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牢剑终于通关了,发表一下获奖感言(bushi)

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一周目全支线真结局,没全收集(差查缺补漏,但该拿的都拿了),首先先说结论,很好玩!(当然价格确实有点贵...不过总体来看也算值回票价了),玩之前我是先通关了无限机兵(也很好玩),这俩游戏当时的风评在我当时看来可以说一个天一个地,无限机兵可以说遍地叫好声,尤其是地图设计神中神,卡赞则是除了战斗完全一坨那种。玩之前总在b站刷到吐槽地图设计屎,恶意多,陷阱多,一周目残疾人,boss难度逆天等等的视频,导致我当时对这游戏的印象很差...(当然有些地方也没说错,但没那么离谱)


IP属地:黑龙江1楼2025-06-07 16:28回复
    所以没在第一时间入手游玩(现在发现游戏评测这种东西还是太主观了,还是要自己亲自试试才知道- -),但是实际上游玩过程中,上述问题我反而没怎么遇到。
    地图设计其实意外的还不错,恶意不是很多,迷路的情况很少,而且探索奖励丰富,支线给的东西也不错(当然支线全是换皮怪,甚至把小怪拉来当boss的确很难绷...)陷阱这个我甚至从头到尾只被陷阱阴死过不超过3次(基本集中在前期几张地图),很多陷阱只要稍加注意就知道不能踩了,基本没有那种反直觉的恶意(除了天花板的蜘蛛...),堆怪的问题确实有,但也没到很离谱的程度,而且卡赞性能中后期开始其实就挺强了,只要不乱跑引怪,都可以没什么压力慢慢杀光,总之推图体验我体感来说是超出预期的,意外的不错。


    IP属地:黑龙江3楼2025-06-07 16:52
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      2025-12-31 17:41:06
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      然后boss难度这个我觉得其实还好,一周目确实有几个boss爱跑马拉松,尤其对大剑来说很头疼......不过这类boss基本没什么韧性,追着打就好打很多,这游戏我觉得打法是类似仁王那种压制削精,可能很多人当成黑魂那种回合制了,了解之后会发现boss变得好打很多,后期精力条够用了经常一套把人打个半血左右没什么压力。一周目卡我时间最长的是棺材哥,卡了一个小时(因为二阶段总想弹他,弹红温了)。
      总之,我个人感受是卡赞绝对是类魂尖子生,很好玩,无论是战斗还是美术风格都很棒,是个值得推荐的好游戏,我觉得这游戏风评不该这么差(可能售价太高了也是原因)。


      IP属地:黑龙江5楼2025-06-07 17:04
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