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巨企享乐机飞毒圣,版本通解

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首都做铸造都市,机飞点平民➕合金消费品产出的那个政策。
哥谭站造个收藏宝库产出的贸易额就能做到自持有余。
带个亲外直接把人口维护费拉到底,带个军国压规模拿舰容,带个平等拉平民贸易额,首都做到贸易自持有余。
贸易政策用贸易联盟,合金球一个就够,平民能把合金产能拉爆,所以需要买的矿也不多,电能自产,贸易额只需要买一点点食物和一点点暗物质以及一点活体金属,贸易额花费非常少。
不得不说享乐者是真的比公民教育强,强太多了,公民教育加的是岗位维护费不好减免,但是享乐者是人口维护费,真就拉的比吃的还多
我这还是和平种田,带的军国,理论上可以抢人口加速数值膨胀的速度
成型后就能单星系了,前期还是要白嫖全国人口组装,这点比肉人差


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-06-17 22:33回复
    其实就是前段时间出现的机飞巨企民科流,带毒圣主要是前期科研不愁,相较于传统毒圣,不需要造很多合金理想城,相较于机飞指定起源慢了二三十年机飞,但是有更加高效的骑士老爷,骑士老爷不管是产暗物质,文物或是星界丝缕都是一把好手


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-06-17 22:39
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      2025-07-31 05:33:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      人口住房有下限之后就不能靠自然增长了,必须要以组装人口为主


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-06-17 22:46
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        机械好像是不会被挤死的


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-06-17 22:46
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          选择机飞而不是基飞是考虑到亲外虽然适配享乐者但不能拒绝难民会导致低质量人口沉积影响游戏体验,机飞可以来之不拒


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-06-17 22:48
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            平民岗效率的提升加上买个艺术品挂着,在有经贸的前提下,享乐者即使没有度假球也能舒适度自给自足,实在不行也能拉一个度假球,反正也不是虚拟


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-06-17 22:57
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              现在50年普遍能做到人口比岗位增长快,人均小虚拟


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-06-17 23:00
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