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香蕉这模组手感提升在哪我请问了
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你说的对,but
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rt,按最乐观的方式估计(即三模后小兵可以生成在大兵的十字攻击范围内,在可以攻击被召唤物阻挡的敌人的前提下,是香蕉攻击范围的额外延伸)手感也是没提升多少,楼下细说
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IP属地:浙江
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1楼
2025-06-02 20:24
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你说的对,but
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首先先剖析香蕉的毒点(按从重毒到轻毒排列):1三技能11s初动,不能开局容易漏怪,2大兵位置难以控制,3大兵戳刺朝向和本体一致容易日墙,4本体脆,大兵如果在身边本体容易吃aoe暴毙,5大兵升级难需要怪海,6大兵挡四打一
IP属地:浙江
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2楼
2025-06-02 20:27
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2025-10-11 13:54:27
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你说的对,but
正式干员
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那么我们聪明的设计师选择了解决香蕉的第五个毒点再加点输出数值,客观来讲输出是很香的香蕉的独立乘区和2400%倍率提升客观,但就和星棘一样,机制太若只太开倒车了导致除非你有小火龙级别的对策性否则无人问津
IP属地:浙江
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3楼
2025-06-02 20:28
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暗黑荣誉骑士
正式干员
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极限攻击距离生成大兵不是副作用了
主要就是这个 以前最远距离生成大兵
大兵挡在攻击距离之外砍死的敌人增加不了收益 现在可以了 相当于死芒本体可以放的更远一点更加安全一点
IP属地:湖北
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4楼
2025-06-02 20:29
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则安1111
预备干员
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你没说到要点上,特性有能攻击到被阻挡的敌人,但三技能是固定范围,所以大兵放在3x4的最前面香蕉开技能打不到被阻挡的范围外敌人,这个模组只是让你更容易叠层了,输出方面的毒点一点没改善
IP属地:云南
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5楼
2025-06-02 20:29
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你说的对,but
正式干员
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对日常向玩家来说手感是很重要的,old角度来看山为什么是现版本老基石风评相对最好的那一个,就是因为11块钱的5秒初动使用手感好,半old半new里阿斯卡纶一技能手感同样舒适挂机很强,最新最new的能天使二三技能回转更是逆天
IP属地:浙江
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6楼
2025-06-02 20:34
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你说的对,but
正式干员
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那我又请问了你这模组手感提升能有多少呢
要知道香蕉的三技能范围也就只有速狙,难道指望放养大兵让大兵自己毒龙钻叠层吗
IP属地:浙江
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7楼
2025-06-02 20:35
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空巢老人李舜生
深度唤醒
7
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不像给大兵像是看着一技能做的
三技能能打到的不需要这个,打不到的输出也不够,就算是需要极限范围大兵香蕉自己技能打不到也是扯淡。击倒后数秒加攻和攻击阻挡敌人加攻更是毒中毒
IP属地:湖南
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8楼
2025-06-02 20:37
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2025-10-11 13:48:27
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乌笼灯
预备干员
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三技能还是打不了大小兵阻挡,增伤要能杀或能挡,生成物范围还是那一点点,但凡能大兵手操转向或可生成在不可部属地区上也好啊
IP属地:江西
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9楼
2025-06-02 20:45
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漫荹here
预备干员
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毒点仍然是大兵不能选部署位,高台不能隐匿或者迷彩。
IP属地:广东
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10楼
2025-06-02 20:52
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ff无序字符
正式干员
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用香蕉姐打过排风口就知道,大兵只能卡在蓝门前两格位置,香蕉姐必站蓝门上面那个高台,结果就是小怪全被大兵打死在范围外,升不了级也回不了血,有这模组就没这个问题了不用再因为卡大兵位置烧脑。
IP属地:江西
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11楼
2025-06-02 21:01
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赤鞘红中陈晖洁
核心干员
13
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那我要说了,如果你觉得“手感影响风评”,那现在无脑叠层了是不是给所谓挂机降低难度了?
IP属地:广东
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12楼
2025-06-02 21:03
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如期而至的风
深度唤醒
7
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你的理解有问题,这波是大加强
IP属地:江西
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14楼
2025-06-02 21:08
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无风更觉刺骨寒
新进干员
10
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有一些就很难算得上什么毒点,可能是你把手感和真下毒混了,2.大兵生成在敌人倒的格子,可以用三技能调轴控制,硬要说的话真部署那日常风评和饼干有的一拼了5.现在升级最少只需要两次技能六个怪,算不上什么要吃怪海6.大兵15s一次绝赞群攻,香蕉姐16一次技能,其实对比这两个技能的输出你会发现即使大兵改成挡四打四也没多大区别
IP属地:中国澳门
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15楼
2025-06-02 21:17
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2025-10-11 13:42:27
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云遮时是莫道雨丷
正式干员
11
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模组解决的是阻挡杀怪召不了的问题,
你说的是阻挡导致本体技能打不到人的问题。
这是两个问题。
你真玩爱姐就知道阻挡导致召不了是非常常见的情况。
本质上,你用另一个毒点来批判模组解决了这一个毒点是没道理的。毕竟能解决一个毒点这个模组至少也是合格的,只不过塑灵术士这个模版毒点太多了。
IP属地:江苏
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16楼
2025-06-02 21:30
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