第一狂战士卡赞吧 关注:2,867贴子:34,732

牢剑终于通关了,发表一下获奖感言(bushi)

只看楼主收藏回复

一周目全支线真结局,没全收集(差查缺补漏,但该拿的都拿了),首先先说结论,很好玩!(当然价格确实有点贵...不过总体来看也算值回票价了),玩之前我是先通关了无限机兵(也很好玩),这俩游戏当时的风评在我当时看来可以说一个天一个地,无限机兵可以说遍地叫好声,尤其是地图设计神中神,卡赞则是除了战斗完全一坨那种。玩之前总在b站刷到吐槽地图设计屎,恶意多,陷阱多,一周目残疾人,boss难度逆天等等的视频,导致我当时对这游戏的印象很差...(当然有些地方也没说错,但没那么离谱)


IP属地:黑龙江1楼2025-06-07 16:28回复
    所以没在第一时间入手游玩(现在发现游戏评测这种东西还是太主观了,还是要自己亲自试试才知道- -),但是实际上游玩过程中,上述问题我反而没怎么遇到。
    地图设计其实意外的还不错,恶意不是很多,迷路的情况很少,而且探索奖励丰富,支线给的东西也不错(当然支线全是换皮怪,甚至把小怪拉来当boss的确很难绷...)陷阱这个我甚至从头到尾只被陷阱阴死过不超过3次(基本集中在前期几张地图),很多陷阱只要稍加注意就知道不能踩了,基本没有那种反直觉的恶意(除了天花板的蜘蛛...),堆怪的问题确实有,但也没到很离谱的程度,而且卡赞性能中后期开始其实就挺强了,只要不乱跑引怪,都可以没什么压力慢慢杀光,总之推图体验我体感来说是超出预期的,意外的不错。


    IP属地:黑龙江3楼2025-06-07 16:52
    回复
      2026-01-01 01:57:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      然后boss难度这个我觉得其实还好,一周目确实有几个boss爱跑马拉松,尤其对大剑来说很头疼......不过这类boss基本没什么韧性,追着打就好打很多,这游戏我觉得打法是类似仁王那种压制削精,可能很多人当成黑魂那种回合制了,了解之后会发现boss变得好打很多,后期精力条够用了经常一套把人打个半血左右没什么压力。一周目卡我时间最长的是棺材哥,卡了一个小时(因为二阶段总想弹他,弹红温了)。
      总之,我个人感受是卡赞绝对是类魂尖子生,很好玩,无论是战斗还是美术风格都很棒,是个值得推荐的好游戏,我觉得这游戏风评不该这么差(可能售价太高了也是原因)。


      IP属地:黑龙江5楼2025-06-07 17:04
      收起回复
        相比于挤到爆炸的类魂赛道,卡赞其实是少有的类仁选手只是略微(指尖宇宙.jpg)把仁王开局时的低性能时间延长了一点(大概要到中后期才能开爽)


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-06-07 17:05
        收起回复
          这游戏综合素质很好的,战斗手感也不错,系统也挺好玩,就是被国区的高价带了节奏


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-06-07 17:34
          收起回复
            总体还行,但不知道为什么,这一款我打完完全没有二周目的想法


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-06-07 17:45
            收起回复
              是的,游戏内容挺匮乏的,做的好的boss也不多,我大多数时间都是用来打片了


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-06-07 18:27
              收起回复
                是这样的,这游戏最大的问题就是贵,所以其他小问题在这定价面前能被无限拉大。当初卡赞和机兵刚出那会也是遍地拉踩对比的,只能说都不是一个赛道没啥可比性


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-06-07 23:51
                回复
                  2026-01-01 01:51:03
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  实体盘250入的我觉得就是神中神


                  IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-06-08 01:48
                  收起回复
                    这游戏中后期换皮怪严重,地图小箱庭中规中矩 该有的元素都有,但没到出彩的地步。
                    战斗环节是很爽,越打越爽,特别是boss房位置,门口必有篝火,读档加在还快,落败后马上能投入下一次挑战。
                    而且挑战boss魂不丢,每回死亡还给魂,就算反复死,玩家技术在变强,人物属性也逐渐变强。
                    记得当年玩仁王的时候,boss房门口虽然不远,但还得跑几步,而且经常路上放俩小怪骚扰一下跑路。


                    IP属地:内蒙古12楼2025-06-09 10:16
                    回复
                      战斗爽啊这游戏


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-06-09 19:29
                      回复
                        二周目大剑可以乱杀了,非常爽快


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-06-09 19:46
                        回复
                          请问一下,如果手残,对弹反把握不好的话,游戏体验会怎么样?


                          IP属地:山东15楼2025-06-19 01:01
                          收起回复
                            看人家玩都是很爽的 也想入手 价格美丽一点就好了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2025-06-19 17:59
                            收起回复
                              2026-01-01 01:45:03
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              没有网上说的那么玄乎?难度还可以?


                              IP属地:河南17楼2025-06-19 20:51
                              收起回复