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重新开贴水一下,当前版本7个公司的选择

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5个基础公司位置+原则送1个+法团送1个,法团变成优先要冲的科技了!


IP属地:广东1楼2025-06-23 17:03回复
    我是数值玩家,高强度玩了几天,先讲公司评价,再讲科技路线和优先级
    我的结论是这样的
    1.资源公司3个,我觉得争议不大
    a.煤铁钢,包括约克郡,阿斯图,乌克兰那边3个,都比较难获得,退而求其次,最好的是墨西哥里奥格兰德,中等国家也能拿到
    b.橡胶,缅甸孟买,名贵硬木,应该没有争议;据说汽车厂可以拓展硬木,但是太后期了覆盖率不一定够高,我喜欢开花使命后直接冲缅甸,这个是全游戏唯一不需要整合就能解锁的公司,早早养起来可以保证橡胶80%覆盖,并且可以走家具路线来养
    c.石油,还是罗马尼亚之星无疑,对整体来说加上游20%产出是大于相关中游不到20%产出的


    IP属地:广东2楼2025-06-23 17:03
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      2025-08-04 12:21:27
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2.中游公司3个,有一些争议,因为位置不够,主要是玻璃vs染料
      相比于卡了硬上限的资源,中游业务和下游产业很难说谁更重要,更好的办法可能是附庸来做中游,自己做下游,但不好控制,这里先说我认为比较好的3个中游
      a.发动机,德国西普鲁士船厂强无敌,甚至能拓展铁路,后期一堆用发动机的全吃加成,至于船反而是可有可无的
      b.工具,比利时和库帕斯都可以,能拓展汽车工业,工具重要性也不用多提了,顺带工具是为数不多通用公司就很不错的类型
      c.玻璃,这个争议比较大,玻璃本身覆盖的产业不够多(铅如果是有煤铁钢可以拓展),但是玻璃能加建筑部门,食品和城镇中心吞吐,都是重要的产业,而波西米亚+5%影响和日本-10%恶名衰减都是好词条,所以综合来说我会给玻璃而不是苯胺,苯胺的话拓展硫也还不错,但是化工合成本身不会多造


      IP属地:广东4楼2025-06-23 17:24
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        3.下游公司,我只留了1个位置,争议应该非常大,我先说排除项
        通用电气先出局,我本来老版本都会留一个通用电气的,因为电厂建造又久又缺,很需要加成,但是这版本的石油可以拓展电站,那不好意思光收音机的话并没有必要
        接下来是福特汽车,很强,但是因为汽车本来就强势,是最高产值建筑,因为发动机可以拓展出来,所以对于单独的汽车厂对经济增量我有所保留
        食物这边有很多还不错的,但食物本身很多元,包括肉类,ai会造很多,为什么不养一个阿根廷来吸血呢?
        最后我的选项是,波斯服装!我是这么用的,并且测试了数值,要知道最终我们是要回归生活水平上的,而20%工资提升是实打实能加1.5以上生活水平的,首先高端服装本身就有竞争,所以需要一个公司来卷,产值不低。剩下就是怎么解决国教问题,请把目光投向无神论,中期开出的无神论能保证后期50%-80%的覆盖,收益是实打实的,其实后期难的是怎么把钱发到穷人身上,把平均gdp提升,而+20%国教人群工资就能解决这个问题


        IP属地:广东6楼2025-06-23 17:34
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          1861年经济现状 你不说我以为这是中国一建呢 现在铁路怎么这么赚钱


          IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-06-23 20:39
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            IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-06-23 20:39
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              这版本文化多元好难改 找不到切入点…


              IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2025-06-24 00:21
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                玻璃公司还是赚钱的 看了下名贵效果能占80% 也就是16%以上的建造吞吐和城镇中心吞吐 食物吞吐很不错了 收入也高 但煤铁钢确实更离谱


                IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-06-24 02:33
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