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回复:25-06-16 丨闲聊丨7日杀2.0版本 装备和技能测试(持续更新)

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如果你们找不到最新测试版,请重启steam
然后在属性里面找到测试版
如上图所演示


IP属地:浙江31楼2025-06-17 00:55
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    兄弟们,新版本技能数值有打问题啊。
    这个敏捷的移动减伤高的吓人啊,点满再吃个强健宝,根本不掉血啊。


    IP属地:浙江来自Android客户端32楼2025-06-17 05:50
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      2026-02-05 21:34:46
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      我先简单总结一下感受,前期难度大幅提升。
      后期,力量流,敏捷流,强健流,智力流都是无敌的啊。
      我说一下为什么吧。
      1.力量流技能点满,大锤是100%范围击倒,还有超高断肢概率,打僵尸跟割草一样。
      2.敏捷流减伤太高了,技能点满僵尸残废断肢概率高的离谱,高免伤几乎不掉血+短时间免疫攻击+超高机动性+超高残废断肢概率,打僵尸简直是玩弄。
      3.强健流同理,超强压制力+超高免伤+吸血,玩家根本不会倒。
      4.智力流不解释,无限控制。
      全是机制概念神,僵尸数值高卵用没有。


      IP属地:浙江来自Android客户端33楼2025-06-17 05:58
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        这2.0版本真的让楼主绷不住了。
        来说一下游玩感受吧。
        前期:
        1.搭两格方块基本失效(包括跳各种车上),僵尸会跳a攻击到你,而且僵尸会打你血量最低的方块,前期平地搭方块就是找死。
        2.前期头盔和樵夫生成概率极高,除了小刀别的武器根本打不动一点,1级任务房几乎必刷盔哥。
        3.前期没锅依旧缺水喝,还是推荐速刷1级取回,打僵尸容错率太低,收益也太低。
        解决办法:
        1.搭方块不行,但堵门依旧可行,千万别堵第二格然后修脚,僵尸现在钻一格,简直如履平地。
        2.遇到樵夫,胖子之类的直接跑,打的话太浪费时间了,或者多砍树制作木刺陷阱,陷阱依旧是神。
        3.武器非常推荐选择小刀,历史最强版本小刀,体力消耗低伤害爆炸,超高肢解率,敏捷还有超模的移动减伤。跑刀流真的无敌。
        有人问前期大锤行不行,打脆皮很爽直接秒,但是打稍微肉点的,如旷工,头盔,很难打,很吃操作,体力不够用,和棍棒差不多。小刀一管体力能杀三个僵尸,大锤1管体力能杀1个脆皮,看个人吧,力量流越到后面越夸张。


        IP属地:浙江来自Android客户端34楼2025-06-17 07:48
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          是这样,我第一天晚上搁那嫖房子心想能垫方块,野外直接刷花胖盔哥兜帽哥,直接把我秒了


          IP属地:江苏来自Android客户端35楼2025-06-17 09:56
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            兄弟们,楼主测试完毕
            满级的敏捷精通,对于复合弩完全没有提升
            只对蓄满力的复合弓有100%破甲+25%额外加成的伤害

            也就是说,如果后期打有甲的敌人,敌人护甲超过50%,也就是盔哥这种,复合弓的伤害会更高
            但是低于这个护甲或者没有护甲,弩的伤害还是更高

            所以说如果你是玩复合弩的,这个满级敏捷可以不用点了。
            至于有什么说法,个人能想到的是复合弓打爆炸拉扯流。
            还有就是刺客套虽然是中甲,但是不能装消音器模组,因为本身噪音值就是0


            IP属地:浙江36楼2025-06-17 10:33
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              敏捷流测试完毕,作为7日杀最大心脏的最独特的流派,肯定是要先品鉴的
              直接上结论
              1.弓弩依旧刮痧,仅推荐作为过渡武器
              2.砍刀打普通和狂暴的丧尸基本是秒杀,但是打辐射丧尸依旧刮痧,非常极端。
              3.手枪技能超级加强,经过测试,流血效果可以像小刀一样叠加,而且更重要的是,打腿有致残效果,流血有减速效果,这意味着全自动微冲将成为最强压制力的火器。扫射僵尸的腿,直接让噩梦速度变奔跑,降了两级的速度。
              4.难以命中技能太过超标了,移动最高减伤50%,基本可以告别以前的潜行狙玩法了。
              潜行现在的玩法改成了边移动边攻击,控制尸群速度。潜行偷袭变成了削减部分高威胁单位的辅助手段。


              IP属地:浙江37楼2025-06-17 11:12
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                接着是力量流派
                这个没什么好说的,喷子和之前一样强,控场也无敌。
                棍棒对3个以内的敌人效果绝佳,全部升满级后,棍子打倒地的敌人会一直造成僵直,僵尸到死都起不来。
                而大锤是几乎100%的击倒率加上超高截肢概率。
                我个人认为最强的还是我上版本推荐的流浪者套装+喷子多点强健的组合,这套的强势点在于控场无敌,僵尸几乎摸不到人,摸到了也大概率触发无伤,受到伤害了也是高额减伤根本不掉血。
                你是高手,玩大锤也行,毕竟数值爆炸外加超模的变态机制,就是高人一等。

                我严重怀疑制作组是主玩力量的,这个流派的精通4是直接加近战的50%肢解概率,精通5是击杀敌人加50%免伤持续10秒。
                这数值填的也太随意了,本来重甲就更肉一些,再加50%的加算免伤真是尸群里面横着走。


                IP属地:浙江38楼2025-06-17 11:34
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                  2026-02-05 21:28:46
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                  IP属地:广东来自iPhone客户端39楼2025-06-17 11:39
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                    很多人都在揣测,感知流这么高加伤有没有说法。
                    潜行流无视护甲+25%伤害,有没有说法。
                    经过我的实战测试,感知还是一坨,哪怕开挂你枪枪爆头,也不行,因为疯狂噩梦的高速僵尸你刚开镜,就已经怼你脸上了。
                    还有潜行加伤给的数值太低了,基本没啥用。最起码这个技能复合弩能吃到,或者直接加50%伤害。


                    IP属地:浙江来自Android客户端40楼2025-06-17 11:56
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                      一直卡在这是什么原因


                      IP属地:吉林来自Android客户端41楼2025-06-17 12:24
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                        刚试了一把拳头👊,还是那么弱,只能用小刀过度了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端42楼2025-06-17 12:31
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                          真无语,搞成RPG了,还生存个毛线


                          IP属地:天津43楼2025-06-17 19:03
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                            目前最大的问题是:
                            很多东西没有实装,比如设定是闪电丧尸攻击力高,橙皮丧尸血厚。
                            但是代码里攻击力数值没有改,只有血量改了。


                            IP属地:浙江来自Android客户端44楼2025-06-17 19:10
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                              2026-02-05 21:22:46
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                              IP属地:江苏来自Android客户端45楼2025-06-17 19:14
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