第八位,二伤瞎。薛定谔的任务难度,首先15次2点伤害需要天时地利人和,运气好的话,5费能准时拍下任务奖励,运气差的时候一回合只能推进1-2次任务进度。再加上限定的是敌方受到伤害,所以自残的玩法是行不通的,能在6-7费前做完已经算是天胡了。
而二伤体系注定了卡组整体质量属于中等水平,如果任务下完以后没有在2-3回合内斩杀对面,整体收益会低很多。
另外,二伤体系还要解决过牌的问题,如果夹断将会陷入很被动的局面。这也导致了二伤不适合作为外挂体系,而是只能作为核心来玩。
而二伤体系注定了卡组整体质量属于中等水平,如果任务下完以后没有在2-3回合内斩杀对面,整体收益会低很多。
另外,二伤体系还要解决过牌的问题,如果夹断将会陷入很被动的局面。这也导致了二伤不适合作为外挂体系,而是只能作为核心来玩。











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