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骨灰级玩家锐评当前多人生化平衡性以及游戏体验问题
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只能打半个
少将巅峰
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一般我都是水完贴就懒得打字了,这回把我能想到的所有问题,包括枪械、终结、猎手、机制等等完完整整的说一遍,本来怎么改我都没太所谓,因为我什么枪什么终结什么猎手都会玩,哪个强我玩哪个就是了。前两个月去打ow2来着都没碰cf,这几天被elo恶心的又回来打cf,我已经15年牢兵了,很多还在坚持玩cf的应该和我一样打别的游戏根本提不起什么兴趣吧,这ch就好像根本没玩过游戏一样,瞎勾八改。很久之前我就想把生化所有的问题都说一遍了,没说一是因为懒的说,二是说了ch也不会按着改说了白说。这回怎么想说了呢,虽然嘴上说着破游戏赶紧凉吧但是心里还是想让陪伴了自己这么多年的游戏变好一点吧(最后一张图反映此刻心情)。
楼主本人情况:多人生化5000+局,每100局98局都在打招哥遗迹,虽然别的图我几乎不玩但是也能上分,说明我对生化是有不错的游戏理解,在我看来生化无非四个方面,游戏平衡性+游戏理解(包含意识)+个人技术+地图熟练度,地图因素也对平衡影响占比很大。
都说遗迹🐶都不玩但是大部分玩家还是在玩遗迹,平衡性和游戏体验依然以遗迹出发但同时也会考虑其他地图情况,纯属个人观点欢迎讨论,基本上也就是口嗨反正没能力影响ch去听取玩家想法意见并改动。
送TA礼物
IP属地:黑龙江
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1楼
2025-06-10 10:56
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只能打半个
少将巅峰
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※※※只谈乱斗不谈进化※※※
首先就是炼狱宏的问题,感觉tp那边已经半摆烂了,混一天是一天,捕鼠夹行动捕的也是一些垃圾宏,放点惩罚数据和名单出来好像他们安全组做了很多事一样,零容忍的口号让人难绷。感觉他们根本没有技术能力去分析玩家是否是手点和宏,我手点3年多,键鼠异常了几百次,而有些开宏的,可能因为玩的菜或数据调的慢而不会被检测。
再是剑客宏的问题,剑客这几次改动全是勾石,去改斩杀距离、斩杀过程是否可以移动、无敌帧、格挡等等这些文不对题的东西,剑客只需要改一样东西,延长滑步cd,就完事了。
另外再说一个不切实际的改动,那就是直接检测宏功能,鼠标键盘或者主板开启宏功能后,不可进行游戏,直接解决炼狱、剑客的所有问题。
题外话:我几乎不玩剑客,这种上限高下限低需要大量时间练习玩起来巨累的猎手,想不出什么理由去玩他。
IP属地:黑龙江
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2楼
2025-06-10 11:17
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2025-07-29 05:47:27
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mar.111
少尉先锋
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生化改来改去,越改越复杂,没有一点玩的欲望
IP属地:河南
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3楼
2025-06-10 11:40
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恋上丶虚伪
中将无双
15
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****大手子呢。哈哈,插个优盘玩是吧
IP属地:辽宁
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4楼
2025-06-10 11:53
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只能打半个
少将巅峰
14
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小鬼体验问题,古话说终结无能小鬼遭殃,好像终结者登场的那一刻这个游戏和小鬼已经没有太大关系了。必须加强小鬼的游戏体验,其实很多人说的那点就很好,我也是这么想的,就是不论是否抓死,抓掉猎手血量就给分数,1000血1分也好是1000血几分也好,一个增加游戏体验的方向,让小鬼也有更多的参与感。还有就是终结抓人和小鬼抓人分数的问题,可以把小鬼抓人的分数和终结抓人的分数持平,这样给没吃到红箱子的小鬼,增加一点破点抓人的动力。还有就是增加抓破防化服也给分数的设定,很多时候抓破防化服不给进化点就算了,人头还被抢比较难受,这几个改动结合到一起,相信小鬼积极性会增加不少。
再就是可以增加挨打增加进化进度的设定,给被压的既吃不到红箱子又难吃到黑箱子的小鬼一点机会。至于挨打加分这个,我觉得还是不要加了,还抓什么人啊,我直接挨打就是了(不是)。
IP属地:黑龙江
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5楼
2025-06-10 11:54
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只能打半个
少将巅峰
14
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野√真烦啊,勾几把不是就会狗叫唤啊,你再怎么叫既改变不了你爹纯绿色游戏虐你这种菜出幻觉野√的现状,也改变不了你 全 佳 亖 了的事实。
IP属地:黑龙江
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7楼
2025-06-10 12:10
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只能打半个
少将巅峰
14
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小鬼平衡问题,现在不是女鬼就是女鬼,加上少量的矮子,但是女鬼普发好多次了不知道怎么还是有不少的小红,该说不说小红就是弱,手感真的很不错。虽然小红小绿之前加强过一次开技能减伤,但是还是不太够,可以把小红改成开启技能30%减伤,小绿开启技能50%减伤。迷雾现在挺强的但是没什么人变,骚扰狗洞门口和绳索配上狂暴化基因变异真是放屁喷射停不下来,强度合理无需改动。矮子强度合理无需改动。至于妖姬我没什么好想法,有个思路是二楼石柱子凸起跳三楼跳小高台再破高台,但是不知道怎么去加强,涉及的地图也太多很难操作,不聊她了
。
IP属地:黑龙江
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8楼
2025-06-10 12:18
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A13986515964
少尉先锋
7
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说的确实实在。一个鼠标宏,一个小鬼体验
IP属地:湖北
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10楼
2025-06-10 12:34
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2025-07-29 05:41:27
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heavenskyalan
中尉战术
8
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把奶妈删了,把终结者数值改回和最初一样就完了,暴君如果和之前一锤子一片,我看谁不玩鬼
IP属地:内蒙古
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11楼
2025-06-10 12:35
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只能打半个
少将巅峰
14
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猎手平衡问题:
1️⃣蓝老头,强度合理,感觉无需改动。终极蓝老头,大幅增加剑气伤害范围距离并优化判定。
2️⃣人棍时空,需要全方位加强,技能cd、伤害、血量。终极时空感觉无需改动。
3️⃣光头,强度合理,感觉无需改动。终极光头,减少反伤比例。
4️⃣逆天救赎,纯纯逆天啊说是,血量调回1w3,重击调回7000,载弹量减少(怎么也得减半),cd可以适当减少,可以让她可以救的相对勤一点但是不能一次救的多。终极救赎感觉无需改动。
5️⃣狗,这根本不像猎手啊,减少炮台减速粘滞效果和射速,增加他手里那把机枪的载弹量,可以适当增加他的血量和重击伤害,让他更多的去战斗而不是放个炮台跳来跳去和满世界跑。终极狗感觉无需改动。
6️⃣剑客,前面说过我的观点的,之前别的什么都不用改然后把滑步cd延长,一步到位。终极剑客的真伤的数值和比例再增加一些。
7️⃣哪吒,强度合理感觉无需改动。终极哪吒可以增加一点回血比例或者火焰减速效果。
IP属地:黑龙江
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12楼
2025-06-10 12:51
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只能打半个
少将巅峰
14
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道具繁多问题,补给箱能吃到的东西有点太多了,而且标识不明显,有时候吃的时候没注意,想分辨是什么道具还得特意看一眼。喷火器即使加强过当前环境依然不实用,减少拿出来喷射的前摇,增加载弹量。然后是震撼弹不应该覆盖自己原有的手雷(存疑),并且也设置成可以丢弃。生化手雷要么删除要么再大幅增加范围和伤害然后可以丢弃。然后人类的那个蓝色地雷和僵尸的绿色地雷,要我说都删了得了……乱斗已经够乱了,人类方的地雷吃了占格子拿出来再放置也需要时间,多数情况没什么卵用,僵尸方的那个纯粹是恶心人而且大部分用来恶心猎手,僵尸如果会玩,直接往蓝箱子刷新点放,纯纯初升的太阳啊
。
IP属地:黑龙江
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13楼
2025-06-10 12:53
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我就说吧不难受了
少校战魂
10
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直接回归单乱斗模式一切迎刃而解,单乱斗各方面都非常好玩,双乱斗就给人类哭弱飞舞玩玩得了,搞成丝也无所谓,只想玩老策划的单乱斗
IP属地:广西
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14楼
2025-06-10 13:12
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只能打半个
少将巅峰
14
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终结者平衡问题:
0️⃣整体适当增加血量。
1️⃣地狱,已经成为弟中弟了,脆弱的小身板+搓球大幅减速,技能还没放出去就已经快被打死了,打猎手已经很弱了破点也成了问题。应该减少搓球减速惩罚,增加火球爆炸的伤害和范围(据很多人反映和我自己实战体验,火球爆炸范围确确实实被削弱了,然后官方并没有发出声明,伤害减少好像也没发声明,以前老版本是一发火球2500~3000伤害现在连以前一半的伤害都没有,记得单buff老版本的时候,一颗最大火球的爆炸范围几乎可以覆盖整个高台,我经常打出一颗火球炸5、6个的操作)。终极地狱减小火球扩散角度。
2️⃣钢铁,现在就是变了的不会玩,会玩的不去变,也就利用女鬼隐身然后突然变身那一波出其不意抓几个,再过后没有顶级的身法一直到猎手出现都很难有什么作用。据说4秒盾被削成了3.5秒?这我没太注意,4秒盾比较合理,3.5秒盾不应该。终极钢铁应该减少技能cd保留减伤效果(终极钢铁技能cd好像是14秒吧然后持续时间才3.5秒,减伤效果有几个版本是没有的,现在有没有我也没注意了)。
3️⃣虚空,强度合理无需改动。终极虚空,定身增加0.5s(当前是1.5s巅峰版本是3s)。
IP属地:黑龙江
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15楼
2025-06-10 13:21
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我是大咸鱼
中校枪王
11
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补给箱改了,那个沙👃🏻喷火器,还有那什么腊鸡道具删掉,就保留榴弹火箭筒和生化皮,或者加几个武器,像以前那样。
IP属地:浙江
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iPhone客户端
16楼
2025-06-10 13:23
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2025-07-29 05:35:27
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名字不能超过十个字
少校战魂
10
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什么大手子11回合朝歌遗迹刷到3千多分,有没有受害者视角的视频?不是不相信你,就是想见见世面
IP属地:浙江
17楼
2025-06-10 13:42
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