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感觉新版本的任务强度都一般啊

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新任务远没有暴风城那么有压迫感,很多任务甚至只适合当外挂体系玩。
唯一有强度的任务应该是圣骑的了,5、6费能触发两次,召唤鱼人+2/+2。但感觉有点捞,还不如灌注骑强度高


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2025-06-26 17:32回复
    冷知识,暴风城预览的时候一堆人在那说术士任务垃圾,做完一条命没了哪来的血反杀


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-06-26 17:35
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      2026-01-21 09:37:48
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      强度第二的应该就是术士任务了。本身任务就好做,任务奖励质量top3。新版本玩中速鸡蛋大恶魔应该也有t2水平。


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2025-06-26 17:38
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        暴风城那cs版本还是不要再来了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-06-26 17:40
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          第三应该是牢猎了,标准中速卡组。但后劲疲软,暂时没想到什么补强的配合(总不能去玩星舰吧)


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2025-06-26 17:42
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            第四光牙萨。说实话,任务奖励是真不错,奈何设计师不当人,任务太难做了。7个不同随从拍完以后,奖励是拿到了,但对面圣骑士都下一把了。虽然三倍战吼6次进化真的很帅,但难度也是真的大,只能作为外挂体系作为补强。


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2025-06-26 17:51
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              (坐)牢战。耳边响起了某位故人的声音,这还要熬多久?
              新版本受伤体系幽默完了,玩到最后还是得叠甲。任务奖励质量top3,但任务难度以及奖励滞后性太大,所以整体强度一般。不过好处就是什么卡组都能塞一张,属于29+1万金油级别的卡。


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2025-06-26 17:58
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                别脑测了,圣骑任务无脑强,打到8-9费都一直有场面,而且越来越大,少解一波都爆炸


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-06-26 18:03
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                  2026-01-21 09:31:48
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                  就骑士这任务,根本没法跟圣契骑比。
                  生气气减完费用,保底0费+3+3+1+1。
                  复制一次×2(2费卡跟5费游客都可以复制)


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-06-26 18:13
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                    暴风城都是都市传说级别的了,还想跟暴风城碰瓷有点过分了,不过整体强度还是在线的,应该能好玩


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-06-26 18:14
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                      新版本就是吸取了暴风城的教训,任务都是一些很好做但是奖励很谭涛的牌


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-06-26 18:19
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                        第六位,洗牌贼,新版本t2-t3的卡组。给上版本奇迹贼还债来了。
                        首先,任务要求为洗入牌库5次,这个难度其实不亚于萨满任务。我看评论区也在说小行星体系,然而,小行星体系其实很吃牌序,一旦夹断或者鬼抽就是等死。
                        任务奖励本身强度属于中等,先不说能不能活到奖励拍下去的时候,无限33龟对于鸡蛋和灌注体系来说都是玩具。5费叠5甲召唤两个潜行33放现在只配和大乱斗版本坐一桌。
                        而唯一的亮点就是这技能,一费抽2,配合剽窃体系和鸡蛋体系能在后期保持较好的节奏。但,别的卡组大后期都在造星舰造大怪,而你个龟龟贼只能看发牌员心情,看抽上来什么牌是不是有点太不合群了?


                        IP属地:中国香港来自iPhone客户端12楼2025-06-26 18:20
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                          骑士任务强,瞎子体系强,猎人有待开发,法师目前来看偏娱乐


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-06-26 18:21
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                            第七,发现法。首先,任务难度就是top3级别的,8次发现消耗8张卡位,限制了整体套牌体系,如果外挂星灵体系更是臃肿得要死。所以基本上只能当核心来玩。
                            好在低费发现牌不少,发现本身也能补强资源,所以5-7费回合基本能做完任务。
                            但是新版本标准没有什么高质量的发现牌,所以即便任务完成以后,套牌整体强度也很不稳定,属于上下限差异极大的卡组。


                            IP属地:中国香港来自iPhone客户端14楼2025-06-26 18:29
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                              2026-01-21 09:25:48
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                              你的看法和我基本上快反过来了,骑德瞎这几个任务体系看上去肯定不差的,最差的肯定是牧狗和萨满两个,排名位次靠前的除了骑士感觉没一个对的


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-06-26 18:37
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