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回复:【破事水】众志成城版本后,种田体验有些一言难尽

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众志成城版本,最大的感受是更新了村民培养机制,还有大部分建筑取消等级减负了! 离理想中太吾村经营还是差了些距离!
也没增加些特殊建筑,也没更新建筑作用,大量套皮建筑,也就所属技艺不同!考虑到茄子上月员工生病请假多,加班赶工出来的,希望以后还能在调整调整!当然也可以差不多得了,今年争取早日出正式版,完结后出专门的DLC补充经营玩法
最后吐槽,太吾村建筑难道只有经营作用吗?后期资源溢出也没什么玩的了!
每个建筑要有独特的特色,武学建筑可以少量给加点属性或资质,技艺建筑加点技艺造诣,不能仅仅只是为了资源去种田,那对于战斗玩家每次开局就只建药房和食堂,其它都可有可无,经营玩法单一
还有偌大的太吾村人才济济,居然没有自己的下九流没刮胡子的,农夫居然不会种果树,还得去别的地方买水果


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-06-10 16:11
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    取消了建筑等级这点比什么都好说。收益只要堆人口和造诣并不比之前低多少。一个养成好的资源建筑在寸步下也有500以上的收益,两个基本够用。资源无上限还规避了之前大量的浪费。现在版本一个银盖冰棺下去直接全员100造诣,不用去考虑什么玄冰等级,真的巨爽。大部分建筑真正开始有性价比可言了。唯一缺的就是建筑位。


    IP属地:湖北来自Android客户端17楼2025-06-10 19:28
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