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关于可以跳过剧情,老玩家肺腑之言

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作为一名非常热爱崩铁剧情的玩家,在此郑重表示:通过这种筛选,我更希望崩铁能够在剧情里更加投入,不要束手束脚,尽最大产能很用心把剧情做的更翔实丰富(当然不要用过多解谜流程挤占空间,文本多一些无所谓,哪怕不增加演出增加文本量也可以)。本身会选跳过剧情的玩家就是不爱看剧情的,对他们来说剧情本身就是累赘。看的不仔细反而会成为断章取义攻击剧情的主力部队。而不跳过剧情的玩家是喜欢崩铁剧情的。所以正因为可以跳过,剧情党表示应该做的更丰富翔实,来回馈真正爱你们写出来的故事的玩家。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-06-17 13:24回复
    对我而言,巴不得游戏里这种大世界阅读物,可选触发的对话和补充文案越多越好(当然不要让我收集的太困难藏在犄角旮旯里,方便我找到)。
    就以“书架”为例,只要你敢做,阅读物别太难找,你给我一个大版本地图一千个阅读物,你都别怕写了没人看,我保证逐字逐句看完。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-06-17 13:25
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      2025-08-01 19:54:24
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      不感兴趣
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      补充说明:之前剧情可以跳过的时候,我能明显感知到主线里面已经有很多地方做了取舍(对于一些可能比较“枯燥”但重要的世界观或者背景或者充实人物和事件饱满度的情节为了避免拖沓都进行了简化塞在支线或者阅读物里,既然以后可以跳过了,让那些不喜欢的人自己跳过就可以,不要辜负了我们这些喜欢看剧情的玩家,你只管写,别怕没人看。


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-06-17 13:34
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        再再补充:我认为崩铁最大的产品竞争力就是优秀的剧情。为了不同玩家群体进行优化自然是好的,但千千万万不要丢了基本盘。虽然说是“剧情党”,但游戏内容我也没落下。我现在玩四个号,另外三个号全是为了重新看剧情一个个从0练起来的。现在三个小号也都能三深渊通关。大号成绩一直是0t/2t内8万/7700分以上。深渊只是崩铁的添头,有很多不看剧情的人未必比我这个剧情党深渊打的好。但剧情真的是崩铁最最核心的竞争力,这一点务必请制作组牢牢把握不要买椟还珠,不要焚琴煮鹤。


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-06-17 13:45
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          这楼里面有一个很神奇的现象:不少人都发表了类似“这么烂的剧情有什么好看”的观点。我就很奇怪啊,不是你倒是推荐啊,我又不挑食,正是缺好剧情的rpg游戏的时候,倒是推荐几款我没玩过的我刚好去玩玩啊,感激不尽


          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-06-17 16:41
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