命令与征服吧 关注:77,660贴子:1,611,314

你游世界观详解:多元宇宙和新旧正史

取消只看楼主收藏回复

鉴于睿站各路大手子近年来开始对你游剧情进行完全的胡说八道式讲解和用激烈的鉴证来展示自己的云玩本质,红温之下决定开这个贴,虽然其结果可能是知道的不用看、不知道的也找不着,但留档总比凭一张嘴要强
何为新旧正史:由于大后期你游编剧已经进入了极度不稳定的精神状态导致写的一坨,因此特别引入了达斯米奇星战的神必概念,以解决吃书问题
多元宇宙——还不是因为红警乱开时间机器
前排提醒:将军和其资料片决战时刻(ZH)在此处不会提及,它们和泰矿/红警作品没有任何相关性,也并不是其中的任何一个分支,这点是ea自始至终都承认过的

然后先说一下基本的分划:

上面这张图所包含的是旧正史的主要组成部分

旧正史同样包含这三个,但遭到了大量吃书或处于分支宇宙


图3和图4是泰矿新正史和红警新正史,它们本质上是残缺不全的,需要借用旧正史的一些要素辅助构建


IP属地:辽宁1楼2025-06-07 22:53回复
    2.平行时空导致的历史变动
    和普遍的理解相反,洗头佬在ra1被移除并不是导致1924年之后的一切产生变化,而是自握手的那一刻起,向前的历史和向后的未来都无法用任何现实事件进行衡量。
    首先可以证明这点的就是ra1官网所提到的毛子历史,在旧正史主线的世界观内,列宁要比现实去世早两年,而且还疑似是慈父所为

    而向后的一个重要区别则是,欧洲经济没有受挫,大萧条被美帝独吞了

    而叛逆者在后来更是直接暗示光头的提及在玛雅和埃及文明出现过


    IP属地:辽宁3楼2025-06-07 23:36
    回复
      2026-04-15 02:55:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      3.ra1发生的时间?
      很不幸,迄今为止没有任何证据对此进行实锤,在早期的开发者谈话中曾提到发生在70年代,但鉴于该设定没有被公开宣传稿所采用,理应被废弃。
      ra1官网中曾经提及了不少时间节点,其中最早为1874年发现电磁波,最晚为1990年费城实验被曝光,而排除最晚的1990后,则是60年代早期的GPS技术



      根据Brett Sperry所述,ra1发生在“20世纪后半叶”,因此可以排除1951年之前的所有日期

      60年代实际上涉及另一个设定:GDI在1966年时从联合国下属特殊行动部门中独立出来(见于cnc1和叛逆者)。
      为何这一处极其可疑?ra1主机资料片过场中卡维利的简介提到他作为联合国指派的人员,负责所有非公开的机密任务并直接对安理会负责,这明显是盟军和GDI之间的衔接暗示,因此ra1的发生时间被锁定在1951-1966的某个时间段内,但更多的细节已不可考





      IP属地:辽宁6楼2025-06-08 00:04
      回复
        4.ra1的结局导向
        盟军接raa,苏联接泰矿属于是一个长期谣言,Brett Sperry仅提到ra1属于前传,但没有提及什么是真结局。Michael Lightner在游戏预览采访中说明,盟军和苏联战役在中前期共享大部分的战役叙事,因此“盟军线中没有光头”并不成立。主机资料片将The Aftermath的战役至于Counterstrike的莫斯科战役之后,证明苏联在盟军线结局后尚未垮台。叛逆者则提到苏联至少在80年代仍然存在



        而社区成员Cypher提供的二手消息则称,Ed Castillo设计的路线是,无论哪一方胜利,苏联都会在90年代解体。这是目前唯一一个值得商榷的来源,但鉴于ww没有给出任何明显的指向性,那么盟军苏联结局均可以导致cnc1这个结论至少并不算离谱



        IP属地:辽宁9楼2025-06-08 00:22
        回复
          5.红警2在旧正史中的位置
          和普遍认知相反,raa虽然作为ra的续集,但并不与ra处于同一时间线。在2000年7月PC Zone杂志第91期中,raa制作总监Mark Skaggs在被问及raa的宇宙位置时,提到爱因斯坦改变过去的举动(ra1开场)还导致了cnc时间线的另一次分裂,这个故事将在该分支中继续且将逐渐偏离cnc(出自Game-Interview网站)。开发人员Havard Bonin和Frank Hsu同样表示,为了保持故事的独立性,任何有关于光头和泰矿的要素都已经被删除,raa世界观中光头并不存在,且剧情上也无意对接






          IP属地:辽宁26楼2025-06-08 20:58
          收起回复
            补14楼





            IP属地:辽宁27楼2025-06-08 21:00
            回复
              6.同一事件的不同版本?
              尽管存在的大量的相似内容,ra1本篇剧情和raa中的“上一次大战”并不完全相同。联合国在raa中完全缺失从未被提及,raa中的盟军拥有全称“联合同盟”(Allied Alliance,非一代的Allied Forces);卡维利名字是索恩(或者是本,取决于你相信说明书还是过场)而非Retaliation中的乔治;安装界面提到欧洲人几乎被慈父赶进大西洋时美帝天兵才下场(和ra1两线剧情都不相符);官方QA将暴打慈父的事件称为“red war”而不是ww2;raa中的谭雅也被社区经理暗示曾参与两次大战,因为超时空延缓了衰老
              此外,red war拥有确切日期,结合raa盟军结局的1972(或cnc3官方攻略中提到的1973)和raa发生在red war20年后的信息,red war大致发生在1952/1953







              IP属地:辽宁28楼2025-06-08 21:24
              收起回复
                番外:永远被埋藏的真相
                1999年,在ts发售之前,Aaron Cohen和Louise Castle受TiberianSun.de网站邀请,专门解释了为何ra1中的欧洲地图与现实的1990年类似,而不是贴近30-40年代的修改版(尽管他们尝试过,最终过场存在一些残留)。然而该访谈未被有效保存,因此我们可能再也不会知道这些细节


                IP属地:辽宁29楼2025-06-08 21:31
                回复
                  2026-04-15 02:49:44
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  7.cnc1发生的具体时间
                  其中一种说法认为发生在2019/2020年,这得到叛逆者说明书和cnc3早期开发者日志的支持


                  但这后来被证实是一个严重的错误。该错误起源于ww在开发叛逆者时曾委托该游戏的编剧创造一本“指导圣经”,其称tw1发生在2020,Adam Isgreen表示该圣经仅是一种行销理念,任何参与游戏开发的人都没有引用这些内容,而且圣经本身也从未进行更新。


                  Rade Stojsavljevic 、Louis Castle等开发者在ts和ren时期(甚至包括ren官网和raa时Havard Bonin的说法)都明确表示tw1发生在90年代,2000年结束。





                  IP属地:辽宁41楼2025-06-14 16:12
                  收起回复
                    ea在制作cnc3时拥有大部分ww时期的设计文档,ww在这些文档内对未来剧情设想中提出了很多充满不同且相互矛盾的想法,似乎想同时保留90年代和2020的理论,这些早期设想后来均被推翻,开发博客表示gdi的背景在社区反馈下已进行修改(开发者日志中的2020在最终游戏中被删除)代表1998-2000恢复了正史地位。



                    IP属地:辽宁42楼2025-06-14 16:18
                    回复
                      8.cnc1的真结局是哪个,是否承认nod线存在
                      叛逆者曾有一段语音文件表述gdi将军Adam Locke已向公众表示gdi愿意一切核武竞争,该信息在cnc3中得到扩展,称gdi在同时公开了自己的离子炮技术,鉴于离子炮仅在最后一关使用并在结局过场中由新闻正式提及,那么离子炮结局可以被视为正史


                      cnc3的猛犸坦克宣传中提及了cnc1的nod战役“野兽之腹”(摧毁猛犸生产工厂),idb中也提到“tw1时期nod开发了隐形技术”(战役 以西结之轮),证明nod线至少要被承认至这两个任务发生,由于nod窃取离子炮使用权的结局和叛逆者/cnc3的表述相冲突,那么nod线除最后两个关于窃取离子炮的任务之外都应被视为正史。



                      IP属地:辽宁43楼2025-06-14 16:36
                      回复
                        9.cnc1里gdi是小赢,中赢还是大赢
                        长期以来ww对gdi如何赢以及赢了多少没有明确的概念,仅提及结局走gdi线。但随着cnc3时期确定大部分nod战役也属于正规剧情后,ea给出的结论是——尽管光头吃了一发离子炮,但gdi和nod的战争随即陷入了僵持。(该说法与cnc1资料片隐秘行动相符。其中提及gdi在战后阻止nod于萨拉热窝重建神殿的企图和nod摧毁离子炮中继站以保住非洲地盘)


                        IP属地:辽宁45楼2025-07-02 22:49
                        回复
                          10.在泰矿出现之前ra1到底挖的是什么
                          根据官方攻略,就是土地中的原矿


                          IP属地:辽宁49楼2025-07-17 21:41
                          回复
                            11.一切的起源:eva
                            cnc1的eva被介绍为gdi耗费数十亿美元打造的即时指挥系统,能够真正地反映战场动态,gdi使用神经网路对全球的电脑用户进行了领导能力计算排名,并以伪装为游戏的手段向对应目标发放软件。eva频段甚至支持直接沟通兵营内的步兵,但该能力已被编程指令禁用,而nod则使用黑客攻击测试版取得了访问后门,导致玩家可以选择为nod工作,而由于玩家并不是正式的联合国员工(仅被称为平民志愿者),gdi会依联合国法律根据访问ip查水表




                            IP属地:辽宁50楼2025-07-17 21:58
                            回复
                              2026-04-15 02:43:44
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              12.为什么可以秒造建筑
                              依据对泰矿结构的研究,人类发明了基于电脑辅助的纳米建造技术,整个建筑由主机的ai和cpu控制,“拥有建造权限”实际上就是从服务器中下载设计图,工程师占领建筑的逻辑即是使用大功率干扰器屏蔽信号并禁用安全组件(至于怎么从外面到主机旁边,工程师也有炸药)。这一设定被整合进叛逆者的主要玩法,后续在cnc3中被简单提及






                              IP属地:辽宁51楼2025-07-17 22:12
                              回复