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也算是把这核心玩法都玩到了,目前可以对这个游戏做一个综合评价

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现在30级,支线卡属性,主线卡等级,体力刷完了,mod半毕业懒得刷了,每天上线做完日常清完体力只能发呆,不说发抽了,我只希望他给我发十管体力
我就直言不讳明说了,这游戏确实套了星际战甲的壳子,但内核还是原鸣那一套,只不过没有了圣遗物,只有米池和命座,其余的一些玩法也是处处在抄这俩,质量满分10分目前只能给6.5分,如果下次测试或者公测上线前能把这些痛点全部解决,会是一个不错的游戏,接下来简单解析一下这游戏的优缺点
先说卡池,福利和玩法这三个大头
卡池和福利这一方面,由于这次是底线测试,所以官方除了一口气发了11个问卷拿了500多水,以及首日当晚的十连外,几乎没有发任何除了常驻池外的抽卡资源,我75发抽到的赛琪,换句话说纯靠肝两天能肝出来一个up(当然要是开服不发个十连二十连那就是相思了)。优点是每个卡池首个up不歪,写作90保底读作75发软保底,和世界频道的几个聊了一下,除了几个欧狗,他们多数都是在60或者70多发才出的赛琪,也就是说出货期望和原鸣一样,写着是90发保底,但实际上都是在75发左右。角色不能说是负一命,只能说多数角色一命机制和数值给的很大方,就拿赛琪来说,听频道一个氪佬测评说是1命大概提升了30%,但是0命也能爽玩。如果能保持每个角色0命机制完整,命座只给数值和少许机制的话,那么这游戏就是妥妥的良心游戏
福利方面,两天能肝出来,那证明游戏里的任务给的还算大方,普通的对话小支线一个任务就给50,而且最重要的是,剧情可以跳过,肝起来还算快,角色试用里可以无限刷伤害刷成就,成就这一块可以领接近一发十连。世界宝箱,史,有时候看到我都懒得开,大头还是主线
然后是玩法方面,目前有两个常驻模式,盲猜大概率是以后的主要玩法,一个是经典的肉鸽玩法,和崩三的往世乐土非常像,另一个就是二游必尝的深渊,分两队下本,打四波小怪一个boss,一队可以上三个人,有天气系统,总之就是非常经典
一楼说不完了,二楼继续说


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2025-06-14 15:52回复
    养成方面
    养成还是米的老一套,角色等级,突破,武器等级,突破,武器精炼,技能等级,需要刷经验书,武器经验书,武器突破材料,角色突破材料,每种属性和不同类型的武器突破材料需要打单独的本,可以说是非常原汁原味了。
    武器锻造,这个是重点,因为官方宣传卡池武器可肝,估计也是一个很重要的卖点
    据说是抄的沃肥的“核桃”机制,因为没玩过,所以不明白那边什么机制,就单说说这边的机制吧
    要连续打3轮指定的本才能获得一个包含限定池武器图纸在内的委托书,需要300体力
    然后你得拿着这个委托书再去打本,在结算的时候使用这个委托书,有1.6%的概率掉落这个图纸,光有图纸还不够,还得再花体力去刷图纸所需要的剑柄刀头以及一些杂七杂八的材料
    哪怕是足够欧,一次就出图纸,刷这一大堆东西下来没个上千体力出不了。换句话说想要锻造武器,就得停至少半个月的角色养成把体力all in进来
    可肝也确实可肝,但这个肝度我不好说


    IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2025-06-14 16:05
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      2025-10-11 23:15:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      圣遗物,也就是mod
      不需要体力刷,词条固定,是什么就是什么 比如加10%攻击力,强化满加50%
      但是恶心在时间长,多倍掉落书要买,而且有的本刷一把强行硬控你三分钟
      最让我疑惑的就是不能联机刷,但是想刷毕业,只要堆时间倒是很容易,如果有技术的可以写个脚本自动挂机刷


      IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2025-06-14 16:10
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        最后有些想说的,虽然这游戏目前很凉,风评也不咋滴,但你要说这游戏好不好玩,我认为好玩
        我参与过不少游戏测试,但很少有游戏我能在测试期间玩上头,很多游戏都是测试期间玩了十几分钟就卸了,甚至没有坚持到抽卡环节,这游戏明明遇到了很多玩着不舒服的地方,一边玩一边骂,问卷里写小作文骂,贴吧发帖骂,甚至明明知道会删档,但就是忍不住玩
        综上所述,这游戏其实是好玩的,一个游戏最重要的一点,不是什么卡池福利,也不是什么美术音乐,就是好不好玩最重要


        IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2025-06-14 16:10
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          以上


          IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2025-06-14 16:10
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