西线,本人日常不带三号位(喜欢带旗)
穿甲解放给到4分,同样两枪头阈值,手感顶级,阈值的唯一区别是打小兵多一发,但是大弹匣弥补了这点,因为用别的步枪杀杂兵也难免多一发(应该没人步枪打杂兵刻意瞄头吧)而且不改就能用,熟练了可以快速一梭子扫下来飞艇,还可以拆狗牙

DPS上唯一的毒点是打无畏散热器伤害不够

手感上毒点是玩习惯了穿甲解放者玩啥步枪都觉得手感屎

审判,优点缺点都很明显,虽然伤害高了,除非你打蹂躏者纯灌伤害,否则效率和穿甲解放者差不多,打杂兵明显比穿甲解放者效率高,唯一的毒点就是解锁到后面后座和拉枪速度二选一。不减后座扫飞艇需要穿后座甲,不然效率不如穿甲解放者,而且弹药紧张;带减后座配件导致拉枪慢的话,影响清杂兵,而且飞艇离近了大范围机动跟不住枪

安抚打蹂躏者晕住爆头听起来很美好,实际上晕住后蹂躏者低头需要重新定位,而且要打三枪,感觉各种意义上不如前两个(包含我80%的偏见,如果说的有误请指出)

卡宾解和肉锤用法一样,看个人习惯,轻穿的定位不是用来打蹂躏者的,是带四穿三兄弟时打小兵的,蹂躏和以上的单位都可以交给三号位,这个时候这俩能非常完美的完成清理杂兵的工作,我习惯肉锤配磁轨(方便打远距离杂兵),卡宾配反器材(弹夹大)

最后说一下实弹武器的优势——晕雷控住后点头清理蹂躏者的效率比三号位高(熟练了一口气清理六七个没问题)

实弹武器一般就是用来清理杂兵的,真指望那玩意处理成群蹂躏者不太现实,所以穿甲解放者和审判各有优势,武器强度不要只看本身,而是在一套配装里能不能完美完成他的任务
