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回复:实弹步枪强度排行榜

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只喜欢打虫子,结果这几个步枪都不强啊


IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2025-06-16 02:47
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    334444吧。你把顶上两个解放者当做标杆,那么下面四把枪就是在原有基础上做出一些差异性调整的枪,比如控制力后坐力伤害之类的。不考虑步枪本身的问题都挺不错的,哪怕最不被看好的震荡解放者,这东西的击退力和坚固伤害比例在步枪当中都是高的吓人的,击退力甚至可以说在一二三号位所有武器里面都是非常出色的


    IP属地:湖南来自Android客户端19楼2025-06-16 03:07
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      2026-01-31 19:09:55
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      其实卡宾挺好用的,但是轻穿-0.5分,审判换弹快加上中穿+0.5


      IP属地:广东20楼2025-06-16 03:23
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        分数4和5都可以去掉了


        IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-06-16 05:10
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          解放者全3分,标准贵物。
          震荡解放虫子普通3分,打掠食3.5,机器人1,南线dps不合格。控制强,射速现在勉强能用,坚固较高,最大缺点是dps低
          爱国者(卡宾)东全4.5分,西线2分,南线4.5分,配件立大功
          ap解放打虫子普通4分,掠食2分,西线4分,容错率高的大勤勉相当于,南线3分,比标准贵物打2甲和3甲强,但是各方面的爆头阈值变烂了。
          sta52东全只配2.5分,西线1.5,南能到3,幽默空仓换蛋速度,后坐力一般,dps还不错
          肉锤东全4分,西3分,南分4分,换蛋略慢的问题不可忽视,弹药比爱国者更加紧缺
          安抚者东普通2分,掠食1分,西线2.5分,南线弹夹总伤不合格,控制累计比暴击斗士更差,50阈值更是重量级
          审判者东普通4分,掠食3分,西2分,南3分,缺点总是不可忽视的武器,阈值东线不错,西线爆头依托(优势主要打手和修脚),人机限制配件,配件起码还是能让他脱离后坐力甲的。
          举个5分的例子,鸟喷东全5分,西1分,南5分,这才叫总伤足够,至于爆裂铳和爆燃弩属于自己本体效果都是2分,功能性和最终效率直接6分的存在,像是焦土也差不多本体2分爆炸性能让他能5分,进化更是数值怪。


          IP属地:福建来自Android客户端22楼2025-06-16 06:53
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            震荡解放1
            STA52,穿甲解放2
            轻穿突击步枪全部3,本职工作做得好,进一步就不太行
            审判3.5,续航不行,多倆弹匣可以4分
            新枪没玩过不评价


            IP属地:湖南23楼2025-06-16 07:12
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              因为是东线老兵,评价东线的发挥
              解放者:3,初始武器,不必有太多要求
              穿甲解放:2,dps太低了,有中穿但也就只能打打盾虫
              震荡解放:1,低射速低伤害,纯纯赤石
              联动步枪:3,射速增强的解放者,不过没有改枪,在泼水方面没有卡宾解放舒服
              卡宾解放:4,改枪收益很高,缺点只有轻穿
              肉锤:3,改枪能给弹鼓就能4,可惜没有
              审判者:4,后座与拉枪不可兼得,不过在东线拉枪的影响也没有那么大
              安抚:2,dps偏低,但手感很舒服也有一点的控制能力,综合体验下来比穿甲解放好用


              IP属地:广西来自iPhone客户端24楼2025-06-16 10:31
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                震荡没了弹量优势之后太拉跨了,得重新平衡下


                IP属地:北京来自Android客户端25楼2025-06-16 11:04
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                  2026-01-31 19:03:55
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                  震荡解放配炮塔流打虫子,和其他步枪相比远远没有吧友说的那么不堪,尤其是打掠食种。再加上它是原生弹鼓,弹药量比起改了弹鼓的解放要多不少。


                  IP属地:中国香港来自Android客户端26楼2025-06-16 19:27
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                    卡宾解放5分——实弹主手第三的dps,最快的换弹速度,第三的备弹量。枪匠版本最大受益者。
                    普通解放3分——一切的开始,评分的中点。
                    震荡解放1分——纯控制武器,但击退值过高经常把阿尔法和花蚊子推出视线导致威胁不减反增。
                    穿甲解放1分——60伤害但西线125血小兵,被各种卡阈值针对的最惨中穿陷阱。
                    肉锤3分——曾经的轻穿排面,1487的实弹第二dps,因为没吃上枪匠福利失去后坐力优势的同时,3.3秒的AR最长换弹时间和35发迷你弹匣让他失去讨论价值。
                    审判5分——三线通用的优质主手,枪匠版本最大受益者,4级就能把后坐力压倒只剩垂直后座。1.7秒极速换弹吊锤穿解。
                    安抚者4分——新晋大玩具,虽然单发伤害比穿解低10,但击杀所需要的子弹数一样。凭借射速优势ttk远胜穿解。
                    优秀的控制让他能同时控住三个阿尔法,三枪打断花蚊子,东线单走几乎不用扎针,突出一个稳。


                    IP属地:湖北来自Android客户端27楼2025-06-16 21:15
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                      仅针对东线,西线ar用的不多不评价,普通虫子和掠食虫权重各一半,只考虑武器本身强度不考虑特定配装契合度
                      解放2穿解3振荡1安抚4肉锤3审判4
                      图里没有的:卡解4,主宰(应该算?)5


                      IP属地:澳大利亚来自手机贴吧28楼2025-06-16 21:41
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