我太贪了,趣味性、玩法逻辑、玩法上限,我全都想要,于是↓

工单写不下去的原因是:我想加入“挖掘”要素到【脉冲连袭】,但是“杀敌、“祖玛”、“挖掘” 三种玩法,我怎么也融合不到一起去…
·
【玩法逻辑 构想】:
加入“挖掘”要素,增加游戏趣味。
设计“无尽模式”,提高玩法上限,
“杀敌”、“祖玛”玩法,有机结合起来。
打碎运载单元,获取矿石碎片。
吸入矿石能源,提供钻头动力。
平台持续向下。挑战钻地深度。
敌人阻挠玩家,符合玩法逻辑。
·
但是,
「运载单元」是从哪来的?要到哪去?是敌是友?为什么装着矿石燃料?打碎「运载单元」和 “挖掘要素”,二者有没有给更符合逻辑的融合方式?
·
以上问题我想不明白了,导致“祖玛”玩法和“挖掘”要素融合的很不好,所以才来贴吧问问,兄弟们有没有什么灵感。
·
lhm:你个老登哪来这么多为什么?一个联机小游戏有玩法就行了,哪还需要符合逻辑,就你事儿多!↓
不是,猫哥。我承认这次是我强迫症和纠结症犯了。但是除了上面那些我想不通的事,其它要素都不难实装。
·
“挖掘”要素 参考《宝石迷阵3》↓
平台改成缓慢向下移动,底部再安装一个旋转的巨型钻头(有建模就行)。
·
再把周围 水泥场景↓
改成 v2.4 卜卜主线 矿坑场景↓
可以加一点虚拟剧情↓
把下面的模型放到平台中间。↓

“吸取晶体”的设计,【永续联战】等玩法早就有了。↓
玩法规则稍微改一下:限定时间内,打碎更多「运载单元」来获得更多分数。(“无尽模式”每局时长 控制在7分钟以内。)
把“获得分数”简化转换成“挖掘深度”或者“下降层数”,现有的核心玩法基本不变。
以上就是“玩法上限”。
·
但是,现有的“祖玛”玩法和新加的“挖掘”要素,我还是融合的不好,不怎么符合玩法逻辑,就是感觉不通顺,你懂我的意思吧。
·
lhm:不是,哥们。你有纠结症和强迫症也不是你硬要“符合某种逻辑”的理由吧。原作【雷霆塔】是,玩家不打运载单元就会扣血,这也不符合逻辑啊,也没见有人有这种疑问啊。“祖玛”和“挖掘”一定要符合逻辑的融合在一起吗… 别再钻牛角尖了!
·
【绝地防线】玩家“采矿”可以强化自身属性,提高杀敌效率,这就符合玩法逻辑。
【尘白RTS】的“采矿”也可以符合玩法逻辑。↓
lhm:啊,这…
原来在这等着我呢,快跑!
·
写玩法剧情,我是真不行。小游戏我玩的也不多。
该怎么把现有的“祖玛”玩法和新加的“挖掘”要素,很好的融合在一起呢?这次只能再寻求吧友帮助了。
·
(我想了想,还是把想法发到贴吧了。)

工单写不下去的原因是:我想加入“挖掘”要素到【脉冲连袭】,但是“杀敌、“祖玛”、“挖掘” 三种玩法,我怎么也融合不到一起去…
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【玩法逻辑 构想】:
加入“挖掘”要素,增加游戏趣味。
设计“无尽模式”,提高玩法上限,
“杀敌”、“祖玛”玩法,有机结合起来。
打碎运载单元,获取矿石碎片。
吸入矿石能源,提供钻头动力。
平台持续向下。挑战钻地深度。
敌人阻挠玩家,符合玩法逻辑。
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但是,
「运载单元」是从哪来的?要到哪去?是敌是友?为什么装着矿石燃料?打碎「运载单元」和 “挖掘要素”,二者有没有给更符合逻辑的融合方式?
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以上问题我想不明白了,导致“祖玛”玩法和“挖掘”要素融合的很不好,所以才来贴吧问问,兄弟们有没有什么灵感。
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lhm:你个老登哪来这么多为什么?一个联机小游戏有玩法就行了,哪还需要符合逻辑,就你事儿多!↓

不是,猫哥。我承认这次是我强迫症和纠结症犯了。但是除了上面那些我想不通的事,其它要素都不难实装。
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“挖掘”要素 参考《宝石迷阵3》↓

平台改成缓慢向下移动,底部再安装一个旋转的巨型钻头(有建模就行)。
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再把周围 水泥场景↓

改成 v2.4 卜卜主线 矿坑场景↓

可以加一点虚拟剧情↓

把下面的模型放到平台中间。↓

“吸取晶体”的设计,【永续联战】等玩法早就有了。↓

玩法规则稍微改一下:限定时间内,打碎更多「运载单元」来获得更多分数。(“无尽模式”每局时长 控制在7分钟以内。)
把“获得分数”简化转换成“挖掘深度”或者“下降层数”,现有的核心玩法基本不变。
以上就是“玩法上限”。
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但是,现有的“祖玛”玩法和新加的“挖掘”要素,我还是融合的不好,不怎么符合玩法逻辑,就是感觉不通顺,你懂我的意思吧。
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lhm:不是,哥们。你有纠结症和强迫症也不是你硬要“符合某种逻辑”的理由吧。原作【雷霆塔】是,玩家不打运载单元就会扣血,这也不符合逻辑啊,也没见有人有这种疑问啊。“祖玛”和“挖掘”一定要符合逻辑的融合在一起吗… 别再钻牛角尖了!
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【绝地防线】玩家“采矿”可以强化自身属性,提高杀敌效率,这就符合玩法逻辑。
【尘白RTS】的“采矿”也可以符合玩法逻辑。↓

lhm:啊,这…
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写玩法剧情,我是真不行。小游戏我玩的也不多。
该怎么把现有的“祖玛”玩法和新加的“挖掘”要素,很好的融合在一起呢?这次只能再寻求吧友帮助了。
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(我想了想,还是把想法发到贴吧了。)












