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这游戏是不是在弱化上墙的概念

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我记得好多英雄以前是必须要上墙打伤害的,现在大部分都是没必要上墙了


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-06-05 23:14回复
    比如将军,突袭这些。现在那么强,很大原因我个人觉得就是出伤太快了,火刀来的快还痛还能择


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-06-05 23:16
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      2025-10-14 12:51:09
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      现在11都极少人打上墙了,也就百夫长这类喜欢上。不过我也理解,毕竟伤害也就多那么一丁点,代价却是多一次抛掷的体力不划算


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-06-05 23:17
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        以前仲裁也会故意推上墙然后后戳翻到地,然后大伙再给伤害,现在44团战的感觉就是火刀切锁刮刮乐


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-06-05 23:20
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          现在刺客没那么强势我觉得很大原因也是因为刮刮乐比不上其他类别的英雄了。
          刺客和混合型按理论来说应该出伤是最快的才对(但伤害不一定最高,出伤和伤害做区别)。然后其他英雄出伤不快,需要上墙啊择啊之类的才能出伤,但是基础伤害高于刺客这样的


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-06-05 23:23
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            我44死亡观战到队友的百夫长,他单挑着一个敌人破防了对面,却不愿意来个拳击二连加上墙,明明上墙很安全而且体力充足。看来大伙真的对上墙已经没那么高意愿了


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-06-05 23:28
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