上墙已经没太大价值了
不上墙24,上墙27,浪费体力多3点伤害不值当
44就更没必要了,因为破防本身两个人合力打伤害,要比上墙以后再合力打伤害更高,因为上墙以后两个人同时出刀有多重受击保护,更别提还可能出现配合不当打断上墙或者搞出复仇的尴尬情况
永远记得亲爱的好兄弟玩百夫长,搞多余操作拉大家一裤子,一个一丝血的敌人,带着复仇判定,架重以后打个轻就死了,他非要膝击上墙再打蓄力拳,结果两个体术下去对面直接复仇
不上墙24,上墙27,浪费体力多3点伤害不值当
44就更没必要了,因为破防本身两个人合力打伤害,要比上墙以后再合力打伤害更高,因为上墙以后两个人同时出刀有多重受击保护,更别提还可能出现配合不当打断上墙或者搞出复仇的尴尬情况
永远记得亲爱的好兄弟玩百夫长,搞多余操作拉大家一裤子,一个一丝血的敌人,带着复仇判定,架重以后打个轻就死了,他非要膝击上墙再打蓄力拳,结果两个体术下去对面直接复仇
