太吾绘卷吧 关注:261,542贴子:4,786,120
  • 6回复贴,共1

【破事水】众志成城版本后,种田体验有些一言难尽

取消只看楼主收藏回复

原来版本经营建筑(比如卖药/镖局) 前期是两回合才会有一次收入,现在是一回合就能卖出、每回合都有收入,明面上是金钱收入是增加了。
但是这版本资源收入砍了,首先是多个资源点围绕收入下降,八方鼎力也没了。
此外对于资源消耗也增加了,建筑维护,还有建造建筑的门槛提高了很多。
现在升品建筑要5w单项资源/总计9w + 威望3w这数字有些匪夷所思,因为以前版本合计才2w资源,并且升品建筑本来就不用升级的。
以前卡着不能建升品建筑,多是心材18w钱(不算打折)还没攒够;现在心材早就可以买了,但是建造资源没攒够。
但是突破概率建筑倒没怎么变,11w钱心材+2w多资源,和之前差别不大,但是如前面说的,现在前期赚钱容易,此类建筑倒容易建了。
但这类建筑对于种田没有帮助,不能增加收入。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-06-10 07:49回复
    现在感觉是赚钱比之前容易,但是其他资源消耗量一下子步子迈太大了,前期开库房本来就很麻烦,并且现在库房里有个几千资源也不够看的,还是要多买材料拆解,好在现在可以随身带带村民商人买东西;从npc身上抢资源感觉倒没什么变化,但是和库房一个道理,需求量增大后变得不够看了。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-06-10 07:50
    收起回复
      2026-02-24 21:52:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      以前版本总是感觉钱不太够用,卡着种田的是心材;
      现在版本感觉都不太够用,资源卡脖子,前期要大量购买高品材料拆解,用钱换其他资源,尤其是药和食物,这两种获取还比其他材料容易。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-06-10 07:50
      回复
        总而言之,这次更新给人感觉减负了,但是又没有完全减负;好比语文没作业,数学又多加了几张卷子。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-06-10 07:51
        回复
          总体节奏是比之前要快,主要是不用过月升级建筑;操作比之前多了一些


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-06-10 07:57
          回复
            总体节奏是比之前要快,主要是不用过月升级建筑;操作也比之前多了一些


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-06-10 07:57
            回复
              以前出驿站头几年去参加蛐蛐大赛,拿了大奖10w块回家就建药品升级建筑,收入立刻翻倍,节奏很舒服;现在不行了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-06-10 08:06
              回复