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【测试与猜想】骑宠增伤、经脉增伤、小狐增伤叠加方式

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小狐的增伤比例已经有大佬测试过了,小狐等级每增加一级,伤害加成为0.1%,即一个64级的小狐增伤比例应为6.4%。
今天看到有人说这个增伤在用化功测试时完美符合,而用别的技能测试则有偏差。于是lz也好奇地测试了一下。
测试技能烈焰风暴11级,人物战斗法攻191296,帮会烈焰专精3级临时增加法攻810,守护小狐等级64,测试对象林逍遥,骑宠加成25%驭火诀 + 14%凝火神咒,三圣加成10%,经脉加成20%
没有参战宠物时(有宠物参战是小狐增伤的条件),暴击伤害浮动在1915107到1566905之间(二者之比为1.222,等于1.1比0.9,刚好是伤害上下限)。
有参战宠物时,暴击伤害浮动在2003284到1639049之间(同样测到了上下限)。
取最高伤害计算,发现增伤比例为2003284 ÷ 1915107 = 1.046,似乎和预期的1.064不符。哪里出问题了呢?
lz猜测守护的增伤可能并非单独乘算,而是和某几类增伤相加后再进行乘算,这样0.064的增伤被“稀释”为了0.046。
那么究竟是和哪一部分进行了相加呢?我们可以先测出相加之前的那部分的系数是多少看看,这样可以有方程:(1 + x + 0.064) / x = 1.046,其中x是与小狐增伤进行“加算”部分的增伤比例,可以解得x = 0.39。
0.39这个数字大部分术士玩家不会陌生,它刚好是蓝烈焰+帮会烈焰的伤害加成和。所以我们初步猜想小狐的增伤应该和骑宠加成相加,再与经脉加成相乘。
猜测:烈焰11系数是2.5,暴击系数是2,烈焰11的基础法攻是基础法攻 + 650 + 临时法攻(帮会专精)
浅浅验证一下:
于是没有小狐增伤情况下的极限暴击应为(191296 + 650 + 810(专精)) * 2.5 * 2 * (1 + 0.1 + 0.2) * (1 + 0.25 + 0.14) * 1.1 = 1915705.506,和前文提到的1915107可以认为相符
在存在小狐增伤情况下的极限暴击应为(191296 + 650 + 810(专精)) * 2.5 * 2 * (1 + 0.1 + 0.2) * (1 + 0.25 + 0.14 + 0.064) * 1.1 = 2003910.6516, 和前文提到的2003284基本相符
初步结论是,标题的3个增伤叠加方式应为(骑宠增伤 + 1 + 小狐增伤) * (1 + 三圣增伤 + 经脉增伤) * 法攻


IP属地:浙江1楼2025-06-05 16:16回复
    该结论没有经过大量实战检验,仅供参考,欢迎各位测评


    IP属地:浙江2楼2025-06-05 16:19
    收起回复
      2025-12-06 11:46:31
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      测试图:











      IP属地:浙江3楼2025-06-05 16:34
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        加更一个检验篇:
        技能君临11级,人物战斗物攻97670,骑宠三君加成105%,经脉加成40%,无帮会专精。
        依照前文计算方式,暴击浮动范围应为(97670 + 500(固定常数)) * 1.6 * 2 * 2.05 * 1.4 * [0.9, 1.1],
        即811433.952到991752.608
        然而很遗憾,实测暴击范围是692685到846616。这是将上述公式里的2.05 * 1.4换成2.45以后的结果。
        (97670 + 500) * 1.6 * 2 * 2.45 * 0.9 = 692687.52
        (97670 + 500) * 1.6 * 2 * 2.45 * 1.1 = 846618.08




        IP属地:浙江10楼2025-06-08 01:51
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