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回复:你游世界观详解:多元宇宙和新旧正史

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坐等叛逆者的部分,叛逆者包装盒上把第一次泰战设定成了2020年


IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2025-06-08 12:46
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    我喜欢你


    IP属地:新疆来自Android客户端23楼2025-06-08 15:03
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      2026-01-16 13:34:06
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      支持大佬肃清各个平台对CNC系列剧情的胡乱科普


      IP属地:河北来自Android客户端24楼2025-06-08 17:45
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        cy


        IP属地:河南来自Android客户端25楼2025-06-08 20:47
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          5.红警2在旧正史中的位置
          和普遍认知相反,raa虽然作为ra的续集,但并不与ra处于同一时间线。在2000年7月PC Zone杂志第91期中,raa制作总监Mark Skaggs在被问及raa的宇宙位置时,提到爱因斯坦改变过去的举动(ra1开场)还导致了cnc时间线的另一次分裂,这个故事将在该分支中继续且将逐渐偏离cnc(出自Game-Interview网站)。开发人员Havard Bonin和Frank Hsu同样表示,为了保持故事的独立性,任何有关于光头和泰矿的要素都已经被删除,raa世界观中光头并不存在,且剧情上也无意对接






          IP属地:辽宁26楼2025-06-08 20:58
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            补14楼





            IP属地:辽宁27楼2025-06-08 21:00
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              6.同一事件的不同版本?
              尽管存在的大量的相似内容,ra1本篇剧情和raa中的“上一次大战”并不完全相同。联合国在raa中完全缺失从未被提及,raa中的盟军拥有全称“联合同盟”(Allied Alliance,非一代的Allied Forces);卡维利名字是索恩(或者是本,取决于你相信说明书还是过场)而非Retaliation中的乔治;安装界面提到欧洲人几乎被慈父赶进大西洋时美帝天兵才下场(和ra1两线剧情都不相符);官方QA将暴打慈父的事件称为“red war”而不是ww2;raa中的谭雅也被社区经理暗示曾参与两次大战,因为超时空延缓了衰老
              此外,red war拥有确切日期,结合raa盟军结局的1972(或cnc3官方攻略中提到的1973)和raa发生在red war20年后的信息,red war大致发生在1952/1953







              IP属地:辽宁28楼2025-06-08 21:24
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                番外:永远被埋藏的真相
                1999年,在ts发售之前,Aaron Cohen和Louise Castle受TiberianSun.de网站邀请,专门解释了为何ra1中的欧洲地图与现实的1990年类似,而不是贴近30-40年代的修改版(尽管他们尝试过,最终过场存在一些残留)。然而该访谈未被有效保存,因此我们可能再也不会知道这些细节


                IP属地:辽宁29楼2025-06-08 21:31
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                  2026-01-16 13:28:06
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                  IP属地:山西来自Android客户端30楼2025-06-08 23:09
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                    好帖


                    IP属地:福建来自Android客户端31楼2025-06-09 12:01
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                      好东西,收藏了


                      IP属地:河南32楼2025-06-09 21:05
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                        IP属地:上海来自Android客户端33楼2025-06-10 00:15
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                          说到鉴证,我感觉现在的风气下,讲不想干的东西时强行加些私货表明自己的政治立场简直成了一种……该说是时尚单品还是保护色呢


                          IP属地:天津34楼2025-06-10 18:38
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                            楼主第一层没了.jpg


                            IP属地:陕西来自Android客户端35楼2025-06-10 19:40
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                              2026-01-16 13:22:06
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                              我觉得得靠大量游戏外的东西补充设定或说明剧情连贯性就已经可以说明剧情不太行了,真想讲故事的话应该能让玩家在游戏内获得大部分信息,只能说这系列从一开始就没想好好讲东西,但架不住是半架空,这在现在这个网络环境下大量吸引小鬼实在是再正常不过的了。


                              IP属地:江西36楼2025-06-11 16:42
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