至于雾藤,如果说苍月是把分线红利吃满的角色,雾藤就是吃了分线的亏

只谈真相线她的剧情地位重要性和唯一性集中在“主角要守护的对象”这一点,前期是嘉琉亚的烟雾弹,结局是两个世界和平共处的希望,即使有前期行动力和存在感不足的问题,与作品主题立意绑定这一点还是能担得起女主角地位的
但这两个特殊性都会因为分线而被削弱:拓海不知道雾藤不是嘉琉亚,但打过真相线的玩家知道会削弱一部分玩家对拓海的共情;拓海在不同路线的情感归属不唯一,“必须守护嘉琉亚”的誓言也会在不同环境下变为守护川奈甚至面影的愿望;其他路线与小高真相线主题立意不同,雾藤未必具备相同的必要性
小高因为自己的路线需求而削弱了雾藤的主动性,需要让她长期处于被拓海保护的地位,而其他路线编剧也未必有深入挖掘她在与拓海感情戏之外的角色独立魅力的动力,青春篇就是这种纯发糖但细思对雾藤的了解增加0点的故事

而雾藤在一周目和萌子大铃木的友谊写得很动人,但到了二周目大铃木经常沦为引发雾藤困境的工具,和萌子的友谊则缺少更具记忆点的互动,在与他人的关系性中也很少有能直观体现雾藤特殊之处的地方。所以虽然我对死亡游戏篇整体有不少不满的地方,但我很喜欢这个篇章对雾藤人格成因的挖掘,如果把雾藤遭受母亲pua以至于牺牲欲很严重、却逐渐建立起健康的人际关系变得独立放到真相篇和rebellion,她的存在感和特殊性会强很多,但也如其他吧友所说,其他比较懒的写手很可能也只会把这个特点写成每周目一遇的寻死觅活
