写到我心里了,以前玩三国,大家都玩刘备,谁会玩曹操,玩曹操也就相当于游戏结束了。难才是游戏最大的乐趣。今天的标准就是开局sl,吃裂颅,联通越多越好,玩一会就开始老子天下第一,三个理念没开完,封挡了。王者荣耀玩的人多,dota可以不停重复开,乐趣就在于每次的情况都不一样。
玩家这么个倾向可以理解,但是从入坑以来,p蛇就在不断迎合玩家的这种倾向是让我觉得游戏越来越无趣的最大原因。刚入坑的时候,为了拉强力盟友打一仗,苦等十年二十年,破局以后的喜悦,为了攒人情,他让我出兵我屁颠屁颠。可以拉人情开始,就是挂着外交官攒人情,五年不停循环打仗,体量够了就变得索然无趣。游戏变得简单不会让游戏更有趣,只是迎合了那些肤浅的成就感,但这种成就感转瞬即逝