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回复:我现在看到别人说学习成本就反胃啊

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如果你的兴趣和游戏入手曲线很契合,那可以从头爽到尾。如果兴趣低于曲线,那还没等到体验乐趣就开始厌恶游戏了,如果兴趣高于曲线,那还没爽完呢就通关了。游戏入门的设计很重要,精通操作的和休闲摸鱼的都能有自己体验游戏乐趣的区间才是好游戏,如果门槛太高,不精通的就玩不了,新手想体验乐趣却天天挨虐,人家图啥?学习成本高过玩家兴趣,付出的精力和时间会远远大于获得的正反馈,只会引起更多反感。再热爱驾驶的车手,也不愿意天天练科目二,玩不转赛车就不发驾照,那愿意开车的也没多少,市场已经证明了,自动挡就是好卖,游戏也是同理


IP属地:广东来自Android客户端83楼2025-06-06 07:54
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    因为现在有大把的游戏不需要什么练习成本


    IP属地:北京来自Android客户端84楼2025-06-06 07:59
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      2025-10-11 11:42:49
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      分人吧,我不喜欢折腾新游戏 还是蛮喜欢折腾那些拟真操作老游戏的


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端85楼2025-06-06 08:08
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        主要是这种不愿意学的态度就让人不爽,门槛越低受众越多谁都懂,那你就去玩合家欢游戏啊?又有人说怎么不去打球练乐器,nmd你信不信这帮人在别的领域也是这个B态度,眼高手低只知道耍小聪明,稍微难一点就放弃了


        IP属地:浙江来自Android客户端86楼2025-06-06 08:12
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          不要用踩其它觉得游戏难的玩家的头就行最近刷到某游戏的吧,只要觉得他们的新游戏不好玩的一律被划为彩笔看的令人反胃


          IP属地:重庆来自Android客户端87楼2025-06-06 08:23
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            我有两个小时就能上手快乐游玩的游戏,为什么要玩二十小时才能感到快乐的游戏?你要是二十小时之后无比快乐那我也忍了,要是花二十小时最后和别人两小时一样,那我十八个小时吃的shi谁赔我?这就是玩家的选择权。


            IP属地:吉林来自Android客户端88楼2025-06-06 08:44
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              觉得难受只能证明这款游戏,你不喜欢,不想付出时间在上面


              IP属地:河南89楼2025-06-06 08:47
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                游戏的目的不是证明自己,而是娱乐。如果学习成本适当,就能带来更丰富的乐趣,那自然是不错的买卖
                但如果你这游戏入门时间漫长,过程枯燥,或者即使学完后,也没有比别人门槛低的游戏乐趣高多少,本着趋利避害的天性,谁会乐意呢
                喜欢打篮球听音乐看书的都有,但倘若不升学不考东西,有几个人娱乐方式是《做题》?
                不过,人和人各不相同,不然也没那么多人顶着部分游戏里毫无道理的成就设置,牺牲自己的时间也非得打个白金出来。人家或许是觉得花了钱不玩够时间亏,或许是觉得全成就的满足感足够支撑重复的过程,或许是强迫症买的游戏必白不然不舒服斯基。但始终已经脱离游戏娱乐的目的了
                不喜欢高学习成本,和不喜欢育碧罐头,其实没有区别,都是不愿意为不值得的收益浪费时间。各自尊重就好了,没必要玩家之间分个高下


                IP属地:四川来自Android客户端90楼2025-06-06 08:50
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                  2025-10-11 11:36:49
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                  玩的最爽的情况就是你的水平和游戏的难度在同步增长。


                  IP属地:广西来自iPhone客户端91楼2025-06-06 08:58
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                    哪来什么学习成本,大部分3a根本不需要学习


                    IP属地:上海来自Android客户端92楼2025-06-06 09:08
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                      现在很多人电子yw的原因之一就是不想花时间精力去学习新游戏的玩法了,任何游戏都是要学习玩法最后运用来获得满足感的,为什么玩家期待成熟大作的续作?因为对于续作来说自己学习成本很低很容易获得极高的满足感和正反馈,完全新作就会观望,因为不知道自己喜不喜欢,还要花时间去熟悉新玩法


                      IP属地:湖北来自Android客户端93楼2025-06-06 09:16
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                        现在社区氛围又不是检讨自己,而是宣泄情感。我错了,我为什么要说自己错。肯定是对面的错啊。你说一个不爱好运动的人为什么要去跑马拉松,正常是不会的。因为跑马拉松的成本门槛比玩游戏高多了。所以有人会玩错游戏,但不会有人明明不运动也想去跑马拉松。那证明大部分人的不是傻。只是不小心做错罢了。


                        IP属地:广东来自Android客户端94楼2025-06-06 09:19
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                          任何你觉得学习成本大而坚持不下去的游戏都是因为这个游戏对你的吸引力不足,当然优化导引,个人性格会降低这个吸引力需求的门槛,但本质还是需要吸引力驱动的


                          IP属地:上海来自Android客户端95楼2025-06-06 09:41
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                            学习成本指你花了好多时间看游戏的玩法适应机制和各种词条到头来游戏不好玩,浪费掉好多精力。然后下一个游戏又得重复这样的学习过程,如果玩玩又不好玩,那学习成本很高,打击感太强精力有限。


                            IP属地:广西96楼2025-06-06 09:57
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                              2025-10-11 11:30:49
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                              对啊,所以你就说学习成本存不存在吧


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端97楼2025-06-06 10:52
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