑)
——话题转换,《魔法速报》中是否有难忘角色?
苍树:全员个性鲜明!尤其小圆前辈已脱离原角色自成新存在(笑)。小圆前辈带来的安定感真厉害呀。还喜欢虚拟主播出身的出涸岚玛娜,总想看她持续活跃。
——最后请对《魔法纪录》玩家们寄语。
苍树:衷心感谢大家长年相伴。也向开发团队致谢。感激各位在每日任务中与《魔法纪录》共度的日常。新作《圆哆啦》及动画续作即将到来,如果魔法少女小圆的世界常伴各位身侧,我会非常开心。
