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一些法务官的bug和小机制

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冲锋bug:目前阵线突破(法务官冲锋)的分支精准残暴,命中目标的冷却效果每个目标触发两次,并且冷却效果会存储一整局。例如你开局撞了两个精英+一个杂兵,则这一整局你每次放技能无论是否撞到人都会有5秒CD收益。
震荡冲击和碎颅者交互bug:震荡冲击通过一个特殊debuff来实现“假踉跄”,虽然能通过这个debuff强行给boss施加碎颅者,但是只能持续5秒,之后必须等震荡冲击的效果消失,再次触发震荡冲击才能正常施加碎颅者,一直持续触发震荡冲击无法刷新碎颅者。
充满力量(右线基石)还可通过推搡踉跄、闪击踉跄、大招踉跄来叠层,其中闪击踉跄和大招踉跄按实际踉跄个数叠层,其余踉跄每次生成一层。例如手雷砸到踉跄算一层,大电棍充能攻击踉跄算两层(棒子踉跄和爆炸踉跄独立计算)。掉韧或者掉血每0.25秒掉一层。
处决指令(左线基石)标记CD为3秒,范围40m,没有数量限制。
压制协议推搡到三个敌人无论是否踉跄都可以触发。
追上他们!(狗子优先远程)还会增加狗子的自动索敌范围,从16m增加到40m。
另外盾枪的盾是完全体,能挡狙能挡下劈,和测试服的不一样。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-06-24 13:52回复
    好可怕


    IP属地:广东2楼2025-06-24 13:58
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      2025-08-24 02:52:29
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      没用过盾牌类近战武器,盾牌的格挡和普通的格挡有什么区别


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-06-24 14:01
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        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-06-24 14:07
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          左线基石的叠30层到底怎么触发,是不是有bug,练级的时候一直触发,满级之后怎么杀紫标记的敌人都不会叠层,单开N1测试了半天也不触发,近战杀、远程杀、狗杀,全都不触发


          IP属地:俄罗斯来自iPhone客户端5楼2025-06-24 14:20
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            这优先远程其实也能兼顾特感的凌晨玩我看这√在喷火和机枪选了喷火啊


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-06-24 14:54
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              碎颅那个没看懂,意思是我拿大电棍敲怪的弱点触发震荡冲击之后,再攻击弱点也没法增加碎颅层数,必须等震荡冲击的内置cd过了才能继续叠层吗,如果是的话这个内置cd又是多少


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-06-24 16:44
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                盾锤的盾和盾枪的比起来咋样呢


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-06-24 16:46
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                  2025-08-24 02:46:29
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                  其实目前最搞笑的是我推炸弹人狗子在另一边正好给我推回来,最绝望的一集


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2025-06-24 16:48
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                    右线狗子猛的很,有效解决发呆摸鱼不过老是在很远的地方


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-06-24 18:47
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                      法务✌️这下面一排buff和rpg似的


                      IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2025-06-24 21:16
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